목차1. 육질이 나쁜 부위를 칠 때의 예리도 소모 변화2. 예리도 소모가 아예 없거나 더/덜 소모되는 모션3. 예리도 소모를 줄여/없애주는 스킬의 효과
* 보정육질이 25 미만인 부위를 심안 스킬로 튕김을 무시한다고 해도 예리도 소모는 여전히 증가한다.(자체심안모션이나 피리 튕김무효 선율도 마찬가지)* 차지액스가 과충전(오버히트) 중일 때 무기가 튕긴다고 해서 예리도 소모가 늘어나지는 않는다.(보정육질이 25 미만이어야 비로소 늘어남)
무기가 튕기면 예리도 소모가 2배된다.보정육질이 25 미만일 때 50% 확률로 예리도 소모가 2배 된다.
무기 |
모션 |
소모량 |
대검 |
킥, 태클 |
0 |
태도 |
투구깨기 |
0 |
기인찌르기 |
2 |
|
한손검 |
방패 공격 |
0 |
쌍검 |
모든 공격 |
1/3* |
수렵피리 |
충격파, 향주파 |
0 |
랜스 |
방패 공격 |
0 |
슬래시액스 |
검강화 추가타 속성해방찌르기 피니시 영거리속성해방찌르기 |
0 |
차지액스 |
도끼강화 추가타 |
1/3* |
조충곤 |
벌레 공격 |
0 |
넉백 등급 |
소 |
중 |
대 |
소모량 |
1 |
2 |
10 |
포격 타입 |
일반 |
방사 |
확산 |
포격 |
2 |
2 |
2 |
모아쏘기 |
2 |
2 |
2 |
풀버스트(발당) |
2 |
2 |
2 |
용격포 |
10 |
10 |
5 |
용항포* |
3 |
2 |
3 |
기폭용항* |
3 |
2 |
3 |
적용 효과 |
명검 |
진-명검 |
근접공격 예리도 소모 무효 |
50% |
70% |
포격 예리도 소모량 감소 |
-1 |
-1 |
포격 예리도 소모 무효 |
10% |
20% |
가드 소모량 감소 |
50% |
70% |
종류 |
일반 |
명검 |
진-명검 |
근접공격 |
1 |
0.5 |
0.3 |
포격 |
2 |
0.9 |
0.8 |
용격포(확산) |
5 |
3.6 |
3.2 |
용격포(그외) |
10 |
8.1 |
7.2 |
가드 [소] |
1 |
1 |
1 |
가드 [중] |
2 |
1 |
1 |
가드 [대] |
10 |
5 |
3 |
논문추
논문추
지식이 늘었다!!
몬헌.. 넘모 어려운 거시애요...
파고 파도 연구할 게 계속 나옵니다... 정말 미친 겜..
차액 도끼강화하면 4/3씩 다는거 실화냐;;
도끼강화 틱이 여러번 들어가지 않나요? 추가타 3틱당 1씩 소모라서 거의 2씩 까진다고 봐야할 거 같습니다..
차액 도기깡화 하면 거의 예리도 소모가 2배가까이늘어나는 건가?ㄷㄷ
너무 강력하다 했는데 역시 공짜는 없네요..
이분글을 일단 추천박고 정독합니다. 오늘도 많이 이론만? 알아갑니다.. ㅎ
다음 번엔 이론을 넘어 실전에 사용될 만한 정보를 준비 중입니다ㅎㅎ
마침 궁금했는데 좋은 정보 글이네요👍
Brandon_Claff
[대]의 패널티가 매우 큰 만큼, 예리도 걱정을 덜려면 방패강화와 가포를 좀 더 신경써주는 게 좋겠죠.