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[잡담] 약스포?)2편 3편 전투 시스템 비슷한가요?

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댓글 2

2에서 발전한게 3이라 기본 틀은 같습니다. 다만 2가 너 한 방, 나 한 방 죽창이었다면 3에서는 서로 주고받고가 가능해집니다.

야생 아르셴 | (IP보기클릭)211.243.***.*** | 19.05.01 11:31

2와 다른점이라면 협격(+특정 캐릭터들끼리의 협격필살기)이 생겼다는 것과 bp투자에서 인벤장비량+2를 해주는 옵션이 늘었다 정도? 전자는 1리메해봤다면 아시는 그것인데 1리메랑 차이라면 1은 기력을 보존시켰다 필살기로 방출하는 특성상 협격발동시 보조캐릭터도 기력을 어느정도 쓰는반면, 3는 2와 마찬가지로 기력을 전개했을시 일정턴수 지나면 소실되어버리기때문에 주력캐릭터가 기력을 전개하고 보조캐릭터와 공격범위가 겹치는 경우 쓸수있다는 것 정도입니다. 3는 윗분말씀마따나 주고받기가 가능한데 몽환으로 건너가서부터는 2특유의 죽창대전이 체감될겁니다. 나름 머리를 굴려야하지만 srpg고수들에겐 그다지 문제될 것은 아니죠. 되돌리기도 편하니깐...2 몽환은 해도 되고 안해도 되지만 해보고 건너오시면 적응이 훨씬 빠를겁니다. 2나 3나 본편들의 전투수 부족을 몽환이 다 커버해주는 구조다보니. 후자인 bp인벤투자량은 이번 작이 보다 쉽게 느껴지는 이유중 하나가 될텐데 기본착용한계를 넘어 좋은 극의같은거 더 발라주면 좀 쉽겠죠.

limfish | (IP보기클릭)203.128.***.*** | 19.05.01 17:48


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