그동안 구름빌드에 대해서 좋은 이미지를 가지지 않았는데 이 빌드도 나름 생각할 디테일들이 있네요
특히나 이 챌린지는 10연이기도 해서 구름없이 깨기가 싫기도 했고요
기본 전략
구름빌드 쓰는건 기본에 마법딜러 2명의 역할 분배를 어떻게할지가 고민됐는데
에어리스를 메인딜러로 두고 티파가 서브딜러로써 퀘이가를 사용하는것이 좋은 선택이라고 결론지었습니다
그 이유는 퀘이가가 기본적으로 시전시간이 빨라서 퀵캐스트가 필요 없는데다가, 티파가 성스러운마법진을 받는 입장이니 마법진 까는 시간도 아낄 수 있고, 이로 인해서 적 버스트를 빨리 시키니 안정성과 속도가 모두 높아지는 결과가 되는 것 같아요
이미 많이들 아시겠지만 구름빌드는 로체군 키홀더 악세를 낀 유피가 헤이스트 걸고 응원 마법진 위에서 구름숨기를 난사하면 본인 ATB는 유지되면서 동료들 ATB가 빠르게 차오른다는 사실(버그성인듯?)을 활용한 빌드입니다
에어리스가 마력도 높고 마법진도 깔아주니 필수멤버고, 두번째 딜러로는 힘마력 맞바꾸기 마테리아 낀 티파가 에어리스 다음으로 마공스탯이 제일 좋기 때문에 클라우드 대신 선택합니다.
클라우드는 버서크버프를 받으면 딜이 더 나올순 있지만, 어쨌든 겐지토시는 하나이고 버서크버프 받는것도 시간이 소요되는거니까요.
기본 루틴
에어리스로 시작해 ATB부스트 - 유피로 바꿔 ATB부스트 - 자신한테 헤이스트 - 에어리스가 유피한테 응원의 마법진 - 유피 구름숨기난사 시작
- 에어리스가 티파에게 성스러운 마법진 깔아줌
이후부터 티파는 범위 퀘이가, 에어리스는 범위 파이가 반복 난사
에어리스가 다른 속성공격보다 파이가를 선택한 이유는 파이가 무효/흡수인 몹도 없는데다가 주요 몹들 중에 화염 약점인 애들이 많기 때문.
세팅
마테리아
- 에어리스: 퀵캐스트-화염 범위화-화염&냉기 마법강화-화염 MP흡수-화염 HP흡수-화염 ATB부스트 선제공격 매지컬 저스트가드강화
- 티파: 범위화-석화 마법강화-독&석화 MP흡수-석화 HP흡수-화염 냉기 힘마력맞바꾸기 파워 HP증가 가드강화 저스트가드강화
- 유피: MP세이브-시간 내성-소멸 속성-번개바람(방어구) 훔치기 ATB부스트 선제공격 ATB연계 기술달인 스피드 HP증가
무기
- 에어리스: 타임리스로드. 염속성공격증가, 빙속성공격증가, HP증가, 마법진워프쿨감소
- 티파: 크리스탈글러브. 마공증가, 전투시작시ATB보너스, 물공증가, 비기강화
- 유피: 영월륜. ATB증가량보너스, 전투시작시ATB보너스, 수리검체공시간증가, 물공증가
방어구
- 에어리스: 세트라가드
- 티파: 세트라의애뮬릿
- 유피: 하데스의애뮬릿
악세
- 에어리스: 겐지의토시
- 티파: 분노의반지
- 유피: 로체군 키홀더
1라운드 헤비 탱크, 폰아두
생각보다 여기서 삐끗해서 죽는 경우가 자주 나옴
파티 순서에서 유피를 2번째로 하면 바람속성 흡수하는 유피가 폰아두의 공격을 받아줘서 유용
가장 안전하게 하려면 시작하자마자 둘중 하나를 스톱or슬로우시켜놓고 잡는거지만
어차피 1라운드라 리트라이 부담이 없으니 그냥 루틴대로 진행
2라운드 스위퍼 커스텀, 주논 스위퍼, 불 모터
루틴대로 진행
3라운드 테스트 0, 인&양, 저지
저지가 히트되면 리플렉을 두른다는것, 인&양이 히트되면 폭주해서 즉사기 날리는게 주의사항
따라서 구름숨기까지 빌드업한 다음 성스러운 마법진 없이 단일 파이가로 저지만 히트시킴
그 뒤 유피가 세모버튼으로 수리검 날리고 강탈로 공중에 떠서 평타를 쳐 저지를 빠르게 버스트시킴
(유피는 수리검 날린 상태에서 공중평타가 버스트수치 높음)
버스트되면 리플렉 지워지니, 티파와 에어리스가 마음껏 딜하면 됨
딜템포가 빠르기 때문에 보통 인&양은 즉사기 날릴 틈 없이 마무리됨
4라운드 레브리콘, 오거, 즈
이것도 생각보다 파티원 죽는 일이 자주 생김
따라서 구름숨기 빌드업하지 말고, 그냥 시작하자마자 에어리스로 범위 파이가부터 날림
그러면 레브리콘과 오거는 바로 죽어버리고 즈만 남는데, 즈도 히트상태이거나 버스트상태이거나 둘 중 하나이다.
즈가 히트상태라면 유피 수리검날리고 강탈 - 공중평타로 빠르게 버스트 후 에어리스 연계액션인 브라이트 블래스트로 마무리
버스트상태라면 그냥 브라이트 블래스트로 마무리
5라운드 화이트 팽, 화이트 무스
화이트팽 딜이 강하긴 하지만 기본 루틴대로 하면 죽을 일까진 거의 없음
어쩌다가 화이트 무스가 버스트 늦게돼서 염속성 내성 모드가 발동됐다면 에어리스는 파이가 말고 블리자가 써주면 된다
6라운드 레브리돈, 마스토돈
마스토돈이 위협적이니 스톱or슬로우 걸고 시작, 기본 루틴대로 진행하면 됨
레브리돈만 남아있으면 에어리스는 파이가 말고 블리자가 쓰는게 조금더 빨리 죽임
7라운드 랜드 웜, 듄 웜
문제의 지렁이 라운드
유피가 시작하자마자 둘 모두에게 슬로우 걸고 시작하면 굉장히 편해진다. 공격주기가 길어지니 삼키기를 거의 사용하지 않음
혹시나 유피가 삼켜졌어도 티파가 ATB모아 범위 퀘이가 쓰면 바로 뱉어냄. 슬로우 덕에 티파 ATB 채울 여유는 웬만해선 나올 것임
8라운드 헥트 아이즈, 벨처 태스크
유피가 시작하자마자 헥트아이즈는 디배리어, 벨처 태스크는 스톱이나 슬로우 걸어주고 시작하면 된다
기술달인 마테리아 덕에 3번째 행동인 헤이스트를 걸자마자 ATB가 차오를테니 구름숨기 빌드업이 그렇게 많이 늦어지지도 않음
벨처 태스크만 남으면 에어리스는 파이가가 아닌 블리자가 사용해도 괜찮다
9라운드 모스 아다만타이마이, 데스 플로트
기본 루틴대로 진행
원래라면 거북이가 불씨 뿌려대는게 귀찮을텐데 파이가로 히트상태되면 중단되니 문제될 것 없음
첫 공격 이후부터는 몹들이 순간 경직되어있을테니 에어리스가 마법진 워프를 통해 성스러운 마법진 위에 올라가서 딜하는게 시간 단축에 도움이 됨
(첫 공격 하기 전부터 마법진 위로 가려고 하면 오히려 몹들에게 공격할 틈이 생김)
10라운드 톤베리 킹, 조커
유피가 시작하자마자 조커 스톱or슬로우시키고 헤이스트 걸면 본인 슬로우만 제거된다
그러니 ATB 모아서 헤이스트 한번 더 써주고 구름 난사 들어감
그다음 부터는 퀘이가, 파이가 난사하면 끝
에어리스도 첫공격 이후에는 마법진 위로 워프해서 딜하는게 시간 단축에 도움됨
공략도움받아서 캐트시 레전드까지 완료했습니다 ㅎㅎ 좋은 공략 감사합니다 !!
좋게 봐주셔서 감사합니다!
전 제 첫 공략인 신라과장 하드랑 이거 정석으로 클리어한거 구름빌드땜에 삭제했습니다. 쉬운길이 있는데 일부러 어렵게 갈 필요가 없으니까요. 구름빌드 전략이 사실 필요없어요. 리플렉터 몹 나오는 라운드만 확인하고 무지성 마법 난사만해도 끝나니까요. 중간에 월, 리제네 껴주면 완벽. 구름빌드땜에 10연전들 몹에 뭐가 나오는지도 기억 안나네요. ATB 바만 보면서 마법쓰면 끝나니;;:
그래서 처음엔 저도 뭐 더 할게 있나? 싶었지만 그래도 너무 무지성으로 하다보면 어느 라운드에서는 운빨에 따라 깨지기도 하고 막히기도 하더라고요. 그런 변수를 최소화하는 방법을 찾아보는 것은 의미가 있겠다 싶었습니다
자세한 공략 감사합니다~~구름빌드도 다른글 보고 대충 감만 잡고 실행해보진 못했는데 이글보고 많은 도움이 되었습니다~!
아직 구름빌드가 안익숙해서 그런지 8라운드에서 끔살 당하네요 동료관리가 더힘든것같아요 ㅜㅜ
저도 비구름빌드로 공략하다보니까 가끔 헥트아이즈한테 한방컷날때가 있더라고요. 헥트아이즈 공격 한번만 피해준다 생각하면 수월해질거에요. 아직 헥트아이즈가 첫공격 안했다면 조작캐는 물론 동료들에게도 행동 시키지 말고요. 그 한 공격만 넘기고나서 우리가 때리기 시작하면 바로 처치 가능할겁니다
드레인아이즈같이 장판공격이 아플텐데 동료들은 알아서 잘 피해줄테니 행동 시키지 말고 조작캐만 잘 회피해주면 될거에요