본편에서 하던..
그소 평딜이나 딜찍이 잘 안먹히니 (사자베기 같은것) 결국 "방패+모그성창" 으로 돌아갔네요.
하하.. 유튭으로 찾기엔 죄다 다른 내용 (파편 수집이라든지..) 이거나.. 1시간 이상이라 길 찾는게 빡세네요..ㅋㅋㅋ
정말 프롬 이놈들은 DLC 맵을 왜 이따위로 ㅠㅠ.... 길찾는게 더 힘드네요.
본편에서 하던..
그소 평딜이나 딜찍이 잘 안먹히니 (사자베기 같은것) 결국 "방패+모그성창" 으로 돌아갔네요.
하하.. 유튭으로 찾기엔 죄다 다른 내용 (파편 수집이라든지..) 이거나.. 1시간 이상이라 길 찾는게 빡세네요..ㅋㅋㅋ
정말 프롬 이놈들은 DLC 맵을 왜 이따위로 ㅠㅠ.... 길찾는게 더 힘드네요.
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닼소1때 하던거 닼소2 쓰레기 바닥 만들던 그 짬바 그대로 엘든링 본편때 아껴뒀다 풀었을 뿐이죠. 프롬은 원래 이랬어요. 애초에 맵이 무의미 해서 닼소는 맵 자체를 제공을 안했었구요.
닼소1때 하던거 닼소2 쓰레기 바닥 만들던 그 짬바 그대로 엘든링 본편때 아껴뒀다 풀었을 뿐이죠. 프롬은 원래 이랬어요. 애초에 맵이 무의미 해서 닼소는 맵 자체를 제공을 안했었구요.
그 뭐랄까.. 제가 느낀건 이렇게 되더군요.. 닼1~3 때에도 DLC 포함해서 그래도 어떻게 진행해야 하는지 대략 감이 오는데.. 요번 엘든링은 그딴게 없더군요.. 맵은 복잡하고 강력한 다운기를 먹이는데도 다운이 안되니 잘못하면 죽으니 아이러니 하네요..
뭐 딱히 맥락이랄게 없는 거죠. 오픈월드니까 알아서 핥아먹다 길 찾으라고 만든 느낌. ㅋㅋ 전 구석구석 다 핥아먹는거 좋아해서 뒤지다 보니 알아서 길이 찾아져서 딱히 어려움이 없었음... 다운 경직은 의도한거라고 봅니다. 몹 패턴 다 피할 자신 있는 자만 방패없이 플레이를 하라는 듯한 느낌.
대신 역수검 같은 히든 템이 있죠. 역수검 회피가 진짜 너무 좋음.
사실상.. DLC 길 찾는걸 본편처럼 해놓고 난이도좀 낮췄으면 갓겜으로 갔을텐데... 그놈의 길을 스파케티 마냥 꼬아놓고.. 난이도를 너무 잘못 잡았습니다 ㅠㅠ
난이도는...괜찮던데. 뭐 사람마다 다른거니까요. 그림자수호 레벨 많이 올리고 다니세요 ㅎㅎ
그간의 프롬이 내놓은 다크소울 DLC 와 달리.. 그림자 가호의 역체감이 심해서 그런걸수도 있겠습니다.. 지구 60 인데 가드를 잘못하면 고갈나는 상황이니 참 아이러니 합니다 ㅠ