출처 : Forza Motorsport 업데이트 14 릴리스 노트 – 2024년 11월 4일
구글 번역을 이용 했습니다.
Forza Motorsport 업데이트 14는 차세대 NASCAR 스톡 레이서의 운전석에 앉으라고 초대합니다. American Thunder Tour는 고급 2024 Next Gen NASCAR 레이서를 경험할 수 있는 곳입니다. Homestead-Miami와 Indianapolis에서 Eaglerock Speedway와 Sunset Peninsula까지, 이번 달은 Forza Motorsport에서 타원형 스톡카 레이싱을 경쟁적으로 축하하는 달입니다.
쇼룸을 방문하여 3대의 완전히 새로운 NASCAR 레이서(2024년형 Chevrolet NASCAR Next Gen Camaro ZL1, 2024년형 Ford NASCAR Next Gen Mustang Dark Horse, 2024년형 Toyota NASCAR Next Gen Camry XSE)를 구매하세요. 이 차량들은 American Thunder 1주차에 스포트라이트 차량으로 제공됩니다.
이 업데이트는 또한 Drivatar AI의 경쟁력을 조정하여 더욱 강렬한 타원형 레이싱을 구현하고 멀티플레이어 레이스에 롤링 스타트를 추가합니다. 이는 Featured Multiplayer의 새로운 NASCAR Series의 필수 요소로, 향후 5주 동안 레이스에 참여할 수 있습니다. American Thunder Month의 기간 한정 이벤트이지만, Featured Multiplayer Series 로테이션의 일부로 향후 다시 돌아올 예정입니다.
버전 번호:
- Xbox 시리즈 X|S: 1.699.2399.0
- PC(Microsoft Store): 1.699.2399.0
- 스팀: 1.699.2399.0
게임 콘텐츠, 기능 및 이벤트 [모든 플랫폼]
NASCAR 지원을 위한 게임플레이 조정
11월은 NASCAR 달입니다! 이를 기념하여, 게임 전반의 레이싱 경험을 개선하고 특히 오벌 레이싱을 빛나게 하기 위해 업데이트 13과 14에서 글로벌 변경을 했습니다.
- Drivatar AI를 오벌에서 조정하여 레이스 시작을 더 깔끔하게 하고, 레이스 시작 후 전환을 더 부드럽게 하고, 더 효과적으로 추적할 수 있도록 했습니다.
- 더 물리적으로 정확한 에너지 소산을 위해 조정된 차량 간 충돌 반응. 이를 통해 작은 충돌의 영향을 줄이고 안정성과 제어력을 높일 수 있습니다.
- 드래프팅 시 선두 차량의 다운포스 감소가 감소하여 위치 유지가 더 쉬워졌습니다. (업데이트 13)
- 특히 제동 구역에서 Drivatar AI의 추적 능력이 개선되어 Drivatar가 다른 차량의 후방 충돌을 덜 받을 수 있습니다. (업데이트 13)
- 선두 차량에 대한 다운포스 충격을 줄이고, 차량 근처의 에어로 웨이크를 넓히고, 웨이크 가장자리 근처의 부드러운 전환을 줄이고, 드래프팅으로 인한 에어로 밸런스 변화를 줄이기 위해 멀티카 에어로 모델을 업데이트했습니다. (업데이트 13)
- 또한 Featured Multiplayer에서 롤링 스타트에 대한 지원을 추가했습니다. 롤링 스타트는 update. 14의 Featured Multiplayer에서 NASCAR Series의 모든 이벤트에 활성화됩니다. 롤링 스타트는 update. 15부터 적절한 경우 추가 이벤트에 추가됩니다.
이 업데이트에서는 새로운 NASCAR 브랜딩으로 Homestead-Miami Speedway 트랙 레이아웃도 새롭게 변경됩니다.
포르자 레이스 규정
업데이트 14에서는 새로운 Forza 레이스 규정 모델을 적용하여 거짓 긍정 페널티 할당을 약간 줄이고 심각도 할당을 개선했습니다.
멀티플레이어에서의 고급 고스팅
Advanced Ghosting은 멀티플레이어 및 Forza Race Regulations를 위한 지원 메커니즘으로, 일부 주요 충돌이나 오프트랙 상황이 온라인 레이싱 경험에 부정적인 영향을 미치지 않도록 방지합니다. 플레이어는 다음과 같은 시나리오에서 고스트됩니다.
- 예상 높은 상대 속도 충돌: 속도 임계값을 초과하여 주행하는 동안 두 차량 간의 임박한 충돌이 감지되면 속도가 더 빠른 차량이 고스트됩니다. 여기에는 작은 펜더 범프와 같은 낮은 상대 속도 충돌은 포함되지 않습니다.
- 트랙 복귀: 차량이 트랙을 이탈하면 안전하지 않은 재진입으로 인한 충돌을 방지하기 위해 트랙으로 복귀하고 최소 속도 한계에 도달할 때까지 고스트 처리됩니다.
- 선로에 정지해 있거나 제한 속도 이하로 주행하는 차량: 너무 느리게 주행하거나 완전히 정지해 교통을 방해하는 차량은 다른 차량에 위험을 초래하지 않도록 고스트 처리됩니다.
- 트랙에서 잘못된 방향으로 운전: 트랙에서 잘못된 방향으로 운전하는 차량은 올바른 방향으로 운전하고 최소 속도 한계를 충족할 때까지 고스트됩니다. 이는 기존 동작이지만 트랙 방향 및 속도에 비해 극단적인 각도에 있는 차량을 포함하도록 확장되었습니다.
경험적으로 우리의 목표는 이 시스템을 사용하여 심각한 충돌을 방지하는 것이었습니다.경쟁의 물리적 진실성을 보존하면서도, 경쟁에서 위치를 차지하기 위해 서로 부딪히거나 접촉하는 일이 없도록 하는 것이 중요합니다.
경력 이벤트
- 추천 투어: American Thunder Tour(11월 6일 오후 4시 PT | 11월 7일 오전 12시 UTC – 12월 25일 오후 4시 PT | 12월 26일 오전 12시 UTC부터 이용 가능)
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- 현대 NASCAR(11월 6일 오후 4시 PT 시작 | 11월 7일 오전 12시 UTC)
- 데이토나 인터내셔널 스피드웨이 – 트라이오벌 서킷(12분)
- 인디애나폴리스 – 브릭야드 오벌(12분)
- 왓킨스 글렌 – 쇼트서킷(8분)
- Eaglerock Speedway – 풀 서킷(8분)
- 홈스테드-마이애미 스피드웨이(12분)
- 선셋반도 - 오벌서킷(12분)
- American Road Racing(11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC 시작)
- Lime Rock Park – 풀서킷(12분)
- 미드오하이오 스포츠카 코스(12분)
- 로드 애틀랜타(12분)
- 아메리칸 르망(11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC 시작)
- 세브링 인터내셔널 레이스웨이(12분)
- 로드 아메리카(12분)
- 라구나 세카(12분)
- 데이토나 프로토타입(11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC 시작)
- Watkins Glen – 전체 회로(8분)
- 버지니아 인터내셔널 레이스웨이 – 풀 서킷(8분)
- 선셋반도(8분)
- 데이토나 인터내셔널 스피드웨이 – 스포츠카 서킷(8분)
- 보상 쇼케이스(모든 American Thunder Tour 시리즈 완료)
- 미드오하이오 스포츠카 코스 – 풀 서킷(8분)
- 현대 NASCAR(11월 6일 오후 4시 PT 시작 | 11월 7일 오전 12시 UTC)
- 오픈 클래스 투어(11월 6일 오후 4시 PT | 11월 7일 오전 12시 UTC – 12월 11일 오후 4시 PT | 12월 12일 오전 12시 UTC부터 가능)
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- D 클래스 시리즈
- 로드 아메리카 – 이스트 서킷
- 미드오하이오 스포츠카 코스 – 쇼트서킷
- 야스 마리나 – 노스 코르크스크류
- C 클래스 시리즈
- 호켄하임 - 쇼트서킷
- 무겔로 - 클럽 서킷
- Lime Rock Park – 풀 서킷
- B 클래스 시리즈
- 뉘르부르크링 – 그랑프리 서킷
- 왓킨스 글렌 - 쇼트서킷
- 야스 마리나 – 노스 서킷
- A 클래스 시리즈
- Kyalami – 그랑프리 서킷
- 호켄하임 – 풀 서킷
- 라구나 세카 - 풀 서킷
- S 클래스 시리즈
- 브랜즈 해치 – 그랑프리 서킷
- 데이토나 인터내셔널 스피드웨이 – 스포츠카 서킷
- 홈스테드-마이애미 스피드웨이 – 로드 서킷
- R 클래스 시리즈
- 하코네 - 그랑프리 서킷
- 스즈카 - 풀서킷
- 카탈리나 – 그랑프리 서킷
- 보상 쇼케이스(모든 오픈 투어 시리즈 완료)
- 메이플 밸리 – (8분)
보상 자동차
- American Thunder Tour: 1988 Chevrolet #77 Beretta Trans Am
- Open Class Tour: 2019 Hennessey Camaro Exorcist
스포트라이트 카
American Thunder Month에서는 Motorsport Spotlight에 새롭게 추가된 차량을 쇼룸에 선보입니다. 2024년형 차세대 NASCAR 차량 3대와 2010년형 Mazda #16 Mazda Racing B09/86이 포함됩니다.
스포트라이트 자동차 | 할인 시작 | 할인 종료 |
2024 Chevrolet NASCAR Next Gen Camaro ZL1 2024 Ford NASCAR Next Gen Mustang Dark Horse 2024 Toyota NASCAR Next Gen Camry XSE |
11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
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11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC
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2010 Chevrolet #55 Level 5 Motorsports Oreca FLM09 2010 Mazda #16 Mazda Racing B09/86 |
11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC |
11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC
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2015 Chevrolet #10 Konica Minolta Corvette Daytona Prototype 2015 Ford #02 Chip Ganassi Racing Riley MK XXVI Daytona Prototype |
11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC | 12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC |
1986 Merkur #11 MAC Tools XR4Ti |
12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
VIP 할인 차량
VIP 차량 | 할인 시작 | 할인 종료 |
1982 Ford #6 Zakspeed Roush Mustang IMSA GT |
11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
2019 Ginetta G40 Junior |
11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
1965 Shelby Cobra Daytona Coupe |
11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC
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1996 Ferrari F50 GT |
11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC |
11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC
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2014 Mazda #70 SpeedSource Lola B12/80 |
11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC | 12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC |
1988 Nissan #33 Bob Sharp Racing 300ZX |
12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
멀티플레이어 이벤트
추천 시리즈 | 스펙 시리즈 | 오픈 시리즈 | 시작하다 | 끝 |
NASCAR 시리즈 + 모던 팩토리 레이스카 시리즈 + 지네타 주니어 스펙 시리즈 | Endurance 시리즈 + Forza GT3 Spec 시리즈 + Forza Touring Car Spec 시리즈 | 멀티클래스 시리즈(ABCS) + 사이클 클래스 시리즈(P,D,X,C,E – 매일 변경) + B클래스 시리즈 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
NASCAR 시리즈 + 빈티지 르망 스포츠카 시리즈 + BMW M3 스펙 시리즈 |
Endurance 시리즈 + Forza GT2 Spec 시리즈 + Forza Touring Car Spec 시리즈
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멀티클래스 시리즈(ABCS) + 사이클 클래스 시리즈(P,D,X,C,E – 매일 변경) + A클래스 시리즈 | 11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC
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NASCAR 시리즈 + 초기 공장 경주용 자동차 시리즈 + Lotus 3-Eleven Spec 시리즈 | Endurance 시리즈 + Forza GT3 Spec 시리즈 + Forza Touring Car Spec 시리즈 | 멀티클래스 시리즈(ABCS) + 사이클 클래스 시리즈(P,D,X,C,E – 매일 변경) + S클래스 시리즈 | 11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC |
11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC
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NASCAR 시리즈 + Forza P2 시리즈 + Subaru BRZ Spec 시리즈 | Endurance 시리즈 + Forza GT2 Spec 시리즈 + Forza Touring Car Spec 시리즈 | 멀티클래스 시리즈(ABCS) + 사이클 클래스 시리즈(P,D,X,C,E – 매일 변경) + R 클래스 시리즈 | 11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC | 12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC |
NASCAR 시리즈 + GTX 스포츠카 시리즈 + Mazda Miata Spec 시리즈 | Endurance 시리즈 + Forza GT3 Spec 시리즈 + Forza Touring Car Spec 시리즈 | 멀티클래스 시리즈(ABCS) + 사이클 클래스 시리즈(P,D,X,C,E – 매일 변경) + B클래스 시리즈 | 12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
라이벌 이벤트
라이벌 이벤트 | 자동차 | 길 | 시작하다 | 끝 |
주요 사양 부문 – NASCAR |
2024 Chevrolet NASCAR Next Gen Camaro ZL1 2024 Toyota NASCAR Next Gen Camry XSE |
그랜드 오크 – 내셔널 서킷 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
VIP 라이벌: 하이 스피드 호켄하임 | 1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo | 호켄하임 – 풀 서킷 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
로지텍 맥라렌 G 챌린지 예선 #1 | 1976 McLaren #11 Team McLaren M23 |
바르셀로나-카탈루냐 서킷 – 그랑프리 서킷 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
레이스 모빌 1 프로 드라이버 – 타일러 레딕 | 1985 Toyota Sprinter Trueno GT |
메이플 밸리 - 쇼트서킷 | 11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
오픈 클래스 드리프트 – B 클래스 | B 클래스 + RWD + 튜닝 및 업그레이드 허용 + STM/TCS 없음 + ABS 켜기/끄기 + 일반 또는 시뮬레이션 스티어링 | 미드오하이오 스포츠카 코스 – 쇼트서킷 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
가을의 색깔 드리프트 | 포뮬러 드리프트 + RWD + 스톡 업그레이드 + 튜닝 허용 + STM/TCS 없음 + ABS 켜기/끄기 + 일반 또는 시뮬레이션 스티어링 | 메이플 밸리 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
스포트라이트 – NASCAR 차세대 | 2024 Chevrolet NASCAR Next Gen Camaro ZL1 2024 Ford NASCAR Next Gen Mustang Dark Horse 2024 Toyota NASCAR Next Gen Camry XSE |
데이토나 인터내셔널 스피드웨이 – 스포츠카 서킷 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
스포트라이트 – 쉐보레 | 1976 Chevrolet #76 Greenwood Corvette |
르망 – 라 사르트 국제 서킷 – 올드 뮬산 서킷 | 11월 13일 오후 4시 PT / 11월 14일 오전 12시 UTC |
11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC
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스포트라이트 – 마쓰다 | 2010 Chevrolet #55 Level 5 Motorsports Oreca FLM09 2010 Mazda #16 Mazda Racing B09/86 |
선셋 반도 - 풀 서킷 | 11월 20일 오후 4시 PT / 11월 21일 오전 12시 UTC |
11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC
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스포트라이트 – 데이토나 프로토타입 | 2015 Chevrolet #10 Konica Minolta Corvette Daytona Prototype 2015 Ford #02 Chip Ganassi Racing Riley MK XXVI Daytona Prototype |
로드 애틀랜타 | 11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC | 12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC |
스포트라이트 – 메르쿠르 | 1986 Merkur #11 MAC Tools XR4Ti |
브랜즈 해치 | 12월 4일 오후 4시 PT / 12월 5일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
챌린지 허브
추천 챌린지
제목 | 설명 | 보상 | 도전 시작 |
챌린지 종료
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아메리칸 썬더 챌린지 | American Thunder Tour에서 모든 시리즈를 완료하거나 Featured Multiplayer에서 NASCAR Series에서 10개 레이스를 완료하세요. | 1988 Chevrolet #77 Beretta Trans Am (11월 27일부터 구매 가능) |
11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 24일 오후 4시 PT / 12월 25일 오전 12시 UTC |
오픈 클래스 챌린지 | Open Class Tour에서 모든 시리즈 완료 또는 Cycled Class Series에서 10개 레이스 완료 추천 멀티플레이어 | 2019 Hennessey Camaro Exorcist |
11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
나스카 레이서 | NASCAR 자동차로 5개 레이스 완료 | NASCAR 레이스 슈트 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
가을의 색이 떨어지면서 | 메이플 밸리에서 25랩을 완료하세요 | 카모 오텀 레이스 슈트 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
로지텍 맥라렌 G 챌린지 | Logitech McLaren G Challenge Qualifier #1 Rivals 이벤트에서 클린랩 5개를 완료하세요. | 50,000 크레딧 | 11월 6일 오후 4시 PT / 11월 7일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
모빌 1 페가수스 챌린지 | 'Race Mobil 1 Pro Driver – Tyler Reddick Rivals' 이벤트에서 클린 랩을 완료하세요. | 모빌1 페가수스 레이스 슈트 | 11월 27일 오후 4시 PT / 11월 28일 오전 12시 UTC | 12월 11일 오후 4시 PT / 12월 12일 오전 12시 UTC |
주간 챌린지
1주차: 11월 6일 오후 5시(태평양 표준시) – 11월 13일 오후 4시(태평양 표준시) | 11월 7일 오전 12시(UTC) – 11월 14일 오전 12시(UTC)
제목 | 설명 | 보상 |
스포트라이트 챌린지 | 최소 10명의 상대가 있는 경주에서 NASCAR 디비전 차량으로 포디엄에 오르세요. | 25,000 크레딧 |
주간 기술 도전 | 모든 경력 이벤트에서 연단에 오르세요 | 10,000 크레딧 |
주간 안전 도전 | 추천 멀티플레이어에서 페널티를 받지 않고 5개 레이스 완료 | 25,000 크레딧 |
주간 라이벌 챌린지 | 모든 라이벌 이벤트에서 라이벌 5명을 이기세요 | 10,000 크레딧 |
주간 트랙 챌린지 | Homestead-Miami Speedway Road Circuit에서 8점 이상의 세그먼트 점수를 받으세요. | 10,000 크레딧 |
2주차: 11월 13일 오후 5시(태평양 표준시) – 11월 20일 오후 4시(태평양 표준시) | 11월 14일 오전 12시(UTC) – 11월 21일 오전 12시(UTC)
제목 | 설명 | 보상 |
스포트라이트 챌린지 |
1976 Chevrolet #76 Greenwood Corvette으로 10번의 클린랩을 완료하세요. |
25,000 크레딧 |
주간 기술 도전 | 추천 멀티플레이어 레이스에서 포디엄에 오르거나 커리어 레이스에서 3번 포디엄에 오르세요. | 25,000 크레딧 |
주간 안전 도전 | 추천 멀티플레이어에서 페널티를 받지 않고 5개 레이스 완료 | 25,000 크레딧 |
주간 라이벌 챌린지 |
1976 Chevrolet #76 Greenwood Corvette으로 라이벌을 이기세요 |
10,000 크레딧 |
주간 트랙 챌린지 | Lime Rock에서 그리드에서 시작한 위치보다 10위 앞서 레이스를 마칩니다. | 10,000 크레딧 |
3주차: 11월 20일 오후 5시(태평양 표준시) – 11월 27일 오후 4시(태평양 표준시) | 11월 21일 오전 12시(UTC) – 11월 27일 오전 12시(UTC)
제목 | 설명 | 보상 |
스포트라이트 챌린지 | 2010년 Mazda #16 Mazda Racing B09/86에서 자동차 레벨 5 이상 달성 또는 2010년 Chevrolet #55 레벨 5 Motorsports Oreca FLM09 에서 20랩 완료 | 25,000 크레딧 |
주간 기술 도전 | 모든 추천 멀티플레이어 레이스에서 폴 포지션을 차지하세요 | 25,000 크레딧 |
주간 안전 도전 | 추천 멀티플레이어에서 페널티를 받지 않고 5개 레이스 완료 | 25,000 크레딧 |
주간 라이벌 챌린지 | Rivals 이벤트에서 클린 랩 10회 완료 | 10,000 크레딧 |
주간 트랙 챌린지 | Forza P2 차량으로 Sebring Full Circuit에서 10랩을 완료하세요. | 25,000 크레딧 |
4주차: 11월 27일 오후 5시(태평양 표준시) – 12월 4일 오후 4시(태평양 표준시) | 11월 28일 오전 12시(UTC) – 12월 5일 오전 12시(UTC)
제목 | 설명 | 보상 |
스포트라이트 챌린지 | '스포트라이트 - 데이토나 프로토타입' 라이벌 이벤트에서 10랩 완료 | 25,000 크레딧 |
주간 기술 도전 | 그리드에서 시작 위치보다 5개 위치 앞선 레이스를 완료하세요. | 10,000 크레딧 |
주간 안전 도전 | 추천 멀티플레이어에서 페널티를 받지 않고 5개 레이스 완료 | 25,000 크레딧 |
주간 라이벌 챌린지 | Drift Rivals 이벤트에서 드리프트 점수 5000점을 얻으세요 | 10,000 크레딧 |
주간 트랙 챌린지 | 버지니아 인터내셔널 레이스웨이(Full Circuit)에서 8점 이상의 세그먼트 점수 획득 | 10,000 크레딧 |
5주차: 12월 4일 오후 5시(태평양 표준시) ~ 12월 11일 오후 4시(태평양 표준시) | 12월 5일 오전 12시(UTC) ~ 12월 12일 오전 12시(UTC)
제목 | 설명 | 보상 |
스포트라이트 챌린지 | 1986년 Merkur #11 MAC Tools XR4Ti에서 Rivals 이벤트에서 5명의 Rivals를 이기세요 | 25,000 크레딧 |
주간 기술 도전 | 비 속에서 5번의 클린 랩을 완료하세요 | 25,000 크레딧 |
주간 안전 도전 | 추천 멀티플레이어에서 페널티를 받지 않고 5개 레이스 완료 | 25,000 크레딧 |
주간 라이벌 챌린지 | 미국 차량으로 Rivals에서 10랩을 완료하세요 | 10,000 크레딧 |
주간 트랙 챌린지 | Road Atlanta Short Circuit에서 10번의 클린 랩을 완료하세요. | 10,000 크레딧 |
버그 수정 및 개선
안정성 및 성능 [모든 플랫폼]
- 게임 유형을 다중 클래스로 변경한 후 무료 플레이 설정을 기본값으로 재설정하려고 하면 게임이 가끔 충돌하는 문제를 해결했습니다. [1869841]
- "내 비닐 그룹" 화면에서 비닐 그룹의 로딩 시간을 개선합니다. [1745045]
- Vinyl Groups와 Liveries 메뉴 간을 탐색할 때 성능이 향상되었습니다. [1881236]
- 무료 플레이 이벤트에서 AI Drivatar의 도장을 로드할 때 발생할 수 있는 드문 충돌을 수정했습니다. [1720394]
- 빠른 업그레이드에서 확인을 누를 때 발생할 수 있는 게임 충돌을 해결했습니다. [1871855]
- 도전을 수락할 때 게임이 충돌하는 문제를 해결했습니다. [1882995]
렌더링 [모든 플랫폼]
- 트랙의 글로벌 반사 프로브는 이제 카메라 위치에서 캡처되고 트랙 자체도 포함됩니다. 이를 통해 반사가 더 정확하게 나타나고 시간이 지남에 따라 부드럽게 희미해져 반사에 시각적 팝이 생기는 것을 방지합니다.
오디오 [모든 플랫폼]
- 커뮤니티 피드백을 기반으로 다음 차량의 자동차 오디오가 업데이트되었습니다.
- 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV
- 2019 Lamborghini Sian FKP 37
- 2013 McLaren P1
저희는 최근 가능한 한 많은 자동차 오디오 문제를 해결하기 위해 저작 기술과 파이프라인을 업데이트한 방법에 대한 세부 정보를 공유했습니다. Forza Motorsport의 향후 자동차 오디오 업데이트에 대한 저희의 접근 방식에 대한 추가 세부 정보는 이 블로그를 읽어보세요 .
피씨(PC)
- 마우스 및 키보드 컨트롤을 사용하는 동안 사진 모드에서 힌트 텍스트 "카메라"가 나타나는 문제를 수정했습니다. [1873842]
- 운전 지원 메뉴에서 Alt 키를 누른 채 게임을 종료하고 다시 시작해도 더 이상 컨트롤러 선택 포커스가 제거되지 않습니다. [1855918]
게임플레이 [모든 플랫폼]
- 플레이어가 자동차 튜닝을 재설정하면 자동차 업그레이드도 재설정되는 문제를 수정했습니다. [1793493]
- 이제 플레이어가 이전 부품을 다시 장착한 직후 업그레이드 화면을 벗어나더라도 성능 평가가 서버와 올바르게 동기화됩니다. [1834457]
- 이제 플레이어는 AI Drivatar를 한 그룹에서 다른 그룹으로 이동하고 그리드를 재정렬할 수 있습니다. [1849430]
경력 [모든 플랫폼]
- First Cup 레이스에서 일부 차량이 고스트되는 문제를 수정했습니다. [1878447]
- 하코네에서 열리는 퍼스트 컵 대회 중 피트 차선으로 차를 몰고 들어가면 플레이어가 소프트락되는 문제를 수정했습니다. [1883718]
추천 멀티플레이어 [모든 플랫폼]
- 경고 또는 금지 기록이 있는 플레이어가 사진 모드로 들어가면 현재 세션이 금지 상태로 전환되는 문제를 해결했습니다. [1865162]
- 추천 멀티플레이어 이벤트 선택 UI에서 예정된 시리즈가 활성 시리즈 위에 정렬되는 문제를 수정했습니다. [1811224]
- 주요 멀티플레이어 이벤트의 중간 경주가 20분 길이의 경주로 업데이트되었습니다.
Spec 시리즈 자동차 부문 변경 사항 [모든 플랫폼]
자동차 | 변경 요약 |
1988 Chevrolet #77 Beretta Trans Am |
GTX Sportscar Series에 추가 및 균형 조정 |
2010 Mazda #16 Mazda Racing B09/86 |
Forza P2 시리즈에 추가되고 균형을 이룹니다. |
개인 멀티플레이어 [모든 플랫폼]
- 드리프트 이벤트에서 미니 리더보드가 플레이어를 올바르게 정렬하지 못하는 문제를 수정했습니다. [1874885, 1874059]
- 비가 오는 날씨에 젖은 타이어가 자동으로 적용되지 않는 문제를 해결했습니다. [1889744]
- 개인 멀티플레이어 이벤트에서 레이스 후 활동이 없으면 플레이어가 연결이 끊어지는 문제를 해결했습니다. [1873846]
- 관람 중 드리프트 랩 점수가 잘못 계산되는 버그를 수정했습니다. [1835503]
- 개인 멀티플레이어에서 연습하는 동안 차량의 연료 수준이 올바르게 조정되지 않는 문제를 수정했습니다. [1846275]
- 호스트가 아닌 플레이어는 이제 플레이어가 경주할 준비가 되었는지, 관전할 준비가 되었는지, 준비되지 않았는지에 대한 정보를 전달하는 UI 요소를 갖게 되었습니다. [1874596]
- 관전을 선택해도 호스트의 게임에서 해당 플레이어가 자동으로 준비된 것으로 등록되지 않는 버그가 수정되었습니다. [1874761]
- Rivals Post Race 메뉴가 제대로 표시되지 않고 사용자에게 검은색 화면이 나타나는 문제를 수정했습니다. [1845974]
- Sunset Peninsula에서 Drift 스코어링 옵션이 있는 Meetup을 종료할 때 발생하는 로비 연결 해제 문제를 해결했습니다. [1887663]
- 리버리 저장 팝업이 표시되는 동안 개인 멀티플레이어 초대를 수락하면 게임이 불안정해지는 문제를 해결했습니다. [1880246]
- 관전 중인 플레이어나 호스트가 경기를 종료할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. [1884897]
- 개인 멀티플레이어 로비에 참가하는 동안 플레이어가 로딩 화면에 갇히는 문제를 수정했습니다. [1873777]
리버리 에디터 & UGC [모든 플랫폼]
- 자동 저장된 곡은 더 이상 플레이어의 곡 저장 제한에 적용되지 않습니다. [1846128]
- 개발자 참고: 자동 저장된 곡은 여전히 게임 메뉴에 표시되지만, 현재 450곡인 곡 저장 한도에는 영향을 미치지 않습니다. 향후 릴리스를 위해 저장 한도를 늘리기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
- 도장 변경 사항이 저장되지 않는 문제를 수정했습니다. [1885895]
- 저장 리버리, 튜닝 또는 사진 메뉴에서 기존 UGC를 덮어쓸 수 없는 문제를 수정했습니다. [1887664]
- 게임을 다시 시작할 때 VIP 드라이버 슈트 선택이 재설정될 수 있는 문제를 수정했습니다. [1739411]
- 검색을 수행한 후 검색 결과 탭이 두 번 나타나는 사진 및 재생 갤러리의 문제를 해결했습니다. [1825605]
- 색상 변경 메시지를 닫을 때 플레이어의 림이 기본 색상으로 잘못 돌아가는 문제를 수정했습니다. [1814663]
- 쇼케이스 베이에 배치된 자동차에 잘못된 도장이 표시되는 문제를 수정했습니다. [1877349]
- 항목 다운로드가 완료되면 로딩 UI 요소가 사라지지 않는 문제를 수정했습니다. [1880229]
UI [모든 플랫폼]
- 다중 클래스 레이스의 이벤트 결과에 '전반적 정렬'/'그룹별 정렬' 버튼이 추가되어 플레이어가 전체 드라이버 목록과 자신의 성적을 비교할 수 있게 되었습니다. [1797481]
- 오픈 클래스 투어에서 자동차 선택 메뉴를 뒤로 이동하면 이벤트 외부의 자동차 선택 메뉴에도 동일한 제한이 적용되는 문제를 해결했습니다. [1873066]
- PC에 컨트롤러를 연결한 상태에서 두 번째 모니터에 초점을 맞춘 상태에서 게임을 다시 시작하려고 하면 플레이어가 HUD 정보를 잃는 문제를 해결했습니다. [1648491]
- 내 파일의 파일 팝업 모듈이 커뮤니티 탭에 표시되고 공유 옵션이 선택되었을 때 PC에서 발생하는 충돌을 수정했습니다. 또한 게임 옵션에서 열리지 않고 UGC 항목을 저장하는 동안 파일 옵션 모달이 수정되었습니다. [1871675]
- 미팅이 끝난 후 레이스 시작 버튼이 너무 일찍 활성화되어 레이스 전 시나리오에서 예상치 못한 동작이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다. [1889096]
- 업그레이드 및 튜닝 메뉴에서 튜닝 설정을 저장하려고 시도하는 동안 정보 패널에 무한 진행률 스피너가 나타나는 문제를 수정했습니다. [1859128]
- 로드하는 동안 썸네일 위에 빨간색 그라데이션이 나타나는 문제를 해결했습니다. [1883663]
- 플레이어의 기본 차량 베이에 무작위로 플레이어가 소유한 차량이 표시되는 문제를 수정했습니다. [1856582]
- "젖은 타이어 적용" 알림이 표시되어야 할 때 표시되지 않거나 표시되지 않아야 할 때 표시되는 문제를 해결했습니다. [1870270] [1812557]
- 드리프트 리플레이를 빨리 감기 또는 되감기할 때 최고 드리프트 값이 올바르게 계산되지 않는 문제를 해결했습니다. [1877123]
Drivatar AI [모든 플랫폼]
- 경주에서 타이어 마모가 Drivatar AI 상대의 그립에 올바르게 영향을 미치지 않는 버그를 수정했습니다. [1820786]
- 특히 내구 레이스에서 Drivatar AI 피팅 로직이 개선되었습니다. [1820786, 1884711]
물리학 [모든 플랫폼]
- Mugello 및 기타 트랙에서 연석을 치면 산발적이고 제어할 수 없는 스핀이 발생할 수 있는 문제를 해결했습니다. 이는 코너링 중에 하나 이상의 타이어가 하중이 없는 상태에서 빠르게 가속 또는 감속할 때 가끔 발생합니다. 연석은 자연스럽게 차량 균형에 영향을 미칠 수 있지만, 이 수정 사항은 이러한 시나리오에서 더 예측 가능한 핸들링을 보장합니다. 실제 생활과 마찬가지로 운전자는 여전히 연석에 조심스럽게 접근해야 합니다. 연석은 차량 안정성을 방해할 수 있기 때문입니다.
- Eaglerock Speedway, Daytona, Homestead 및 Indianapolis의 트랙 벽 마찰을 조정하여 물리적 재료 속성을 보다 정확하게 반영합니다. [1888599, 1890395]
접근성 [모든 플랫폼]
- Drift UI가 고대비 모드 표준을 충족하지 못하는 문제를 수정했습니다. [1875857]
- 드리프트 HUD를 조정하여 대비율을 개선했습니다. [1870244]
- 일반 타이머와 UI가 겹칠 때 표시되는 이벤트 카운트다운 타이머에 화면 설명이 추가되었습니다. [1873944]
포모7 요즘은 할만한가여. 초반에 너무 평이 안좋아서 설치만 해놓고 안했었는데..
포모23을 말하시는 거면... 최적화 - 패치를 해서 초기 보다 쬐끔 나이 지긴 했는데 크게 좋아지진 않았습니다. 그래픽 - 초기 보다 좋아졌습니다. 포호처럼 주간, 월간 미션이 생겨서 CR 수급이 더 편해졌습니다. 얼마 전에 멀티 레이스 개편을 하고 SABC 등급 차량들이 함께 달리는 멀티 클래스 레이스가 생겼는데... S등급 차량으로 낮은 등급 차량들을 추월하며 속도감을 느끼거나 낮은 등급 차량으로 높은 등급 차량들을 추월해서 실력을 겨루거나 C등급 차량으로 느긋하게 자신만의 주행을 하거나 멀티에서 유저들과 이런 저런 레이스를 할 수 있게 됐습니다. 순위 경쟁 느낌이 없는 레이스라 그런지 사고도 많지 않구요. 이젠 고인물들만 남은 상황이라 래밍도 많이 없는 상황입니다...^^;;; 그래도 얍삽하게 톡톡 쳐서 스핀 일으키는 일은 가끔씩 있습니다.
슬슬 발 담궈봐도 좋겠네요~ 알려주셔서 감사합니다.^^
올 초인가 반값할인할때 구입해서 자동주행으로 골드 모아서 최근에 차량 다구입했네요