17분대 기록이 나오는 가운데
16분대가 가능하다는 계산으로 계속 밀어붙쳤네요..
추천글에 올라온 기념으로 댓글에 있는 질문에 대해 써보겠습니다.
빌드에 관한 거죠.
이 빌드는 데스리스나 피의글씨 빌드가 아닙니다.
럭키7에 폭발속성을 장전해서 폭발의 대가 100% 부스트를 활용한 빌드죠.
거기에 프론트 로더를 이용해서 빨간트리에서 총기대미지 50%
50/150 방사능 세례로 150% 추가 방사능 대미지
등이 주요 대미지 소스입니다.
그리고 생존은 빨간트리의(스킬이름이 기억이 안나는데..)
크리티컬로 적을 죽이면 쉴드총량의 10%를 즉시 회복하는 스킬이 대부분을 담당하고 있습니다.
트랙커 수류탄을 계속 던지는 이유는
25% 글로벌 대미지 부스트와
폭발대미지를 가할 시 탄창에 탄과 수류탄을 재생시키는 스킬효과와
가디언들이 대미지를 받으면 공격대신 회피기동을 하는 까닭에
가디언들을 저지시키려는 전술적인 것입니다.
그리고 더불어 교전이 없는 때 모즈의 이동속도가 속도광의 150%를 상회하는 경우가 있는 이유는
모든 쉴드가 다 해당이 됩니다만,
쉴드에 있는 perk 중에 vagabond(쉴드 만충상태에서 이동속도 증가 10%/17%)의 효과가
밀집대형성애자스킬의 효과로 불어났던 쉴드용량이 줄어들 때마다
계속(무한히) 중첩되기 때문입니다.
그런데 그 효과는 (허공에라도) 공격행위를 하거나, 대미지를 입으면 즉시 사라집니다.
제 빌드에 소소한 부분은 빼고 가장 중요한 요소들만 설명을 해봤습니다.
딱 이빌드가 아니라도 도움이 되셨길..
피가 1이길래 데스리스인줄 알았는데 프론트로더네요. 모즈 스킬인가요?
무슨 말씀인지 이해가 잘 안 되네요.
잘봤습니당!