던파 역사상 하드 컨텐츠가 퀄리티 있게 나온 적이 없음
애초에 퀄리티 있게 만들거면 신컨텐츠를 내지
하드라는거 자체가 땜빵을 위한 개념에 가까워서
기대하는건 하드 보상이지 솔직히
던파 역사상 하드 컨텐츠가 퀄리티 있게 나온 적이 없음
애초에 퀄리티 있게 만들거면 신컨텐츠를 내지
하드라는거 자체가 땜빵을 위한 개념에 가까워서
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뭐 하드라 해봐야 피통 대폭 늘이고, 변용패턴 몇개 넣는 정도긴 하지 그래도 하드 바칼은 진행방식 자체를 바꾼게 꽤 재밌긴 했어, 전진에서 간이권역 챙겨서 행동을 유도하는 식이라던가 안개신은 음...3페 시로코 레이드화 외에는 뭐 되는게 있을까 싶기도 하고
맞는말인데 이번엔 3페이즈 다같이 무 팰 수 있대서 조금 기대하는중
그건 확실히 기대중
테르미누스 레이드가 아니게 되는데에 의미가 있을 듯.