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[유머] ??? : 게임에 왜 쓸모없는 선택지 대사는 왜있는거임?

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일시 추천 조회 15300 댓글수 64 프로필펼치기

2 분리수거

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댓글 64
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삼손 빅 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 24.09.29 13:59
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사실은 내가 주인공인데 그냥 흘러가기만 하면 몰입감이 떨어지기때문에 넣기 시작한게 제일 처음이라고 들었음 실제로 저런 쓸모없는 선택지 놔두는것만으로도 내가 뭔가를 선택한것같은 느낌을 주게 된다고 함
Touo | (IP보기클릭)58.123.***.*** | 24.09.29 13:59
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그래서 첨에 발더스 할때 세이브로드 ㅈㄴ 했음ㅋㅋ 근데 어느순간 깨닫게 되더라 아 이렇게 하면 안되는 게임이구나.. 그랬더니 지금은 플탐 150시간째에 1막만 3회차 돌리고있음
림_스카야 | (IP보기클릭)114.202.***.*** | 24.09.29 13:59
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아예 선택지가 있는 척 하면서 하나의 문장인 경우도 있고 1. 리선족 2. 척결! 이런 것처럼
킬링머신고나우 | (IP보기클릭)116.42.***.*** | 24.09.29 14:05
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캐릭터가 아니라 플레이어가, “내가” 대답한다는 느낌을 주는 의도도 있지.
루리웹-4885870255 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.09.29 14:04
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심지어 원신같은 경우에는 선택지가 그냥 둘 다 이어지는 대사같은 경우도 많아서
아케미 호무라 | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 24.09.29 14:00
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기억만 했음ㅋㅋㅋㅋ
움직이는마즈피플 | (IP보기클릭)119.75.***.*** | 24.09.29 14:06
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사실은 내가 주인공인데 그냥 흘러가기만 하면 몰입감이 떨어지기때문에 넣기 시작한게 제일 처음이라고 들었음 실제로 저런 쓸모없는 선택지 놔두는것만으로도 내가 뭔가를 선택한것같은 느낌을 주게 된다고 함

Touo | (IP보기클릭)58.123.***.*** | 24.09.29 13:59
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삼손 빅 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 24.09.29 13:59
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삼손 빅

기억만 했음ㅋㅋㅋㅋ

움직이는마즈피플 | (IP보기클릭)119.75.***.*** | 24.09.29 14:06
삼손 빅

'코풀었습니까?'

16자까지,닉네임앞뒤로공백불가 | (IP보기클릭)125.178.***.*** | 24.09.29 14:08
삼손 빅

아 기억만 한다고 ㅋㅋㅋ

usairsdf | (IP보기클릭)119.193.***.*** | 24.09.29 14:11
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그래서 첨에 발더스 할때 세이브로드 ㅈㄴ 했음ㅋㅋ 근데 어느순간 깨닫게 되더라 아 이렇게 하면 안되는 게임이구나.. 그랬더니 지금은 플탐 150시간째에 1막만 3회차 돌리고있음

림_스카야 | (IP보기클릭)114.202.***.*** | 24.09.29 13:59
림_스카야

ㄹㅇ 발더스 게이트 3 같은 수준으로 선택지가 많으면 아무리 하나하나가 치명적인 결과를 불러온다는 거 알더라도 다 세이브로드 하다간 끝이 안나지... 영겁의 세월동안 발더스 게이트 3를 해야할 수도 있어...

왕잃은기사 | (IP보기클릭)1.232.***.*** | 24.09.29 14:05
림_스카야

클리어하고 컨셉바꿔 2회차하는게 더 낫긴하지ㅋㅋㅋ 안그래도 고봉밥인데 그렇게해서 언제 다먹어

무난한닉네임 | (IP보기클릭)1.232.***.*** | 24.09.29 14:07
림_스카야

나도 최선의 선택지 무조건 주사위 높게 나올 때까지 굴려대다보니 게임 자체를 제대로 못 즐기는 게 아닌가 싶어졌음

햄즈 | (IP보기클릭)182.210.***.*** | 24.09.29 14:09
림_스카야

발더스3 가 선택으로 결과가 크게 갈려버리지 동료로써 호의적인 대사 쳐줬는데 바로 키스각 잡을라고 하는 게이 마법새 새끼...

RARRR | (IP보기클릭)220.126.***.*** | 24.09.29 14:10
림_스카야

발더스 같은건 그냥 작정하고 2회차 할거면 아예 쉬운난이도로 다시 하는게 낫지............. 안그럼 1년 내내 해도 부족함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아틴 | (IP보기클릭)59.16.***.*** | 24.09.29 16:17
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심지어 원신같은 경우에는 선택지가 그냥 둘 다 이어지는 대사같은 경우도 많아서

아케미 호무라 | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 24.09.29 14:00
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캐릭터가 아니라 플레이어가, “내가” 대답한다는 느낌을 주는 의도도 있지.

루리웹-4885870255 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.09.29 14:04

자연스럽게 다회차를 유도하는 장치인데 1회차에 다 찍어먹겠다는 사람들이나 라이브 서비스 게임엔 좀 거슬릴 수 있음 모든 선택지 볼 수 있게한 트릭컬이 대단한거지

PAKIN | (IP보기클릭)175.203.***.*** | 24.09.29 14:05
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아예 선택지가 있는 척 하면서 하나의 문장인 경우도 있고 1. 리선족 2. 척결! 이런 것처럼

킬링머신고나우 | (IP보기클릭)116.42.***.*** | 24.09.29 14:05
킬링머신고나우

블아가 그런거 많이 하더라

쉐링 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 24.09.29 14:09
킬링머신고나우

이해가 쏙쏙 되잖아 리슝좍아

생육 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 24.09.29 14:14
킬링머신고나우

페그오가 이런게 많음 ㅋㅋㅋㅋㅋ

H_YUI | (IP보기클릭)121.169.***.*** | 24.09.29 16:18

업적이 걸려있으면 모르겠지만 내 선택을 존중하는 느낌이라 좋음 발더스게이트도 그래서 정말 내겐 좋은 게임이었고

알펜리트 | (IP보기클릭)183.108.***.*** | 24.09.29 14:05

게임과 상호작용하고 하고 있다는 느낌을 줘야하니까 같음. 게임은 소설이아니니까

아돈 | (IP보기클릭)27.35.***.*** | 24.09.29 14:05

뭘 고르던 크게 의미는 없고 대사 패턴 몇 개 바뀌는 정도가 편해 스토리 분기 선택지면 좀 알려주던가 했으면 좋겠고

노비양반 | (IP보기클릭)222.114.***.*** | 24.09.29 14:05

발더스 게이트 말하는거네

루리웹-4978494656 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 24.09.29 14:05

포켓몬은 디게 성의없었지 피리가 있는 섬 아 나시아일랜드 말이군요 나시아일랜드 아 피리가 있는 섬 말이군요

잠자는관물대 | (IP보기클릭)59.13.***.*** | 24.09.29 14:06

이게 선택지냐 대머리야! 식으로 무늬만 선택지 띄워놓고 결과물까지 같은 시스템은 별로야..

루리웹-6016200397 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.09.29 14:07
루리웹-6016200397

리호코는 귀엽구나! !! !!! 는 그래도 신선함과 강조라는 명확한 의도라도 보였는데

루리웹-6016200397 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.09.29 14:09

그래서 난 비상식량 고름

유우ヲㅣ 口ㅣ캉 | (IP보기클릭)114.207.***.*** | 24.09.29 14:08

발게이3에선 특정 난이도에서 말한번 잘못하면 세이브 파일이 날라가지...

N2BX9qExkJ | (IP보기클릭)112.171.***.*** | 24.09.29 14:08
N2BX9qExkJ

"짐은 그대의 삶이 끝나기를 바란다!!!"

마시쩡우유 | (IP보기클릭)59.16.***.*** | 24.09.29 14:12

일단 게임하면서 자기가 조작한다는 느낌을 주는게 은근 중요하다보니 어차피 거기서 거기여도 넣는것도 있고 싱글플레이 RPG는 대화로 상황을 바꾸는게 은근 중요한 게임들도 많으니까 개인적으론 뉴베가스정도가 적당하다고 봄

인무봉 나두선생 | (IP보기클릭)121.179.***.*** | 24.09.29 14:08

저러다가 가끔 비상식량같은 중요한선택지 나와서 함부로 광클도 못함ㅋㅋㅋㅋㅋ

Fei_Allelujah | (IP보기클릭)59.26.***.*** | 24.09.29 14:09

같은 결과의 선택지라도 어감이 다르면 관찰자의 캐릭터를 유저가 원하는대로 생각하게 할 수 있다는 점도 있음

Pates | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.09.29 14:09

결국 게이머가 자신이 선택을 했다는 '착각'을 줘야되서 그런듯

청송녹죽 | (IP보기클릭)182.220.***.*** | 24.09.29 14:09
베트남 농부 | (IP보기클릭)211.221.***.*** | 24.09.29 14:09

선택지 영향 큰 거 싫다는 사람들은 헤번레 같은 게임은 절대 못하겠네 선택지나 목표달성 여부에 따라 배드엔딩 내버리기도 하고 초반에 나오는 선택지 후로 수십시간 뒤 이야기에 영향 주기도 하는데

루뜸 | (IP보기클릭)1.241.***.*** | 24.09.29 14:09

선택지하나로 삑사리나는경우 - 페르소나

슬리핑캣 | (IP보기클릭)14.39.***.*** | 24.09.29 14:10

근데 선택지에 따라 대사라도 달라지면 좀 모르겠는데 한 문장을 두개로 나눠놓고 선택하라는 원신식 선택지는 걍 쓰레기임

파라독스 | (IP보기클릭)59.16.***.*** | 24.09.29 14:10

라이프 이즈 스트레인지 스토리중에 나온 선택지가 결말에 아무 영향이 없음

아일톤 세나 | (IP보기클릭)219.250.***.*** | 24.09.29 14:11

언틸던이나 워킹데드처럼 선택지가 거창한 의미 있는것처럼 포장한후 까보고 나니 "↗도 아니었습니다" 엔딩만 아니면 별로 상관없긴함

YsEternal | (IP보기클릭)203.100.***.*** | 24.09.29 14:11

블아만 해도 그런게 있지 같은 대사인데 굳이 두개로 쪼개서 선택지로 둔거라던가...

칼링스타 | (IP보기클릭)124.59.***.*** | 24.09.29 14:11

"대답"

기회를위기로 | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 24.09.29 14:11

편의성을 위해 스킵버튼을 언제나 주면 생기는 일

베니스가아니라베네치아 | (IP보기클릭)125.179.***.*** | 24.09.29 14:12

케릭터 = 플레이어라는 몰입도를 주기에 좋은 장치지

제임스 모리어티 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.09.29 14:12

그냥 내 반응 고를수 있는거 좋은데

악어이빨룰렛 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 24.09.29 14:12

요새 선택지는 일종의 주인공만의 대사창같은 느낌이지.... 근데 트릭컬은 분기가 갈린다고...?!

루리웹-9951972338 | (IP보기클릭)14.33.***.*** | 24.09.29 14:14
루리웹-9951972338

아 걍 대답 달라질 뿐..

루리웹-9951972338 | (IP보기클릭)14.33.***.*** | 24.09.29 14:14
루리웹-9951972338

문을 밀고 들어간다. 문을 당기고 들어간다. 대충 이정도 차이 다음 챕터 가면 아무튼 문을 열고 안에 들어가 있음

퇴근좋아 | (IP보기클릭)222.235.***.*** | 24.09.29 14:20

Cpt.Ryon | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 24.09.29 14:15

혀를 집어넣는다

퇴근좋아 | (IP보기클릭)222.235.***.*** | 24.09.29 14:21
퇴근좋아

상남자다

깐프드래곤 | (IP보기클릭)211.234.***.*** | 24.09.29 14:30

난 저런 건 나쁘지 않은데 별개로 사펑 설명용 추가 선택지가 은근 귀찮았음 무시하자니 뭔가 낭비 같고 듣고 나니 별 시답지도 않은 얘기라 시간낭비 같고

중요한것은 꺾이지않는마음 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.09.29 14:23

저게 구려보이면 보통 이미 조진 경우라 신경 안쓰여야 되는데

한강물1539.5℃ | (IP보기클릭)126.194.***.*** | 24.09.29 14:23

이거 이미 90년대에 텍스트 어드벤처 쪽에서 연구 다 끝난 주제긴 함 ... 그래서 90년대 말부터 그쪽 장르 분위기가 변했지.

아미 | (IP보기클릭)119.192.***.*** | 24.09.29 14:23

발더스 3 : 선택-> 마을 사람들을 전멸시킨다…!

케시그 | (IP보기클릭)110.54.***.*** | 24.09.29 14:24

???: 아 이새끼들이 시키는 대로 하기 싫다고!

원기매음 | (IP보기클릭)39.112.***.*** | 24.09.29 14:29

서양 rpg를 안좋아하는 이유. 선택지가 너무 많어.. 그렇다보니 흐름이 끊기고 더 몰입이 안됨. 내러티브 좋은 일자게임이 오히려 편함

ffotagu | (IP보기클릭)220.95.***.*** | 24.09.29 14:37

진짜 선택지가 세세한 게임이 있긴했나? 선택지 나오는게임들은 거진 텔테일 선택지마냥 의미없는 형식아닌가? 위쳐? 근데 생각해보면 그것도 똥맛카레먹기vs카레맛 똥먹기 정도고 그리 선택지가 많지도않음 정말로 내가 능동적으로 선택지를 선택해서 게임이 크게 뒤바뀌는 게임은.. 난 진짜 기억이 잘 안나네 늙었나봐

루리웹-7538114395 | (IP보기클릭)119.67.***.*** | 24.09.29 14:56
루리웹-7538114395

내생각엔 선택지로인한 유동적 게임의 변화 같은건 오픈월드같은,아메리칸 드림같은 허황됀것 이라고 생각함 뭐 비주얼노벨이나 미연시같은거라면 모를까

루리웹-7538114395 | (IP보기클릭)119.67.***.*** | 24.09.29 14:59
루리웹-7538114395

디트로이트 비컴 휴먼

painkai | (IP보기클릭)118.36.***.*** | 24.09.29 16:23

닥치고 스킵한다.

사랑을담아서 C.VA | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.09.29 15:53

선택지goat는 절체절명인듯.

analyse | (IP보기클릭)125.186.***.*** | 24.09.29 16:03
analyse

매미흉내를 낸다.

무색소색소 | (IP보기클릭)121.161.***.*** | 24.09.29 16:07

검은 방 시리즈, 회색도시 시리즈, 베리드 스타즈에서 선택지 잘못 고르면 죽지 않나?

티아랑그레 | (IP보기클릭)104.132.***.*** | 24.09.29 16:14

내용은 진행시켜야 겠는데 영상만드는건 귀찮고, 캐릭터들 대화빨로 떼울려는데 패드붙잡고 5분 넘게 아무것도 안하고 있으면 지루하니까 중간에 버튼이라도 누르게 하자. 그래서 나옴.

루리웹-8934329389 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 24.09.29 16:16

그냥 선택한다는 느낌을 주기 위함이지 그래서 일본식 RPG 불호 외길이니까 RPG한다는 느낌이 없음

진돌이네 | (IP보기클릭)175.212.***.*** | 24.09.29 16:22
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