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이터널 난이도 "보통" 이런 시발 보통이 아닌데-
대충 모 게임의 슈퍼 닌자 "류는 슈퍼 닌자입니다. 게임이 너무 어렵다면 그건 플레이어가 약해서 그런 것."
유저들이 자주보는건 얼굴에 점점 번지는 피뿐
고든 프리맨도 그렇고 아이작도 그렇고 게임은 게임이라 내가 잡으면 쫄보A로 전락함 근데 샷건으로 그로기 만들고 근접으로 찢는거 보면 진짜 시원하긴 하더라고
리부트 시리즈만 그런게 아니라 고전 둠도 똑같았음
악마들은 몸에서 살점 다떨어지고 뼈랑 관절만 남아도 날 죽이려고 혈안인거 보면 저놈들이 더 주인공스러운 근성 아닌가 싶음
IDDQD
이터널 난이도 "보통" 이런 시발 보통이 아닌데-
받아라 블러드 펀치!(툭)
Wa!SANs!
악마들은 몸에서 살점 다떨어지고 뼈랑 관절만 남아도 날 죽이려고 혈안인거 보면 저놈들이 더 주인공스러운 근성 아닌가 싶음
그건 공포에 이성을 잃은 거에요
간려크한 둠가이 아닌거야?
유저들이 자주보는건 얼굴에 점점 번지는 피뿐
IDDQD
IDKFA
고든 프리맨도 그렇고 아이작도 그렇고 게임은 게임이라 내가 잡으면 쫄보A로 전락함 근데 샷건으로 그로기 만들고 근접으로 찢는거 보면 진짜 시원하긴 하더라고
밈으로 볼 때 둠가이: 악마들 다 찢고 발김 내가 둠 (이터널 부터) 플레이 할때: 악마들이 날 찢어 발김 솔직히 난이도 너무 어렵긴 함
이터널 고난이도는 스왑컨 없으면 비비지도 못함
대충 모 게임의 슈퍼 닌자 "류는 슈퍼 닌자입니다. 게임이 너무 어렵다면 그건 플레이어가 약해서 그런 것."
리부트 시리즈만 그런게 아니라 고전 둠도 똑같았음
이터널은 좀 그래...
둠 이터널 총든 다크소울 이라니까
그래서 진짜 게임 하는 유저들은 보통 퍼즐 게임이라고들도 하지
겁나 움직이면서 싸워야해. 3d 멀미 없는 줄 알았는데 둠 이터널 하면서 있는걸 깨달음...
오늘도 지옥을 눈팅하는 둠가이 지옥 악마들이 버서크 때문에 힘들다며 난이도 높힌다고 협박하네
하다가 멀미나서 그만둠
저래서 재미는 있는데 하고나면 지침ㅋㅋㅋㅋ 속도도 빠르고 적들이 워낙 몰아쳐서 살려서 멈추지말고 정신없이 움직여야됨
이터널 본편은 그래도 괜찮은데 dlc가 처음부터 난이도가 지랄맞아서 한번에 안깨고 나눠서 조금씩 깨는중
이터널은 무기를 여러개 쓰려고 강제하려는 게 거의 강박이 느껴질 정도였어. 특정 무기를 쓰지 않으면 다량의 탄을 소비하거나 아예 막히는 수준이라 이걸 넘지 못하면 즐거움이 급감해버림. 리부트에선 그래도 슈퍼샷건 하나면 모든 게 해결 가능 했다고!
생각보다 해야할 게 많은게 큰듯 그냥 단순히 썰고 배는게 아니라 장탄수도 생각해야하고 기름도 생각해야함 거기다가 가끔가다 불로지져서 방어구도 챙겨야하는데 적들 패턴도 갈 수록 다양해지고
물론 실제로는 한두번만 해보면 어떻게든 주먹질 무쌍 가능하더라. 내손으로! 전기톱은 겁쟁이나 쓰는거야! 그 세번째? 네번째? 무한리젠 난이도만 아니면 됨. 그리고 길찾기와 클리어 조건 찾는게 더 무서움. 잘못 찾으면 갖혀서 망함.
실제 둠 유저도 전투때는 왼쪽아님?
갸아ㅏㅏㅏ악 내가 찢겨 죽는다
하지만 고수들의 땅땅땅펑을 보면 시원하다 못해 이게 둠 슬레이어구나 하는
현실 : 승강기 타고 올라가다가 잘못 서있으면 모서리에 끼어서 짜부됨
짤로 보는 둠 : 둠가이! 찢고 죽인다! 내가 하는 둠 : 크으윽! 유저가 둠가이의 전투력을 따라가지 못하고 있어!
둠 이터널은 내가 죽기전에 적을 빨리 죽이는겜이지 그리고 길못찾아서 빙글빙글 계속 돌면서 숨고르기 좀하다가
아크바일 ㅆㅂ년아,!!!!!!!!! 로스트 소울 강아지야!!!!!!!!!
뭔가 내가 생각한 학살 느낌은 아니었어