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세상에 장르가 바뀌어야 발전이라고 할 ( ) 양반들일세
특성에 성격에 많이 추가되긴 했는데
사실 포켓몬의 핵심적인 알고리즘은 1세대부터 완성된거라 단순히 발전이라고 들이밀기도 뭐함
그러니까 뭘해도 디테일이 올라가거나(그래픽, 편의성), 시스템적으로 추가되면 옆그레이드라고 느끼고 맨날 뭐라함
세상에 장르가 바뀌어야 발전이라고 할 ( ) 양반들일세
그나마 20년도 되고 후속작에서 장르가 바뀌는걸 실제로 당하기 시작하니까 갈고리 박잖어 우리가 아는 게임은 이게 아냐! 하고
이거 대표적인게 다키스트 던전 1ㅡ2 프로스트 펑크 1ㅡ2
갠적으론 그 둘은 같은 거 두 번 낼 거면 만드는 의미가 없어서 장르 바꾸는 게 당연하다는 입장이긴 했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ