2024.10.26
너무끈적한데
|
2024.10.26
루리웹-719126279
|
2024.10.26
scama
|
2024.10.26
포지더블
|
2024.10.26
FU☆FU
|
2024.10.26
진리는 라면
|
2024.10.26
나15
|
2024.10.26
라스테이션총대주교
|
2024.10.26
파딱
|
2024.10.26
멧쥐은하
|
2024.10.26
기여운여왕님
|
2024.10.26
제4제국 잔당
|
2024.10.26
루리웹-7345511397
|
2024.10.26
청새리상어
|
2024.10.26
지친유게이
|
2024.10.26
142sP
|
2024.10.26
에르타이⚓
|
2024.10.26
느와쨩
|
2024.10.26
깊은바다나미
|
2024.10.26
대한제국군
|
2024.10.26
슈발 그랑
|
2024.10.26
BoomFire
|
2024.10.26
NTR의 악마
|
2024.10.26
님강등
|
2024.10.26
나루가백점프
|
2024.10.26
네리소나
|
2024.10.26
조이콘
|
2024.10.26
데어라이트
|
루트슈터야말로 운영이 악의 한번 부리면 바로 꼬접 만단위로 생기는 마의 장르라오
그냥 패키지 게임 해야함. 총 쏘는 게임으로 핵앤슬래시 같은 겜 만들면 불릿스펀지 때문에 사람들 대부분 싫어함.
레벨디자인을 세심하게 할 시간도 돈도 없는 애들이 총겜 만들겠다고 깝치는게 문제지 적 죽이고 폐지 주워서 스킬 강화하는 계열의 게임은 온라인 플레이와 궁합이 좋음
시도들은 하는데 살아남는 애들이 손 꼽아서... ㅋㅋ
다른거 잘만들어놓고 긍정적 플레이 경험을 ㅈ 박아버리는게 너무 많은 듯
루트슈터야말로 운영이 악의 한번 부리면 바로 꼬접 만단위로 생기는 마의 장르라오