OG 시리즈에서는 모션 캡쳐든 뭐든 해 가지고 모션 데이터 떠다가 기체에 그거 입력하고 불러다가 쓴다던데.
적어도 격투전같은 것은 확실히 그렇게 수행할 것같고.파일럿들이 자기 입맛에 맞게 데이터 최적화하기도 괜찮고.
물론 매뉴얼 조종도 가능하기는 하는데,이건 왠만큼 베테랑 아니고서는 안 쓴다하더라.
그리고 다이젠가나 소울게인,라이오같은 건 모빌 트레이스 시스템마냥 다이렉트 모션 캡쳐고.
OG 시리즈에서는 모션 캡쳐든 뭐든 해 가지고 모션 데이터 떠다가 기체에 그거 입력하고 불러다가 쓴다던데.
적어도 격투전같은 것은 확실히 그렇게 수행할 것같고.파일럿들이 자기 입맛에 맞게 데이터 최적화하기도 괜찮고.
물론 매뉴얼 조종도 가능하기는 하는데,이건 왠만큼 베테랑 아니고서는 안 쓴다하더라.
그리고 다이젠가나 소울게인,라이오같은 건 모빌 트레이스 시스템마냥 다이렉트 모션 캡쳐고.
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불면증 메모리
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자주쓰는건 메크로1, 2, 3같은 걸로 등록해놓고 자잘한건 수동으로 하는 그런 느낌
그거 맞다.