대부분의 유저가 스텟이나 조금이라도 돈 아끼려고 직접만든다
라는 느낌에다가
폰겜중 생활이나 꾸미기를 중점으로 한 겜들도 반짝하고
빠르게 내려앉는 느낌이고
이유가 결국 전투가 메인인 게임보다 빠르게 반복적인 컨텐츠를 할수밖에 없고 열심히 돈 벌어도 그 번걸로 또 똑같은 노가다를 반복할 뿐인 게 전부라서 인데
그래서 rx가 생활켄텐츠,로그라이크 두개를 전면으로 세운게
그런 반복컨텐츠를 최대한 덜 루주하게 만들생각으로 계획한거 같음 그런 부분이 사실 걱정+기대댐 혹시나 안어울리게 버무려서 이도저도 아닐까봐
다만 진짜 걱정되는건 아무래도 생활이라는 키워드가 여성향+아기자기 이미지를 가지는게 사실인데 이걸 호불호씨게 있는 서브컬쳐+로그라이크를 버무린게 걱정되는 부분임
블아노기라는거지?
그런데 마비노기는 사실 mmo가 강점이라 생각해서 폰겜으로 그게 되나? Rx가 블아노기일까? 하면 잘 모르겠다 싶음
마비노기 초창기에 컨셉질한다고 비전투에만 투자했다가 결국 메인컨텐츠 따라가려면 전투해야해서 지인들에게 업혀다닌 기억이...
ㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 다 포기하고 걍 던바은행 옆에 세워두고 길드원이랑 지인이랑 수다만 떨어서 마비를 하는건지 아바타채팅을 하는지 모를지경이엿음
지역추가보단 이벤트나 할거 위주 컨텐츠하면 어느정도 됨