(마그멜에서 마방보 깍고 딜 합 760만 정도 박았지만 저거 테흐 두인만 가도 반의 반 타작에 글렌 가면 라체 없이는 보스에게 1 박힌다...)
노답이라
방보깍 디버프,
누가누가 디버프 유지 잘 하나
피어싱 메타가 됐고
뭔 우회 수단을 써도 결국 방보깍(피어싱) 누가누가 더 높냐로 귀결되며
밸런스도 피어싱으로 깔려버렸지
방보 낮은 곳에서 딜 몇백만을 박든
상위 던전에서 피어싱이 없다면 디버프 없이는 딜이 1씩 박히는 망겜...
반대로 디버프 피어싱만 높다면 딜이 겁나게 잘 뜨는 겜
이 방보깍 메타 때문에 던전 하나가 통으로 특정 무기 아니면 못 돌았던 밸런스의 겜
방보깍, 마방보 스탯 계산식 불균형 문제로 마법 공격력이 천대 받다가 다크메이지 추가로 자체 피어싱과 라이트닝 체인이라는 OP 스킬로 대충 떼운 겜...
디버프 통합 진짜 어찌 할 생각이냐 경훈경훈아
피어싱은 영원히 랜스 전용으로 남았어야 했다
오래된 게임 특유의 꼬인 스탯시스템 때문이지
그래서 온라인 게임들은 오래되면 결국엔 딜찍누로 획일화 되는 게 아쉬움. 마비같은 전투가 참신한 게임들은 패키지화 된 싱글모드나 클래식 같은게 간절함.
아직 피어싱 저항있는 몹은 안나왔나
없?던가... 장비에는 있으니 바로 다음 상위 던전 보스에게 달지 않을련지...
생각해보니 피어싱 저항 써먹을 곳도 아직 없네
지금 곧바로 피어싱 단 보스 안 내면 자이엘나 현재 보호 최대효율 + 피감 최대 뽑아서 한기 같은 기믹 데미지 아니면 딜을 못 박을 거라 계산식 뜯어 고칠거 아니면 피어싱 단 몹들 낼 거 같음.