토너먼트시 기록했던 세부 데이터 이미지를 참고용으로 올려 드립니다
* 팀 토너먼트의 토탈 포인트는
(스타일포인트/보너스계수) + (EX보너스*100) - (클리어시간*2)
로 계산됩니다. 보너스 계수로 나누는건 고인물과 뉴비의 플레이어 격차를 상쇄하기 위함입니다.
캐릭터별 승패여부는 셀에 색을 넣어 구분하였습니다
또한 현장에서 데이터 정리가 급하여 플레이어분들의 닉네임을 임의로 축약하여 표기하게 된 점 양해 부탁 드립니다
먼저 8강전 데이터 입니다
4강전 데이터 입니다
이중 3/4위는 기존 플레이 이력의 토털 데이터 합산으로 결정하였습니다
그리고 결승전은
위와 같습니다
아래는 위 데이터를 토대로한 스테이지 MVP 결과 입니다
벨디아님은 클리어시 포인트 자체는 높지 않았으나 슈퍼/오토 패널티를 상쇄시킨 환산포인트에서 높은 수치를 얻었습니다
고인물들과 뉴비의 차이를 없애고자 했던 운영진의 의도에 딱 맞춤으로 적용된 사례라고 볼 수 있습니다 :)
스팅거대점프님과 김후드님은 가장 높은 포인트를 얻기는 하였으나 반이상은 스텝으로 간주되었고,
김후드님은 사정상 중간에 빠진 상태여서 운영진 합의하에 차순위 플레이어를 선정하게 되었습니다.
이상 팀토너먼트 세부데이터 였습니다
아슬아슬하게 결과 갈린게 꽤 많네요
아으ㅋㅋㅋ긴장을 너무 해가지고 첫길부터 카발리에 가버려서 점수가ㅋㅋㅋ 카발리에 보는순간 머릿속이 하얘지더라고요 OTL 담에 기회가 또 생기면 그땐 더 잘해야겠슴다
엇 V가 오토 키면 패널티가 있던 건가요. 대미지 증가용으로 켜놓고 직접 조작했는데 띠용
아마 그 마인화 오토가 아니라 게임옵션의 자동전투 on을 말하는것일듯?
오토를 켜면 클리어시 나오는 포인트에서는 패널티를 받는데 이벤트 경쟁용 포인트에서는 환삼점수를 적용하여 패널티를 없애 줍니다 결론적으로 말하자면 슈퍼 / 오토 / 노데미지 / 노다이 등의 보너스 & 패널티는 환산점수에서는 전부 무의미해 집니다 그런고로 V 는 오토하고 슈퍼켜고 진행하는게 꽤나 유리했는데 아무도 그렇게 안하더라고요 ....
개인 전적 3승 1패에 네로 1위였다니.. 의외로 잘했었네요 제가 ㅋㅋㅋ
정말 든든했죠 ㅎㅎ
마치 학생때 성적표 보는 듯한 ㅋㅋㅋㅋ 점수 합산 수고 많으셨습니다!
데이터 누락분 알려주셔서 감사합니다 현장에서 급하게 만들고 정렬하느라 구멍이 있었네요 ㅎㅎ
뒤에서 숨겨진 계산기가 여기에!
점수 잘 봤습니다~ 다음에 또 이벤트 하게 됀다면 분발해야겠네요... 꼴등이라니...ㅠㅠ
슈퍼캐릭 쓰는거에 인색하지 마세요! 활용하라고 만든 룰은 써줘야 하는 겁니다!!