편의상 경어는 생락 하겠습니다.
1. 스배 난이도별로 바로아래 난이도 2골씩 더넣으면 점수갭이 크지 않다.
레전드리 1:0 승 = 월클 3:0
다득점은 해당되지 않으므로 간신히 이기는 수준이면 아래 난이도를 추천한다. (레전드리 3:0 >> 월클 5:0)
2. 컴퓨터의 페널티킥은 높은확률로 오른쪽으로 찬다(중앙으로는 거의 차지않는다)
컴퓨터 상대로 페널티킥시 슛게이지를 채운후에 도움닫기중 방향을 꺾으면 키퍼가 가운데를 지키는 경우가 많다
대인전 시 페널티 킥커의 머리를 보면 차는방향을 알수있다(역으로 이용할수도 있다)
3. SB에 스태이백+오버랩 설정을하면 CDM라인정도까지 올라온다(디폴트처럼 오버래핑X)
4. CM,CDM에 SB 커버수비가 기본설정으로 되어있으며 SB가 출타시 1차로 CDM이 그자리를 메우며 CDM이 없거나 출타중이면 가까운 CM이 거기로 뛰어간다.
(물론 설정으로 없앨수도 있다)
특히 4-3-3 포메에 수비가 자신없는 사람이라면 CM이 SB커버를 가게되어 중앙이 비게되며 수비에 어려움을 느끼므로 SB 스태이백을 거는편이 훨 좋다.
4-1-2-1-2 포메같은 중앙집중형은 CDM CM이 커버를 충분히 수행하기에 SB의 오버래핑을 적절히 사용해도 무리가 없다
(CDM& CM 에 스태이백을 걸음으로써 빠른 백업을 수행하도록 하면 더 좋다)
5. 공격수에게 Get Behind는 치달이 가능한 장점이 있는반면 공을 받으러 오는 무빙이 거의없어 패스가 컷트 당할 확률이 높다. 대신 개인기가 좋다면 높은 효과를 발휘한다.
자신이 치달보다 패스를통한 티키타카를 하고자 하면 그냥 MIXED로 놓는걸 추천한다.
6. 오펜시브 타입은
LONG BALL : 공이 전방에 있을시 그뒤에 있는 선수들이 밀고 올라간다.(예 ST가 공잡고있으면 CAM CM 등이 침투를함)
2선침투에 의한 찬스가 많이 나오며 티키타카에 적합
FAST BUILD UP : 공을 잡으면 대부분의 선수들이 빠르게 침투를함. 역습 및 개인기 위주 플레이어에게 적합
7. 위와 같은 이유로 공격수 Get Behind는 FAST BUILD UP이 어울리고 MIXED는 LONG BALL에 어울린다고 볼수 있다.(디폴트는 언급하지 않겠음)
8. 수비전술은
Constant Pressure : 되도록 쓰지말자. 압박키누르면 센터백까지 튀어나온다. 완급조절에 자신있을때 쓰는걸로 하자
Press After Possession Loss : 적절한 압박과 어느정도의 수비안정을 보여줌(추천)
Pressure on Heavy Touch : 밸런스 타입 수비에 일정 조건상황에서 압박이 작동한다. LOSS 보다 압박강도가 낮은대신 안정적
9. 코너킥은 안에서 밖으로 감아차는 코너킥은 가까운 포스트쪽, 밖에서 안으로 감아차는 코너킥은 먼 포스트쪽이 골키퍼에게 컷팅당할 확률이 적다
(풋챔 경기보니 초고수들이 많이 그렇게 차더라)
10. 다이렉트는 감차보다 그냥 때리는게 더 잘들어가는것 같다.(이건 지극히 주관적 느낌)
11. 역습으로 사이드돌파 후 크로스를 해야한다면 땅볼크로스가 확률이 좋다.
평범한 크로스는 거의 골과 연결되지 않는다. 최소한 페널티 박스안까지 들어와서 크로스를 올리는게 좋다.
감사합니다.
오우 많은 도움되네요 작지만이아니라 핵꿀팁 비기급인듯요 ㅎㅎ
오 좋은정보 감사합니다.
좋은 팁 감사합니다. ^^
추천!~
4번은 정말 제가 원하던 정보네요 감사합니다 게시글 추천 드려요
쓰다만거에요?
폰으로 확인하면 짤린것처럼 나오는군요. 수정하였습니다.
캡쳐할래요
스배패널티 가장큰 팁은 키커가 차려는 순간 정지눌러서 고개 방향보고 그방향으로 다이빙하는겁니다[사실 18에선 이방법썻는데 19는 스배손절해서 되는지 모르겟네요]
좋은글이네요. 고생하셨어요~ 추천드립니다.^^
3번에 SB가 뭔가요? 스쿼드 배틀이라고 생각하고 읽었는데 맑이 안되네요. SB가 뭐죠.. 설마 사이드 백인가요?
사이드백입니다