원본 출처 : https://www.reddit.com/r/Vermintide/comments/82qru7/all_possible_item_properties_and_traits/
번역본 출처 : http://friday14th.com/index.php?mid=board&document_srl=307
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보너스 옵션
매직 아이템에 추가되는 보너스 옵션은 초록색(1개), 파란색(2개), 주황색(2개)가 부여 됩니다. 보너스 옵션은 언제든 크래프팅을 통해서 Re-roll 할 수 있으며 둘다 랜덤으로 부여 됩니다.
최소-최대 | 옵션 | 근접(Melee) | 원거리(Ranged) | 목걸이(Necklace) | 부적(Charm) | 장신구(Trinket) |
+2%-5% | 공격속도(Attack Speed) | X | X | |||
+0.5-2.0 | 추가 스태미너(Base Stamina) | X | X | |||
-10%-30% | 막기 스태미너 감소(Block Stamina Cost) | X | X | |||
+5%-10% | 기술 쿨타임 감소(Cooldown reduction) | X | ||||
+3%-5% | 크리티컬 확율(Crit Chance) | X | X | X | ||
+10%-20% | 크리티컬 파워(Crit Power) | X | X | X | ||
+11%-33% | 저주면역증가(Curse Resistance)1 | X | ||||
+5%-10% | ___상대에게 받는 데미지 감소(Damage reduction vs _____) | X | ||||
+5% | 이속증가(Movement speed) | X | ||||
+10%-20% | 체력증가(Player Health) | X | ||||
+5%-10% | ___상대에게 파워 증가(Power vs ____) | X2 | X | X | ||
+10%-30% | 밀쳐내기/막기 범위 증가(Push/Block Angle) | X | X | |||
+10%-30% | 리스폰속도(Respawn speed) | X | ||||
+10%-30% | 플레이어 부활속도(Revive speed) | X | ||||
+10%-30% | 스태미너 회복량(Stamina recovery rate) |
X |
파워 증가(Power Vs) | 받는 데미지 감소(Damage reduction Vs) |
Chaos | Chaos |
Skaven | Skaven |
Armored | AOE(광역) |
Monsters(중보스/최종보스) | |
Infantry | |
Berserkers |
1. 저주면역 : Grimoire 획득 시 감소하는 체력량이 줄어 듭니다.
2. 근접 무기에는 "Power vs Skaven/Chaos" 옵션만 획득 가능합니다.
고유 옵션
주황색 아이템은 아래 중 1개의 고유 옵션을 가지고 있으며, 크래프팅을 통해 Re-roll이 가능합니다.
근접 무기
고유 옵션 | 효과 |
Heroic Intervention+ | 동료가 공격을 당할 때 어시스트를 하면 두 플레이어 모두에게 일시적으로 쉴드를 부여합니다. |
Off Balance | 공격을 막으면 자신을 공격한 상대가 3초간 50% 데미지를 더 받습니다. |
Opportunist | 공격 중인 적을 상대로 밀쳐내는 힘이 50% 증가합니다. |
Parry | 정확한 타이밍에 공격을 막을 시 스태미나 소비가 100% 감소합니다. |
Resourceful Combatant | 크리티컬 근접 공격 시, 기술 사용의 쿨타임이 2% 감소합니다. |
Swift Slaying | 크리티컬 근접 공격 시, 5초간 공속이 20% 증가합니다. |
원거리 무기
고유 옵션 | 효과 |
Barrage | 같은 목표에 연속 공격을 할 경우 파워가 5초간 5% 증가 합니다. |
Conservative Shooter | 헤드샷 공격 시 탄약 1 충전 |
Heat Sink** | 크리티컬 공격 시 과열이 4만큼 감소 합니다. |
Hunter | 크리티컬 공격 시 동일한 아머타입에 한해 짧은 시간 동안 25%만큼 파워가 증가 합니다. |
Inspirational Shot | 헤드샷 공격 시 주변 아군의 스태미너를 회복시켜 줍니다. |
Resourceful Sharpshooter | 크리티컬 공격 시 기술 사용의 쿨타임이 2% 감소합니다. |
Scrounger | 크리티컬 공격 시 탄약 2 충전 |
Thermal Equalizer** | 무기 과열이 20% 만큼 감소 합니다. |
** 해당 옵션은 시에나의 지팡이, 바딘의 화염무기에만 부여됩니다.
목걸이(Necklaces)
고유 옵션 | 효과 |
Barkskin | 치유아이템 사용 이후 10초간 받는 데미지가 50%만큼 감소 합니다. |
Hand of Shallya | 아군을 치료킷으로 치유하면 본인도 35%의 치유효과를 받습니다. |
Healer's Touch | 25% 확율로 치유아이템이 소모되지 않습니다. |
Natural Bond | 지속적으로 체력이 회복되지만 치유아이템을 사용 할 수 없습니다. (아군이 치료킷으로 치유는 가능) |
Shallya's Boon | 본인에게 적용되는 치유아이템의 효과가 30% 증가 합니다. |
부적(Charm)
고유 옵션 | 효과 |
Concoction | 어떤 포션*을 마시든 3가지 포션의 효과를 동시에 받습니다. (지속시간은 반으로 줄어 듭니다) |
Decanter | 포션의 지속시간이 50% 증가 합니다. |
Home Brewer | 25% 확율로 포션이 소모되지 않습니다. |
Proxy | 포션을 섭취하면 주위 아군에게도 효과가 전달 됩니다. |
*포션 : 힘(노란색) / 이속(파란색) / 쿨타임(보라색)
장신구(Trinket)
고유 옵션 | 효과 |
Explosive Ordnance | 폭발의 범위가 50% 증가 합니다. |
Grenadier | 25% 확율로 폭탄을 소모하지 않습니다. |
Shrapnel | 폭탄에 맞은 적이 10초간 받는 데미지가 20%만큼 증가 합니다. |
좋은 정보 감사합니다 그런데 부적하고 장신구류는 딱히 이거다 싶은 옵션이 없네요 25% 확률로 소비 없애주는게 그나마 무난하려나요
저는 이렇게 나눠서 쓰고 있는데요 부적은.. 예를들면 파이로맨서 스킬을 여러번 쓰고 싶다- 하시면 보라색 물약을 꼭 하나 챙기고 기술을 여러번 쓰면 되고.. 3가지 중첩되는건 한번만 더 써도 되니까 스피드물약이라도 하나 먹어두면 유용하게 쿨탐 돌릴 때 써먹곤 합니당... 폭탄도.. 25% 확률로 안 없어지는게 좋을 때도 있고.. 10초간 받는 데미지 증가해서 보스몹 녹일 때 보면 뎀차이가 꽤 많이 나더라구요.. 요리조리 골라가며 조합하면 괜찮을 것 같아요
조은정보네요
부적에 POXY바르고 스톰버민이나 카오스워리어 패트롤, 웨이브시에 빨아주면 효과가 엄청납니다 특히 힘물약이 관통이 증가하기때문에 정말 괜찮습니다