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아트설정만 보여주고 게임은... 아니 무슨 게임인지는 알려줘야 할거 아니야 ㅋㅋ
이분이 참 아트는 기깔나게 뽑지 하지만 이게 불가능하다는걸 아닌거지.
마넘나도 컨셉아트 개쩔었었음 ㄹㅇ
저런 게 업계랑 엮이면 나오는 말이 공수표 던가..
뭘 만들겠다는건지 내부에서도 명확하게 정해진게 없어서 저러고 있을걸?
세삼 실제로 구현한 팰월드가 대단하게 느껴지네
보통 IP 공개하고 캐릭터 공개하면 최우선 순위는 '우리 게임/IP는 이런 컨셉입니다'를 보여주는 일러나 인게임들임. 근데 이 정보가 제공이 안되니 뭘해도 발악으로 밖에 안보이는 거고.
아트설정만 보여주고 게임은... 아니 무슨 게임인지는 알려줘야 할거 아니야 ㅋㅋ
만약 진짜 비주얼노벨이면 게임성이 거의 전무하다시피 해서 인게임 보여줄게 저것밖에 없는게 설명되긴 함. 인게임 UI나 영상 비춰주지 않고 캐릭터 일러스트와 배경만 주구장창 보여주는 방식이 보통 비주얼노벨 홍보할때 자주 써먹는 방식임
이분이 참 아트는 기깔나게 뽑지 하지만 이게 불가능하다는걸 아닌거지.
아니 저정도는 투자만 하면 충분히 가능한데...
요즘은 투자도 프로토타입까지 나와야 해서 복잡하지. 오리지날 아이피도 있어야하고 기획도 어느정도 있어야하고.
게임프리크 직원 다 짜르고 새로 뽑으면 가능함!
세삼 실제로 구현한 팰월드가 대단하게 느껴지네
근데 그래픽은 저렇지 못해..
나름 생각이 있으니까 일을 벌인거 아닐까?
뭘 만들겠다는건지 내부에서도 명확하게 정해진게 없어서 저러고 있을걸?
마넘나도 컨셉아트 개쩔었었음 ㄹㅇ
저런 게 업계랑 엮이면 나오는 말이 공수표 던가..
보통 IP 공개하고 캐릭터 공개하면 최우선 순위는 '우리 게임/IP는 이런 컨셉입니다'를 보여주는 일러나 인게임들임. 근데 이 정보가 제공이 안되니 뭘해도 발악으로 밖에 안보이는 거고.
아트팀: 프로그램 해줘(벅벅) 프로그래머: ㅈㄲ 나 없으면 늬들 커리어 허송세월인거 알지?
적어도 궁금하게 만들었으니 성공인듯
뭐가 성공임 ㅋㅋㅋㅋ 프로그래머 못 빼와서 이미 조진거 똥꼬쇼중인데
그래서 저게 포켓몬 10세대야?
블루아카는 엘든링을 띄어넘을 보스 레이드 게임을 만들어 낼것이 분명하네오 *ㅅ // )
생각해보면 시연버전은 시간때문에 없다쳐도 대충 UI나 시스템은 스케치로 공개 가능하지 않나?
솔직히 팰월드가 호평 받은 게 저거 느낌이 없진 않아서 그런 듯. 레전즈 아르세우스가 비슷하긴 했고 재밌게 하긴 했는데 볼륨이 좀 애매했어