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[게임] 코에이 삼국지, 그냥 리마스터해서 팔아도 잘 팔릴 것 같은데

일시 추천 조회 344 댓글수 13 프로필펼치기


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댓글 13

리마스터해서 198000원에 판매

루리웹-7053820106 | (IP보기클릭)218.237.***.*** | 24.09.14 20:47

스팀에 이미 애미터진 가격으로 있는데?

京極堂 | (IP보기클릭)121.169.***.*** | 24.09.14 20:48
京極堂

그건 리마스터 아니자나 그리고 옛날 삼국지는 다 내려갔을걸

Todd Howard | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 24.09.14 20:50

삼국지9랑 10 리메이크 해 줘!

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)221.161.***.*** | 24.09.14 20:48

대항해시대4 리마스터해서 팔았는데 그닥 잘 팔리진 않은 느낌.. 심지어 겨우 리마스터인데도 완성도가 좋지 않았다던가..

루리웹-123123123123 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 24.09.14 20:49

지금 코에이 DLC장사질 해먹는거 생각하면 그냥 안하는게 나을지도 얘네들은 게임 설정, 편집기능도 DLC로 돈받고 팔아먹는 놈들임

Cafes | (IP보기클릭)121.125.***.*** | 24.09.14 20:49

삼11는 리메할만해

루리웹-6914061842 | (IP보기클릭)122.32.***.*** | 24.09.14 20:50

원숭이 손 : 그 소원 들어주마. 삼국지 14 리마스터 판매시작.

티렉스9 | (IP보기클릭)182.227.***.*** | 24.09.14 20:51

90년대 과거에서나 명작이지. 2020년대에 그때 시스템 가져오자고?

Kinlang | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 24.09.15 14:36
Kinlang

딱히 불편함없는 시스템인데다, 턴제 시뮬레이션 삼국지 게임인데, 그럼 어떻게 바뀌어야 함? 모바일식으로 바뀌면 욕이나 쳐먹을게 뻔할텐데

Todd Howard | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 24.09.15 23:42
Todd Howard

전투는 턴제 최대 단점이 너무 플레이타임이 늘어진다는점이라 실시간이나 반턴제로 바꾸는게 나음. 요즘 안그래도 미디어 영향력 큰 편이라 난 삼국지12가 국가볼륨이 작다는거 뺴고 전투는 제법 높게 치는편. 개인적으론 내정도 좀 크게 발전시켜야함. 국가운영이나 그런게 사실상 수치올리기 빼곤 끝이라. 내정을 딸깍 수치가 아니라 건축이나 특정 지역 특수화도 괜찬다고 봄. 혹은 개인적으로는 방랑군을 준세력 시킨 시스템이 나오는것도 괜찬다 봄. 주요 지역내 소지방쪽에 돌아다니거나 먹은 소규모 세력+대규모 국가 세력이 외교나 의뢰주고 방랑세력 이용하는 형식이라던가. (여포 유비 떠돌이 시절 같은거) 이거랑 별개로 매 출진마다 병사/병종/장수를 맘대로 설정하는데 부대로 고유화 시키고 특수 단련하는 시스템이거나 군단자체가 장수 사병으로 소속(다수보유가능)하는 형식도 괜찬다고 봄. 군주는 자신의 부대를 장수에게 임명시키고 보낸뒤 전쟁 끝나면 군주에게 복귀하는식이라던가. 창기궁 3상성도 없애고 좀 더 개별화 파편화 고유화 시키는게 낫다고 봄.

Kinlang | (IP보기클릭)121.158.***.*** | 24.09.15 23:59
Kinlang

실시간 전투 시스템은 삼국지12,13,14가 있으니 그걸로 하면 되고, 삼국지 11이하 시리즈가 턴제라도, 전투가 실시간 한장지도 시스템인 당시의 독창적인 전투 시스템 야전과 내전이 분리된 전투 시스템, 공성 시스템도 있던 시리즈 등 삼국지 11이하 시리즈는 그 시리즈만의 전투시스템적인 특징이 있는데, 전투 시스템을 시리즈마다 통일하는건 말도 안되는 어리석은 짓임. 턴제라도 각 시리즈마다 전투의 특징이 있는데.. 그리고 기존 게임에 무언가를 추가하는건 리마스터가 아니라 리메이크임.

Todd Howard | (IP보기클릭)121.152.***.*** | 24.09.16 00:30
Todd Howard

고전 삼국지 시절마냥 매년 내던 시기도 아니고 요즘은 타이틀이 4~6년에 1번씩 나오는 수준이라 상관없다고 봅니다. 뭐 시스템 이야기면 타이틀마다 바뀌어도 되는데 적어도 시스템종류나 볼륨이 고전 정도로는 안되고 고전 x2~3배 시스템은 되야할겁니다. 뭐 이거고 저거고 근본적인 문제는 게임틀이 ps2겜 수준이라는거긴함. 일단 게임 엔진바꾸고 3D인력을 대거 뽑거나 아니면 고해상도 2D로 밀어붙이던가 해야지. ↗같이 저퀄3D는 손에서 놔야해요. 사실 이건 코에이가 개발인력 별로 안뽑고 기술도입 없이 그냥 쭈욱 가는게 제일 문제임. 같은 코에이사의 다른팀이랑 비교해도 차이큽니다

Kinlang | (IP보기클릭)121.158.***.*** | 24.09.16 08:52
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