패치되고 부족한 촉매에 무슨총에 촉매를 주는게 좋을까 고민되시는 분들을 위해서,
총마다 어떤점이 주로 볼만한 부분인지 대략적으로 짚어보았습니다.
※최후의 걸작
상황에 따라 천둥우리와 견주어도 나쁘지 않은 총
50%확률로 범위데미지가 들어가는 총
천둥우리보다 전력질주외의 이동속도가 50 빠름
반드시 죽여야만 고유효과가 터지는 천둥우리와는 다르게, 아무대나쏴도 50%확률로 발동되는 최후의 걸작
천둥우리는 죽일때 적용된 데미지에 비례하여 고유효과의 데미지가 결정됨(고유효과는 치명타가 안터지지만 치명,약배가 적용된 데미지를 받음)
최후의걸작은 준 데미지와는 무관하게 고유효과 자체의 데미지가 들어감(고유효과도 별도로 치명타가 터지지만 약점배율은 적용불가)
※알비온 기병총
스킬딜로 침투돌기 애매한 계승자가 쓸만한 총
1타에 표적상태 발동
표적상태 적 공격시 치명타30%추가(기본치명이 37%가 되는 셈 - 치확모듈 장착시 치확이 극적으로 올라가는것을 확인)
치명타 적중시 주변3마리의 적에게 도탄데미지 발생
사격유지간 이동속도 720(비조준시)으로 폭주감각증대쓴 글레이도 사격중에는 이속720으로 전력질주와 비슷한 속도로 뛰어다닐 수 있음
잡몹이 여기저기서 소환되는 상황에서는 왕의수호창이 더 좋을듯하나, 전진하며 밀고가는 상황에서는 기병총이 좋을수도?
※간파하는 자
제2의 그렉, 그러나 범용성을 더한
치명타 적중시 폭탄5개, 약점적중시 폭탄1개 드랍 (치명타+약점 적중시에는 치명타 우선적용(5개만 터짐))
(머리를 맞췄지만 폭발은 5번 뿐)
그렉의 뒤틀린 운명 총기와 스펙비교시,
거신에서는 그렉이 좀더 쌜것으로 예상되며, 침투등에서는 간파하는자가 무조건 좋을것으로 예상됨
(간파는 소형몹에게도 무리없이 5폭이 안정적으로 들어가나 그렉은 폭격범위가 넓고 및 딜레이가 커 거신만 모든타격을 맞출 수 있음)
(총기데미지,발사속도,발동확률,장탄량,재장전시간 등 모든요소를 계산했을때 그렉이 모든타격을 다 맞춰야 간파보다 쌘것으로 계산됨)
그렉과의 유일한 다른점은,
그렉은 고유효과 발동시 준 데미지를 기준으로 고유효과의 데미지가 결정됨(고유효과는 치명타가 안터지지만 치명,약배가 적용된 데미지를 받음)
간파는 준 데미지와는 무관하게 고유효과 자체의 데미지가 들어감 (고유효과도 별도로 치명타가 터지지만 약점배율은 적용불가)
※ 총평
간파는 일단 써볼만하다고 생각됩니다.
특히 총기치명확률을 올릴 수 있는 계승자가 쓰면 엄청난 시너지가 나올것 같네요.
최후의걸작과 알비온기병총은 약간 예능감이 없잖아 있습니다.
효과를 보시고 더 재미있을것같은걸 촉매작 한다는 생각으로 올리는게 맞는것 같아요.
써본결과 이번무기들 촉매작은 포기.... 치명타버프 없는 캐릭들은 거의 못써먹는 수준인듯. 알비온기병총은 차라리 천둥우리처럼 확률로 강화마다 25퍼씩 늘어나게해서 100퍼 해줬어도 나쁘지않았을텐데
이번 3종의 무기들은 성능이, 부무장 용도로는 쓸만하나... 주무장 용도로는 비추천 하고픈 성능 입니다...
무기 전체 밸런스를 조정해야지 …. 유산을 온니 원으로 만들어서 거시전 가면 거의다 유산만 씀… 유산 제외하고 다른 총들 …약점 배율을 더 올려주던가 ..
유산이 좋은 이유가 고유효과가 좋아서가 아니라 기본성능이 뛰어나서인데, 이후 리밸런싱되는 무기들이 유산을 따라가기는커녕 발끝에도 못미치는걸로 봐서는, 아직도 밸런스의 갈피를 못잡은듯 합니다. 모든총을 치확20 치배2.0 약배1.5 로 만들어놓자니 그건 말도안되어서 다른 시도를 하는것 같기는 한데, 아직까지는 전부다 꽝이네요 정말.. 아예 엑셀에 계산식 넣어놓고 숫자놀이만 해도 밸런스는 맞춰지는데 그게 그렇게 힘든건가 싶습니다.
탄수로 조정하는 것도 나쁘지 않을둣. 일반탄에 비해 다른 탄은 수량이 너무 적고 유산은 장탄향도 압도적이라 더 심함. 총기쪽은 너프를 해서라도 맞추는게 좋을것 갗음.