차 밑에 숨어있는건 일회성 이벤트가 아니고 다시 차밑으로 기어가기도 한다
몹 한마리와 전투 중 차 밑에서 기어나와서 갑자기 공격하는 상황
원래 플레이어가 전투 구역을 벗어나면 어그로 풀리거나 몹이 구역에 묶여있는 경우가 많은데
그냥 문열고 따라오는 상황
앞서 본 라잉피규어보다 상위 몹인 마네킹은 전투 능력이 더 뛰어난데
공격속도도 더 빠르고 플레이어의 공격을 피하기도 한다
일단 패고 다운 시켜서 내려찍고 밟기까지 이어지는 전투
이 벌레도 크리퍼라고 몹 중 하난데 공격성은 없고 가끔 벽이나 바닥에 기어다니고
이 벌레도 라디오 노이즈에 포함되서 사실상 공포 심어주는 미끼 역할
토사물도 약간 유도성이 있고 맞으면서 토하기도 하는 둥 저항이 꽤 거센몬스터
이면 세계에 들어오면 크리쳐들 모양새가 달라진다
저렇게 턱있으면 건너오기도 하고 자폭패턴도 추가
죽은척도 하니까 확인 사살도 필수. 시체가 안사라지고 남아있는 게임이라 혼란을 줄 수 있다.
이렇게 많이 밟아줘야 함. 흡사 데드스페이스와 비슷한 느낌을 받을수있음.
모션이 좀.. 전 불호인듯...
타격감이 너무 구린데...
게임 매커니즘이고 뭐고 결국 그래픽, 모션 엉망이면 눈길조차 안 주는 현실ㅋㅋ
이 게임 제작사 게임 해본 사람이면 사힐2 리메이크 절대 낙관적으로 볼 수가 없음 ㅠㅠ 전작인 미디엄 진짜 개똥겜이었는데...
긴장감 하나도 없네...
긴장감 하나도 없네...
익숙한 구수함 뭐 그런 느낌
모션 되게 특이하네
모션이 좀.. 전 불호인듯...
타격감이 너무 구린데...
게임 매커니즘이고 뭐고 결국 그래픽, 모션 엉망이면 눈길조차 안 주는 현실ㅋㅋ
이게 2024년도에 나올법한 모션인가 싶네..
모션이 왜 이러지...
너무 지치겠는데
이 게임 제작사 게임 해본 사람이면 사힐2 리메이크 절대 낙관적으로 볼 수가 없음 ㅠㅠ 전작인 미디엄 진짜 개똥겜이었는데...
진짜 개엉성하네..
툭 툭
타격모션이 너무 엉성한데;;
모션이야기는 해외에서도 처음공개당시부터 꾸준히 문제로 지적되는데 지긍까지 전혀 수정되지않을걸보면 그냥 내려나보네요 분위기자체는 나쁘지않은데 전 발매후 평가보고 사는걸로
골룸과 비슷한 평가를 받을거 같네요. 메타 50점대 예상해봅니다.
근접 타격감 너무 별론데
어설프게 리메이크 할꺼면 차라리 리마스터가 나았을지도
가격이 너무 비싸서 발매 몇개월후에 구매할까 생각했었는데 스샷으로 볼때는 괜찮아 보이던 부분도 모션으로 보면 먼가 미묘.
모션 저게 최선이냐...?
타콘솔에 나왔으면 갓겜이 되었을텐데 ㅠㅠ
리메이크 맞아요? 옛날 게임같은데
이대로 내면 반년도 안되어 반값행이다
쓸데없이 게임 피로도만 높을거 같은 이 느낌은 뭐지.
난솔직히 별로인거같다 모션이 플스1때모션도 복붙했나? 저게 뭐냐?
동네에 돌아다니는 녀석들은 걍 놔두는 게 좋았죠 1도 똑같이
요즘겜들은 그래픽도 몇년전보다 뛰어난것도 아닌데 사양은 훨신더 엄청나네 ㅋㅋ
괜찮은 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
사힐이 막 크리쳐 패는 타격감, 쩌는 모션 이런 걸로 유명한 시리즈였는데 저랬으면 좀 실망스러웠을지도 모르겠지만 액션이 주가 아닌 게임에서 액션감 찾느라 개발비 개발기간 미친듯이 상승하느니 이정도면 좋은 거 같음. 미칠듯한 타격감, 쩌는 모션, 끝내주는 액션감 원하면 그걸 중시한 게임을 하는게 서로를 위해서 좋을듯
이게 시발 모션이냐 언리얼 엔진 5를 사용했다는데 이 정도냐?
ㅈㄴ 재밌겠다 ㅎㅎ 예약해뒀다 빨리 발매일되라 여러분은 뭔가 착각하시는데 제임스는 크리스, 레온 처럼 특수부대출신이 아니라 그냥 일반 사람입니다 충분히 납득가능한 공격모션이죠. 사힐2 원작도 액션보다는 분위기와 스토리, 음악의 비중이 90퍼였음
리얼한 면을 잘 표현한거 같아 저도 기대가 되네요
게임에서 현실 대입하는거 레전드네요.. 모션 어색하다고 소리 듣는게 그런 의미의 어색함이 아닐텐데
사람들이 지적하는게 설마 레온같이 화려한액션을 기대해서 걸고넘어질까요? 요즘 인디게임에서도 저정도로 연결동작이 부자연스러운 게임은 찾아보기힘듭니다 애초에 사힐이 액션이 강조된게임은 아니지만목각인형같은 모션보고 어색하다는말 나오는건 지극히 당연한거
그냥 HD리마스터나 해야겠다... 플스 기간 독점ㅋㅋㅋ
모션 실화냐?? 왜케 투박해?...
원작도 딱히 전투도 그리좋다는 느낌 안들고 분위기때문에 한거라서 그냥 원작고증이라고 생각하면 괜찮음
옛날에도 바하시리즈는 잘했는데 사힐은 그 특유의 분위기가 너무 기괴하고 무서워서 못했었는데 그거 잘 살린거같음ㅋㅋ 근접모션은 좀 아쉽네 ㅋ
내려치는 모션이 제일 별로같아
인디게임 비교하는 얘들은 인디게임을 안하는 얘들인가? 저정도 프로젝트 할려면 인디게임 규모에선 안될텐데?
전작에 비해 그래픽도 그렇고 크리쳐가 갑자기 튀어나오는 요소 그리고 차밑에 숨어있다가 나오는 거라든지 한 부분은 전작에 없던 요소인데 굉장히 기대되네요. 잘봤습니다~
책상에 숨어있는 부분은 소름돋네요 ㅎ
플2판도 2편은 별로였어요 게임매장에 중고로 들어온 사힐2가 너무 많아서 중고거래는 매장 판매만 가능한 매장이 대부분 이었어요 배타고 노젓기 30분이 제일 공포스러웠죠
데드스페이스는 죽이고 밟으면 탄약이나 자원 뱉어내기라도 하지 ㅠㅠ 사힐은 길막는거 치우는 수단에 오리진 2회차는 너무 죽이면 배드엔딩이었나..
빠따 타격 액션만 칼리스토한테 좀 배우지 다른건 배우지 말고 ㅋㅋ
모션이..옛날 감성을 그대로 담아낸 리메이크...한잔해ㅋ
바닥 기어가는거 패는건 내가 쥐잡으려고 하면 모션 이 저럴꺼같다
안 땡기는데 사힐 3 리메이크 하고 싶으면 돈을 보태줘야 하나?
1을 먼저 해야죠
도망치기 숨기 그건 원작재연이네
아니 대부분 요소들 재연했구나...
그래픽은 좋긴 좋은데 뭔가 유튜브에서 '언리얼4로 만든 4K 사일런트힐2' 이런 제목으로 올라온 동영상같음
이것만 봐선 그렇게 나쁜지 모르겠는데....여론이 많이 안좋네요
그래픽만 좋아진듯한데...
타격감 플스1게임이냐 ㅋㅋㅋㅋ
스윙 모션이 뭐 저렇지; 라오어 그립돠