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디아3만 해도 군마든 진격타든 텔포든 이동기 없이 싸돌아다니는게 고역이었는데 오픈월드 표방하고 뚜벅이면 죽을맛이지
확팩의 확팩을 예고하고 끗
지금은 재미있긴한데 스토리가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
말을 받아도 여전히 장애물때문에 고통받았다고
초기에 이 새끼들 진짜 게임 안 해봤구나 라고 제일 많이 느꼈던게 말 관련된 부분임ㅋㅋ 1. 오픈월드랍시고 넓은 맵에 이동은 더럽게 많이 시키는 주제에 말 주는 시점이 상당히 늦는 것 2. 아무 맥락 없이 곳곳에 박힌 방벽 3. 좀만 지형 이상하다 싶으면 개같이 움직이는 조작감 4. 절벽이나 방벽 때문에 내릴 일이 많은데 다시 타려면 쿨타임 존나 기다려야 됨 실제로 게임을 해봤다면 1시간도 안 돼서 캐치할 수 있는 문제점들인데도 저래놓은거 보고 참 많이 실망했었음
확팩 스토리 별로임?
지금은 재미있긴한데 스토리가 ㅋㅋㅋㅋㅋ
세린홀릭
확팩 스토리 별로임?
확팩의 확팩을 예고하고 끗
로우파워그리드맨
아직 밀고있긴한데 유튜브로 다보니까 예고의 예고하고 뭐 진행된게 없더라고
스토리꼬라지보면 얘네들 확팩5개는 더 낼껀가봄
스토리를 보면 무슨 생각 드냐면, 이 페이스면 디아블로가 막보로 나올 마지막 확팩까지 가면, 10년은 걸리겠는데?? 임. 아니 지들이 시즌에선 시나리오를 진행시킬 생각 없다고 해놓고선, 확팩이라고 팔아 먹은게, 무슨 DLC수준의 진행을 하면 어케 할 생각인지 싶음..
들인 노력을 최대한 벌어먹으려고 하는 모양이군 ㄷㄷ.
디아3만 해도 군마든 진격타든 텔포든 이동기 없이 싸돌아다니는게 고역이었는데 오픈월드 표방하고 뚜벅이면 죽을맛이지
초회차에 걷는거 진짜...걸어댕기니까 땅덩이 앵간치 넓드라진짜
지금도 걸어가녀야 하낭? 걷다 지쳐서 그만뒀는뎅...
엔딩보고 다시하면, 말 기본.. 말 속도도 전보다 빨라짐..
결국 1회차는 무조건 뚜벅이넹. 걍 나중에 첨부터 줄 때까지 기다려야겠당.
로라스가 죽일놈이지 지만 말타고
말을 받아도 여전히 장애물때문에 고통받았다고
1막에 말을 주는 npc가 있는데 정작 얻는건 3막이였나 4막이였나
거의 마지막 장이었던 걸로 기억합니다.
지금은 몹 밀도가 넘쳐나서 운전 잘못하면 몹 무리 지나치려다가 낙마당하죠.
지옥 물견 아니면 맵 상에서 겜도안하는데, 몹 밀도는 진짜 지랄 맞게 올려놨음. 서브퀘 미는데 퀘 할려고 하면, 주위몹 다 잡아야 하는 상황에, 밀도가 높아서 옆에거 옆에게 계속 애드되서 끌려옴.
말 존나 늦게주는것도 ㅈ같은데 말타도 ㅈ같이 바리케이트 쳐놓고 방해까지하니까 너무 짜증났음
그래서 도적해서 이속챙겼지...
진짜 말은 좀 빨리 줬어야 됐음....
초기에 이 새끼들 진짜 게임 안 해봤구나 라고 제일 많이 느꼈던게 말 관련된 부분임ㅋㅋ 1. 오픈월드랍시고 넓은 맵에 이동은 더럽게 많이 시키는 주제에 말 주는 시점이 상당히 늦는 것 2. 아무 맥락 없이 곳곳에 박힌 방벽 3. 좀만 지형 이상하다 싶으면 개같이 움직이는 조작감 4. 절벽이나 방벽 때문에 내릴 일이 많은데 다시 타려면 쿨타임 존나 기다려야 됨 실제로 게임을 해봤다면 1시간도 안 돼서 캐치할 수 있는 문제점들인데도 저래놓은거 보고 참 많이 실망했었음
그래도 저번 시즌에 해보니까 이 문제점들 전부 고쳐져서 말 때문에 불쾌한 경험은 없어졌더라