n무큐기만 해주려나??그리고 1개의 스킬에도 변화의 가짓수가 여러 개일 수 있을까??행복회로를 돌리고 싶다모든 스킬에 최소 2가지 이상의 변화를 주는 그런 시스템...
솔직히 말하자면 별로 기대 안하는중........ 이새키들이 스킬 커마라고 내놓은 결과물이 탈리스만이라서......
tp까지 날려버린다고 하니까 그래도 탈리스만보단 규모가 클거라 기대하구잇서
생각하고 있는건 로아 트포 시스템 같은건데...... 각 스킬마다 자기가 원하는 특성 몇개 선택해서 유저마다 차별화된 스킬 쓰는거죠 근데 던파에서 그런게 나올까...? 싶네요
솔직히 나두 그런건 행복회로인거같긴해 ㅋㅋ
1년남은거아냐?
내년초라구 들엇서
이계 시절에 스킬 하나에 몰빵해서 굴리는 게 재밌긴 했는데
재미가 정말 확실했는데 결국 그걸 '장비'로 내버려서 가치보존시키는게 불가능햇지...
문제는 그걸 장비템 + 템으로 스킬 문제해결해서 세팅을 고착화 시킴. 9셋 필수 장비는 진짜 고착화 심했고
특성에 따른 차이 만들기 어려울거같은데 결국은 하나로 수렴될듯
글킨해...결국 아무리 다양해봐야 최종적으론 dps랑 효율만 따지게되니까 그래도 낭만이 남아있어야 효율도 찾게되는법이라구 생각해
크게 준비하는 것일수록 기대하지 않는게 좋다고 생각하는터라 아무런 예상도 안하고 있는 중. 오히려 별거 아닌 것처럼 소소하게 하는 것들이 좋았지.
게다가 시너지 밸런스 문제 맞추기 어렵다고 방깍 같은거 다 없애고 스증으로 퉁치거나, 결전 밸런스 맞추기 힘들다고 근원 상향으로 결전 죽이기를 하는 식이라 기대가 더 안되는 편.
영상공개한것들은 나름 신선하긴 하드라구 어찌보면 개중에 괜찮은것만 샘플로 보여준걸수도 있겠지만 뭐 어때
내부에서 연구개발 중이라는 AI가 잘 정착되면 그래도 좀 나을 것 같긴 한데, 어찌되려나 모르겠네.