인증하고 들어가는게 순리라 생각해서 인증부터 하고 시작하겠습니다.
그럼 바로 본론으로 들어갈게요
별 5개 총점으로 두며, 개인적인 해석등을 첨부합니다.
네크로즈의 마검사 아반스 / 4레벨 / 마법사족 / 1500 / 800
이 카드명의 3의 효과는 듀얼 중 1번밖에 사용할 수 없다.
1:이 카드가 일반 소환했을 때 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈의 마검사 아반스" 이외의 "네크로즈" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
2:"네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환할 경우, 자신 필드의 이 카드 1장을 의식 소환에 필요한 만큼의 릴리스로 사용할 수 있다.
3:이 카드가 효과로 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 제외상태의 "네크로즈" 카드를 임의의 수만큼 패에 넣는다(같은 이름의 카드는 1장까지).
★★★☆☆
5개 만점 3점입니다.
3번의 폭발성이나 1번의 덱특소는 분명 강해보이는 효과이지만,
냉정하게 평가해서 기존 네크로즈 메인 몹중에 덱에서 특소가치가 있는 카드는 현재 단 한장도 없습니다.
3번효과의 폭발력은 분명 존재하지만, 이 폭발력을 위해 덱 구축을 대폭 틀어야하는 아이러니 역시 갖추고 있습니다.
한장의 기본밸류가 높은게 요즘 트렌드인데 조건부 고점이 높은건 오히려 역행하는 처사죠.
솔직히 5점중 2점주고 싶은데 기존 메인덱보단 그나마 낫기에 3점드립니다.
★★★★★
이번 네크로즈 지원의 GOAT입니다.
다른 글에도 제시했지만.
* https://bbs.ruliweb.com/game/1331/read/2687375
네크로즈는 무조건 접속하는 브류나크와 서로 상호로 시너지가 터지기 때문에
네크로즈에게 필요했던, 공격권, 초동, 개체수 모든걸 자기 혼자 담고있습니다.
그나마 재정에서 억까를 해서 문제가 발생할 가능성이 조금은 존재합니다만, 현 지원 4장중 가장 깔끔하고 필요했던 메인몹 지원이라 생각됩니다.
메타트론의 네크로즈 / 9레벨 / 환룡족 / 의식, 펜듈럼 / 9레벨 / 2500 / 3000
펜듈럼 효과
이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1:자신의 "네크로즈" 카드가 앞면표시로 제외되었을 경우, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.
몬스터 효과
"네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환
이 카드는 레벨 9 이외의 몬스터만을 사용한 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 이 카드명의 1의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1:자신 / 상대 메인 페이즈에 상대 필드의 앞면표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 엔드 페이즈까지 제외하고, 대상 몬스터를 제외한다.
2:자신의 "네크로즈" 몬스터가 전투로 파괴한 몬스터는 묘지로는 가지않고 제외된다.
★★★☆☆
마찬가지로 5점 만점에 3점입니다.
얘는 관점에 따라 가치가 1점 미만이 될수도 있고, 3점 이상이 될수도 있습니다.
왜냐면. 빛 속성 이거든요.
순성 네크로즈를 지극히 염두에 둔 설계입니다.
*세피라는 해당하지 않은게, 얜 세피라가 아니라 세피라 서치카드에 대응하질 않습니다. 펜듈럼 서치쪽으로 대응하는데 의식/펜듈럼은 현재 마이너중에 마이너라...
다르게 말하면 순수축인 입장에서 아라드와랑 비교하면 메리트가 크게 없어요.
물론 현 환경에서 순수 네크로즈가 의미가 있는지부터 이의를 제기해야합니다만
그리고 리나랑 비교하는데
리나랑은 다릅니다. 리나는 소환시 제외를 제외한 유발 제외는 "둘이 같이" 돌아오는거고.
메타트론은 자기만 돌아옵니다.
*그 두카드를 엔드페이즈까지 제외한다 X / 이 카드를 엔드페이즈까지 제외하고, 그 카드를 제외한다. O
즉, 순성 네크로즈 기준으론 결계의 내성을 받지 않으면서
코스트가 부담스러운 아라드와나, 자신의 엑덱 플레이도 막는 유니코르 등과 비교하면 확실히 늘어놓을 가치가 있는 네크로즈 카드가 됩니다.
네크로즈의 신마경 / 속공
이 카드명의 1, 2의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
1:자신 / 상대 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 엑스트라 덱의 "네크로즈" 몬스터를 묘지로 보내고, 자신의 패 / 제외 상태의 "네크로즈" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다.
2:자신 메인 페이즈에, 자신 묘지에서 "네크로즈" 몬스터 1장과 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
★★★★☆
드디어 덱에 2장 이상 넣을만한 네크로즈 마법이 생겼습니다.
왜냐면.
얘 2번효과는 기존 네크로즈 마법/함정과 달리 필드의 몬스터 유무를 따지지 않기 떄문입니다.
*기존 카드들 텍스트 : 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 묘지에서 이 카드와 "네크로즈" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "네크로즈" 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
즉,
신마경으로 시작을 하면 묘지의 브류나크나 클라우솔라스, 혹은 이미 사용한 대마도사등을 제외하고 지금 턴에 쓸 다른 의식 마법을 가져오거나 상대턴에 쓸 2번째 신마경을 가져오는 플레이가 가능합니다.
즉, 기존 의식카드로는 할수 없던
의식소환을 한 이후에 제외해서 어드벤티지를 버는 일련의 행동을 유일하게 할수 있는 카드이자, 상대턴 의식소환이 가능한 카드인거죠.
그리고 사실 더 놀라운 사실은
네크로즈 전 카드중에 의식 마법 카드를 지정하는건 무희밖에 없었습니다. (...)
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, "네크로즈" 의식 마법 카드의 발동에 대하여 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없으며, 자신 필드의 "네크로즈" 의식 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.
이 경우에만 속공이라서 무희가 있어도 상대가 개입이 가능하다 정도의 차이밖에 발생하지 않습니다.
그리고 두번쨰는
유일하게 이상을 릴리즈하는 만큼
"네크로즈" 의식 마법 카드에 의해 의식 소환. 각각 종족이 다른 자신 필드의 몬스터 3장을 사용한 패에서의 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.
소피아를 근본적으로 커버할수 있다는겁니다.
*패에서 밖에 못하니까 반혼술 의미 없음, 만화경으로 엑덱 대체 당연 안됨, 강마경으로 묘지 슈리트 사용하는거 불가능.
속공으로 상대턴에 11레벨 이상으로 필드에 늘여놓은 몬스터를 릴리즈하고 발사가 가능해지니까요.
*로가디언(전사) 7, 로(천사) 1, 유니코르(마법사) 4 = 12
아니면 뭐 굳이 소환 안하고 신마경이랑 같이 상대 메인에 버려버리는것도 방법입니다.
①: 자신 / 상대의 메인 페이즈 1 에 패에서 이 카드와 "네크로즈" 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 그 페이즈 동안, 상대는 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
소피아를 쓸수있게 한다. 이게 이 카드의 가장 큰 메리트인 셈입니다.
근데 1점을 깐 이유는 무엇일까요?
속공인 만큼 상대턴 발사가 가능해진 대신 네크로즈 아닌 의식 서폿은 전부 받을수 없다는 근본적인 문제가 발생하기 떄문입니다.
신마경을 넣는다고 다른 네크로즈 의식 마법을 뺄 수 있는게 아닙니다. 신마경 매수만큼 덱에 실질적인 의식마법을 더 넣어야하는 거에요
그리고 덱에 의식마법이 늘어날수록 말림패의 가능성은 늘어납니다. 특히 기존에도 조건에 따라 다양하게 의식마법을 쓰던 네크로즈인 만큼요.
그래서 1점이 까졌습니다.
정리
마검사 아반스 3/5
→ 덱에서 특소할 네크로즈 메인몹들이 전부 구데기
무무녀 에밀리아 5/5
→ GOAT
→ 순성축이면 메리트, 하지만 순수로선 디메리트. 근데 네크로즈가 지금 순수를 할수있남?
네크로즈의 신마경 4/5
→ 속공, 묘지효과, 레벨 이상등 2장 이상 넣을 가치가 생긴 네크로즈 신규카드. 하지만 속공이라 그만큼 문제도 발생.
입니다. 끗
네. 네크로즈의 가장 고질병중 하나는, 메인덱 몬스터 서치를 모든 네크로즈 몬스터 서치인 브류나크에게 의존합니다.의준 3장 > 브류나크 3장이라고 해도 결국 서치해올수 있는건 브류나크 효과로 가져오는 1장인데, 공격권인 에밀리아랑 달리 기존카드는 냉정하게 말해서 서치해서 아무 쓸모가 없는거죠.
의식 마법으로 대마도사나 에그자 등 제외하고 이득보며 아반스로 보충한다 쳐도 🤔 이건 그냥 입듀같고..
전 개인적으로 메타트론 봤을때 리나보단 디드라군이 떠오르더라고요. 프리체인으로 도망가면서 상대 카드 하나는 제거시키는 그런데 얘는 제외라 무명자로 대처가 불가능하고 찍은 몬스터의 재활용도 힘들게 해서 더 상대하기가 까다로운 느낌?
그 점이 더 아쉽죠. 사실 그 점도 따지고 보면 메인 1번만 보고 쓰는거니까요. P효과와 메인 2번 효과가 네크로즈 전용임에도, 그 전용 효과가 쓰기 어려운거니
역으로 생각하면, 쓸만한 게 없어서 일소 시 덱특소를 준 것일까요...
의식 마법으로 대마도사나 에그자 등 제외하고 이득보며 아반스로 보충한다 쳐도 🤔 이건 그냥 입듀같고..
네. 네크로즈의 가장 고질병중 하나는, 메인덱 몬스터 서치를 모든 네크로즈 몬스터 서치인 브류나크에게 의존합니다.의준 3장 > 브류나크 3장이라고 해도 결국 서치해올수 있는건 브류나크 효과로 가져오는 1장인데, 공격권인 에밀리아랑 달리 기존카드는 냉정하게 말해서 서치해서 아무 쓸모가 없는거죠.
개인적으로 각 카드별로 아쉬운점을 적어보면 검사 <- 애초에 비의식 네크로즈 특소 수단이 거의 없긴 했지만, 굳이 일소에만 대응하게 한 이유를 모르겠는 느낌. 무무녀 <- 다 좋은데 준 공통 효과인 릴리스 / 제외되었을 경우 효과가 없는게 2% 아쉬운 느낌. 엑덱 제약 걸리는 테마도 아니니 1번 효과를 잘 활용하면 필드에 2번 나와 링크로 마저 채울 수 있긴 하지만.. 메타트론 <- P 효과가 상대턴 견제에는 애매한 궁합이고, P효과로 자신 제외 -> 신마경이 되긴 한데, P 효과에 턴제가 달렸으니 이 방법도 번거로운편. 네크로즈 자체가 기본 타점이 높은 편은 아니고, 효과를 통한 돌파가 많은 편인데, 전투파괴몹 제외 대신, 원본 메타트론이 가진 회수 효과를 여기 넣어줘도 되지 않았을까 하는 생각. 신마경 <- 의식몹 제외 수단이 없는건 아닌데, 풍족하다기도 애매한 느낌이라. 2번 효과로 서치할 마법 중에 의식 이외 있었으면 깔끔했다고 보지만, 이건 얘 자체 문제가 아니니.
메타트론은 얘가 순수에서 나오냐 순성에서 나오냐 차이가 엄청 커요. 순성은 기존 지속함정 제외하면 지속적으로 상대필드 개체수를 조절할수 있는 카드가 없거든요. 정직하게 비트다운으로 필드 몬스터를 정리합니다. 근데 그런 순성에서 내성받은 수비력 3000이 계속 개체수 제거하며 깔짝대는거랑 순수 네크로즈에서 내성없는 소환하기 어려운 의식몬스터가 깔짝거리는건 의미가 다릅니다. 전형적으로 +@로 있을경우 강한카드에요
베즈곰팅
그 점이 더 아쉽죠. 사실 그 점도 따지고 보면 메인 1번만 보고 쓰는거니까요. P효과와 메인 2번 효과가 네크로즈 전용임에도, 그 전용 효과가 쓰기 어려운거니
전 개인적으로 메타트론 봤을때 리나보단 디드라군이 떠오르더라고요. 프리체인으로 도망가면서 상대 카드 하나는 제거시키는 그런데 얘는 제외라 무명자로 대처가 불가능하고 찍은 몬스터의 재활용도 힘들게 해서 더 상대하기가 까다로운 느낌?
역으로 생각하면, 쓸만한 게 없어서 일소 시 덱특소를 준 것일까요...
아반스는...네크로즈의 마지막 프라이드 아닐까요(네프티스의 이어주는손을 보며)