[게임] 명조) 피드백은 진지하게 듣는것 같네
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사실 농담 빼고 명조는 항상 긴장 타긴 해야하지. 경쟁상대가 너무 자리에 꽉 박혀있어서.
얘기만 듣다가 나도 지금 영상 보고 왔는데, 이건 호요버스도 긴장타야할 정도네. 젠레스에서 느낄 수 있는 감성을 오픈월드로 풀어낸 셈이니까.
이환 나오는거 보니까 명조도 긴장타야할거 같던데
"Xenogears"
사실 농담 빼고 명조는 항상 긴장 타긴 해야하지. 경쟁상대가 너무 자리에 꽉 박혀있어서.
얘기만 듣다가 나도 지금 영상 보고 왔는데, 이건 호요버스도 긴장타야할 정도네. 젠레스에서 느낄 수 있는 감성을 오픈월드로 풀어낸 셈이니까.
이환이 언리얼5로 만들었네. 그래픽은 섬세하다. 기본 덩치가 나가는만큼 최적화를 얼마나 잘해낼지가 관건. 운전이나 부동산 관련은 제법 흥미로움. 연출은 그래픽 수준만큼은 안 되는 거 같다. 연출의 섬세함은 지금까지 명조가 중국 가챠겜 중 가장 낫다고 봄. 명조랑은 일단 유저층도 달라보임. 좀 더 심플한 게임인 듯.
솔직히 이제 갓 42찍은 입장에서 초청 될거라곤 생각 안하고 그냥 하면서 느꼈던거 적고 왔음. 특히 몹이 싸우다가 지 자리에서 멀어졌다고 슈퍼아머 상태로 돌아가서 풀피 되는거랑 좁은 절벽에 자리 잡은 놈들 싸우다가 허구한 날 떨어지는 주제에 안 죽고 풀피로 돌아오는거.
아 그런 문제도 있었지..일단 가진 않더라도 적는게 맞다고 봐
간담회 생방송이면 초상권 저거 함 에픽세븐 대회때 나갔는데 초상권관련 저런거 동의하고 신청했음
당연히 해야 나중에 탈이 없는건 맞으니까 나도 간담회는 가고 싶어서 동의는 넣음. ㅋ