이전에 워낙 핫하길래 한번 시작해보려고 했다가
유저들이 좋아할만한 게 그냥 지들이 싫기라도 한건지,
이것저것 업데이트 하면서도 유저들이 원하는 것만 안 건들거나 유달리 반대로 업데이트하는 거 때문에 욕을 엄청 먹길래
(특히 루트 슈터라서 스피디한 진행과 그걸 통한 반복 파밍이 핵심인 겜인데
그 반복 파밍을 굳이 힘들게 만들어서 유저들 엿 한번 먹어보라는 듯이 퍼즐 요소를 안 뺸다거나, 무적 패턴을 안 뺀다거나 하는 거)
해보려던 마음이 사그라들어갖고 계속 지켜만 봤는데.
이런 식으로 굳이 유저들이랑 씨음 붙으려는 것처럼 업뎃하는 거 좀 나아졌음? 아님 아직도 그럼?
정말이지, 도대체 왜 지들 물건 팔아서 돈 벌어야 하는 양반들이 그 물건을 사줘야하는 유저랑 기싸움을 하는건지 이해가 잘 안됀단 말이지.
차라리 너티독 같은 놈들처럼 지나치게 자기들 게임에 대한 철학이 확고해서 그거 때문에 유저들이랑 갈등이 생기는거라면 이해는 안돼도 납득이라도 될텐데.
특별한 철학이나 지향점이랄 것도 없이,
그냥 유저들이 좋아한다 싶은 거를 싫어하듯이 유저들이 말 하는 것만 굳이 쏙 빼놓고 업뎃하거나 그것만 반대로 업뎃하면서 유저들이랑 싸울라고 하는건 진짜 뭔 생각인건지 도무지 이해가 안 된단 말야...
기싸움이라기 보다는 루트슈터에 대한 특성을 ㅈ도 이해 못한 거 같음 그냥 공부만 하다 회사와서 게임 만드는 느낌인가
기싸움이라기 보다는 루트슈터에 대한 특성을 ㅈ도 이해 못한 거 같음 그냥 공부만 하다 회사와서 게임 만드는 느낌인가
아 유저들이 좋아하는 꼴을 못보는게 아니라 순수하게 게임 장르에 대한 이해도가 떨어져서 그런거임? 그나마 일부러 심기 건드리는 것보다는 낫지만... 어쨌든 유저들이 원하는 방향으로 패치하진 않는다는 점에서는 똑같은가보네...
기싸움한적이 앖잖아? 순수 노잼으로 욕먹은거지 ㅜ
... ... ...그나마 의도적으로 유저들이 좋아하는게 싫어서 개같이 패치하는 헬다이버즈 2보다는 낫다고 해야하겠군...