모든 학생들은 최소 사거리는 따로 없지만, 탄약이 바닥났을 때 혹은 CC기에 걸렸다 풀렸을 때, 노멀스킬 혹은 EX스킬을 발동했을 때 등, 사격 사이클에서 벗어나는 순간, 가장 가까운 아군과 적, 자신의 위치를 참조해서 '최적 사거리'까지 이동하려는 로직이 있다.
즉, 이동기 쓰고 나서 '애들이 멋대로 움직여서 폭탄 범위 안으로 다시 들어간다' 라는 골때리는 상황은 위 로직때문에 그런 것.
예를 들어 시로쿠로에서 시로나 쿠로 가까이에 모이게 하면 1차적으로 서로 겹쳐서 + 최적 사거리 다시 잡겠다고 2중으로 계산되어 지멋대로 이동하는 것.
비슷하게 고즈전에서 잡몹들 피해 이동시켰는데 철도로 다시 도로 달려나간다면 근처의 잡몹과 너무 거리가 가까워서 걔한테서 떨어지느라 이동해서 그렇다.
그렇기에 다시 움직이는 걸 피하려면 보스몹이나 잡몹과의 거리를 어느정도 벌린 상태로 둬야 한다.
하...
리얼로 골치아픔.
그래서 시로쿠로 토먼트 텍틱에 가운데 딜러 이동하다가 멈추도록 ex 써서 정지시키는게 그런거지
쫌 해보면 알게되는 시스템이지