킹덤하츠는 하다가 컷신 비율이 너무 높아서 짜증나서 접었는데
파판16도 뭔가 비슷한 느낌이남 컷신이 너무 김
그냥 잡스런 대화는 인게임에서 버튼 눌러서 대사 스킵가능하게끔 처리할법한 부분까지 컷신에 꾸겨넣은 부분이 많음
파판7 리멬이나 15는 이 정도까진 아니었는데...
킹덤하츠는 하다가 컷신 비율이 너무 높아서 짜증나서 접었는데
파판16도 뭔가 비슷한 느낌이남 컷신이 너무 김
그냥 잡스런 대화는 인게임에서 버튼 눌러서 대사 스킵가능하게끔 처리할법한 부분까지 컷신에 꾸겨넣은 부분이 많음
파판7 리멬이나 15는 이 정도까진 아니었는데...
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킹덤하츠 같은 느낌이면 재미있겠는걸
직접 플레이하는 비율보다 감상 위주를 좋아하는 유저 성향에는 재밌을 것 같다는 생각을 했음
요시다는 파판14에서 보여준 것처럼 컷신외에도 인게임 플레이 내에서 보여줘야 할 재미가 있어야한다는 점을 잘 알고 있는 사람일텐데 왜 이렇게 만들었을까