물리 공격, 마법 공격 문제
전장의 서곡, 비바체 특성과
보호, 마법 보호 밸런스 재개선 다 필요한 개ㅁㅁ난 누더기 밸런스 ㅈ망겜인데
그걸 다 아르카나 출시로 땜빵해버림
물리 딜러들의 전장의 서곡 의존도 문제도 문젠데가장 심각한 케이스가 다크 메이지
마법 기본 재능을 개선하며 계산식을 수정하고
동시에 몬스터, 캐릭터의 마법 방어, 보호 계산식 차이를 다르게 하며
디버프들을 손 봐야 했는데
전부 안 하고 모든 문제점을 라이트닝 체인이라는 단일 스킬 치고 말도 안되는 오버밸런스 스킬 하나로 해결해버림
이로 인해
다크 메이지 라이트닝 체인 가동율에 따른 딜 격차가 극명하여 물리 딜러, 다크 메이지 파티가 갈리는 상황이 발생함
다크메이지 끼리 파티를 하면 성능 시너지가 미친듯이 올라가고
라이트닝 체인이 가동중인 상태가 유지되면 물리 딜러들 씹어먹는 딜을 뽑아내지만
글렌의 경우 꺼져있을 시 딜 차이가 매우 크고 파티에 다크 메이지가 혼자라면 라이트닝 체인 유지 상태 외에 딜을 못 넣는 뭐같은 상황이 발생해버림
라이트닝 체인 외에도 범위 퍼트리는 고질적인 문제를 스노우 스톰이라는 오밸급 광역 지속 몹몰이 홀딩 스킬로 떼우면서
다크 메이지가 저점 ~ 크롬 바스까지 성능 원탑
장비도 무기 외에는 전부 비전용으로 써도 성능이 좋기에 돌려쓰기 좋아 세바와 함께 배럭 메타 주도
입문 최소 컷, 편의성, 범용성, 성능이 매우 좋으니 뉴비들 싸그리 다크메이지 함
다크 메이지 유저 수가 존나 많음
-> 닼메는 닼메끼리 뭉칠수록 라체 유지가 쉬워지니 시너지가 폭발함
-> 글어 이상 부터는 엘나 좋은데 닼메판
-> 점성 출시로 완전히 사망한 재능 살린다고 앞으로 재능 밸패만 할 예정
-> 11월에 디버프 통합 어찌될지 모르겠음
겨울에 나올 신규 아르카나 2종... 어쩌려고...
아르카나 ... 낼거면... 개선을 먼저 하고 냈어야 했다...
연금 아르카나 낸다면 어쩌려고 이러지
마방보 계산식 안 고치고 연금 아르카나 낸다면
라체같은 스킬을 연금에게도 주지 않는 한 다크메이지 없이는 보스딜을 못 넣는 븅신이 나와버리는데
그렇다고 라체와 중복은 안되는 완전 동일한 스킬을 주면서 무마하면 븅신같자나...
그럼 그건 그거대로 닼,연르 팟 따로 물리팟 따로 짜는 광기 발생한다고...
연금 히트버스터를 무제한 발사하는 핵미사일로 교체해달라
그래서 미뤘는데 내놔라잖아 ㅎㅎㅎ