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체인지 코어파이터, 건담원!
슈트 컨셉에서 로봇 컨셉으로 바뀐 뒤 토미노는 변신합체 기믹을 자주 등장시키려 했지만 예산의 문제로 퍼건에선 생각보다 자주 등장하지 못했고 이후 제타랑 더블제타에선 변신기믹을 메인으로 자주 보여줬다가 V에서 변신+합체 기믹을 꽤 본격적으로 보여줬다지
합체는 기합이라고!
아 그만 좀 해요!
그리고 분리형이 따로 있다. G 스카이랑 G 불 그리고 추가 파츠랑 합체해서 G 아머라는 형태도 있다
귀찮아서 그런지 코어파이터 관절 기믹을 30년 넘게 안넣어줬던거구나
체인지 코어파이터, 건담원!
라_퓌셀
아 그만 좀 해요!
정의의 버섯돌
합체는 기합이라고!
텔미
류 형님의 유언 ㅠㅠ
슈트 컨셉에서 로봇 컨셉으로 바뀐 뒤 토미노는 변신합체 기믹을 자주 등장시키려 했지만 예산의 문제로 퍼건에선 생각보다 자주 등장하지 못했고 이후 제타랑 더블제타에선 변신기믹을 메인으로 자주 보여줬다가 V에서 변신+합체 기믹을 꽤 본격적으로 보여줬다지
V건담은 아예 합체용 파츠를 무기로 쓰기도 했지
기계만이 가능한 구도(목 180도 돌리고 팔을 뒤로 꺾어서 사격)의 기믹을 자주 보여줬지 이러니저러니 해도 애증의 작품이었던 V건담....
야! 이거 공중에서 합체해볼래?
"존나 재밌을 거 같은데요?"
그리고 분리형이 따로 있다. G 스카이랑 G 불 그리고 추가 파츠랑 합체해서 G 아머라는 형태도 있다
이것도 참 기구한 사연이 있는데, 이 모드가 원래 스폰서의 요구때문에 생긴거라서, 토미노도 요시카즈도 둘 다 싫어했는데 토미노가 요시카즈를 '이거 안그리면 돈줄 끊긴다고' 해서 달래서 넣었음 그래서 토미노도 극장판에서는 거의 빼버렸고, 요시카즈의 디 오리진에도 안나옴. 근데 정작 이 괴상한 합체변형이 어쨌든 오리지널 애니에 있던탓에, 후속 건담에 별 기상천외한 추가파츠나 개조판이 나올수 있는 기반이 되었다고...
애니상에서는 그냥 합체함. 프라모델에서 비율 문제로 추가 부품이 생긴 거임.
귀찮아서 그런지 코어파이터 관절 기믹을 30년 넘게 안넣어줬던거구나
근데 저런구조면 허리 움직일수 있긴해?
MG 2.0에서 약간은 가능했고, RG 2.0에서는 코어파이터에도 관잘 넣어 가능해짐.
요번에 나온 rg 2.0 건프라에선 움직이게 돼있긴 했음
헐 변신합체 기능 유지하면서 숙이고 돌리고 다 됌? 건프라에 관심없었는데 급관심 생기네 대체 어케 구현한거지 이런 구조 집중조명하는 유투브 어디 없나
저게 되기까지 45년 걸림
https://kr.gundam.info/content/rg/rx-78-2_ver2/ 일단 공식에서 쬐끔 보여주긴함
코어파이터 내부에 관절을 하나 더 심어줌 그 이전인 PG 언리쉬드 같은 킷에서는 최대한 외부 구조물로 조금 움직이게 해줌
요로케 근데 이게 키 12.5cm짜리 킷에서 하는짓임 ㅋㅋ
원랜 사출전에 합체해서 내보낸다
물론 이건 토미노의 의견이 아니라 돈줄의 입김을 적용시킨 결과물이다 그래서 얼마 안나오고 안보이게됨
분명 초반 몇화는 변신+맷집은 슈퍼로봇이었는데 얼마안가 어느순간부터 물장갑+성능노후 돈줄: 그르지믈르그
모듈화의 장점이자 단점
건캐논이랑 건탱크도 마찬가지 다 3단 합체 로봇이다
저 설정 활용할려면 건담 건캐논 건탱크 상하반신을 각각 따로따로 합체해서 써먹는 장면이 나오기라도 했어야했는데 걍 토미노가 스폰서 입김때문에 넣은 설정이라고 ㅈ까하고 안 넣은 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정작 비슷한 장면은 케로로에서 나왔다
다행히 코어파이터는 작중에 잘 써먹어서 공기 설정은 아니였다