뭐 독문 5타 지상타격이랑 마운트 추적과 독무 자동폭발은 당연히 좋은데
점프기 시동 편의성이 상당히 체감이 되더라
특히 파진포는 커맨드 방향이 아랫쪽으로 향해있으면 점프 따로 안해도 무조건 낮은 점프 제자리시전이 되더라고
독무 시전은 무조건 일정이상 높이까지 가기 때문인지 독무-파진포나 독무-페인킬러 연계가 되니 꽤 행동의 선택지가 생겼고
근데 급습은...굳이 찍을 가치가 있는지는 잘 모르겠다
강제로 적 방향으로 돌아보는게 아니면, 연계로 쓸만한가? 라는 생각이 좀 강하게 들더라고
크라우치 시전중에 쓸수 있는건 회피기동 연계로는 괜찮아보이긴 한다만, 굳이 그렇게 써야할까는 의문이고 ㅋㅋㅋㅋ
그래도 전반적으로 꽤나 연계자유성이 늘어나서 좋아진건 사실이라 만족하긴 한다
근데 바로 옆자리 염제는 축기 사라져서 축포를 터트리는거 같더라
연계가 진짜 물흐르듯이 흐르게 됐다고 ㅋㅋㅋㅋ
여스파 아직도 사정거리 짧은강
뭐 기본은 근접직업이니 그건 그렇지 근데 마운트 추적기능 생겨서 타점조정이 용이해짐 독왕 어지간한 기술 닿는 범위에서 크발 대충 던지면 알아서 추적하더라
크발 추적기 된건 많이 좋은데??
특히 크발을 크발-크라우치 써서 무적시간의 유연한 확보나, 크발-폭독으로 안정적인 잡기, 크발-평타위치 조정 등 연계가능한 구성은 상당히 많지 이 부분때문에 오늘 남스파 유저들 눈물이 많더라, 우리도 시바 추적크발 줘! 라는거지 특히 남스파는 크발 딜비중 고려하면ㅋㅋㅋㅋ
크라우치 시전중 사용은 크라우치 써봐야 푸는거 0.1초도 안걸려서 널널하고 짤딜중이동기로서는 독문무공평타무빙이 있고 그냥이동은 독문무공 대시어택이있고... 마운트 추적도 주는데 라댄 대상몹 점프시 안끊기는건 왜 안주는거냐...
이름은 라이트닝 댄스인데, 결국 춤은 지상에서 추나보1지(?) 어찌보면 참 미묘한 부분으로 남은듯도 하다 ㅋㅋㅋㅋ