지금 확팩 캠페인 볼륨 작네 마네 이야기 나오는데 개인적으로 확팩 캠페인 볼륨은 걍 적당하다고봄
디아2나 디아3나 확팩 액트5는 길찾는데 시간이 오래 걸리던거지
뻘짓 안하고 캠페인만 민다면 2시간내에 끝난다고 봐서
디아4 확팩 캠페인 평균 플탐이 4~5시간인데 샛길로 안빠지고 쭉 달리면 얘도 3시간내에 끝날거 같음
지금 캠페인 관련으로 말 나오는 이유가 완결성이 없이 대충 큰사건 급마무리하고 이후를 기약하는 다소 찝찝한 배드엔딩 결말이라 말 나올만함
아마 이것때매 유저 리뷰 평점에서도 비추 상당히 많이 받을거 같음 데드스페이스3 같은 결말이니까
근데 개인적으로 캠페인 완성도는 결말뺴고는 좋았음 그동안 디아 세계관에서 베일에 쌓여있던 아카라트나 그 아카라트가 추종자들떄매 원치않게 불멸의 영혼이 되어버린 이야기 최종 보스전 연출도 좋았고
주인공이랑 네이렐때매 나한투가 개판돼서 메피스토의 유혹에 넘어가 원치않은 배신을 떄린 에루도 입체적인 캐릭터 같이 느껴지더라
무엇보다 혼령사가 존나 재밌어서 하루종일 해버렸다
스토리-5 가 납득되는 스토리긴 했음 배드엔딩+메피는 다음에~ 콤보라
결말만 놓고보면 그렇지