패링은 알겠는데
그래서 얘가 파티에 주는 이득이...?
실드는 모기 눈꼽만큼인데
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데미지 1000 증가 아니였음?
패링해서 쉴드 게이지 생긴 아군에게 피해증가량 1000p 였던거 같은뎅
피증 + 공증 + 실드 + 경직 저항 + 적의 까다로운 패턴 파훼 이걸로도 플레이의 저점을 높임
그리고 원시펑크 4셋 덕분에 버프량도 a급 지원캐 못지않음
패링하면 생기는 영광의 방패가 팀원 전체를 공유하는 데미지흡수 실드+ 버프
충격량 비례 실드량이라 충격량 높여서 격파 포지션에 넣어 격파를 대체하는 버퍼+격파+딜러까지 겸할수있는 애임
패시브가 피증에다가 적 디버프인데 패링지원 되는 애 한명만 있어도 터지고 실드 켜져서 안정성도 늘어나고
원신에 비해 젠레스는 실드 총량 자체가 훨씬 적음 그리고 핵심패시브만 다 올려도 실드 있을 때 깡공 1천 증가에 시너지로 피증 25% 추가인데, 그게 별 이득이 아니면 대체 뭐가 이득이지
깡공 버프만 해도 현재 카이사르보다 공격력 버프 높게 하는 캐릭 없고, 피증 버프도 그보다 높은 거 찾기가 더 어려움 그리고 원신과 다르게 실드 있다고 무조건 경직저항인 겜이 아닌데, 카이사르 실드는 그게 됨 카이사르가 파티에 별 이득이 없다 하면 젠레스에서 서포터라고 할 수 있는 캐릭이 없다고하는 거나 마찬가지지