스토리적인 요소를 빼도 전작과 다른 무슨 시스템을 넣어야 하느냐에서 고민 많이 할 듯.
록맨 시리즈가 인지도에 비해 흥행성적이 부진했던 것도 시리즈는 많은데 다 거기서 거기, 소위 말하는 매너리즘에 빠진 탓이 컸으니까.
스토리적인 요소를 빼도 전작과 다른 무슨 시스템을 넣어야 하느냐에서 고민 많이 할 듯.
록맨 시리즈가 인지도에 비해 흥행성적이 부진했던 것도 시리즈는 많은데 다 거기서 거기, 소위 말하는 매너리즘에 빠진 탓이 컸으니까.
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록맨시리즈특. 생각보다 존나 어렵다.
다른 시도를 안해봤던거도 아니고 돌고 돌아서 다시 플랫포머로 안돌아와봤던거도 아니고 진짜 게임회사가 게임으로 해볼 수 있는 거의 모든걸 다 해봄 근데 판매량이 그저 그럼
파란쫄쫄이로 할 수 있는 만큼 했다고 생각함
그건 아니지 않나? 신작나올 때마다 대박치니 후속작들이 나온거잖아 대쉬만 유달리 2가 인기가 없어서 망했다고 들었고 유성의 록맨도 뭐가 듣긴했는데 까먹었다