n위가 기초공 n아래가 표기공 굳이 여러무기 안써도 걍 불편한 시스템임이거는 대머리가 옳았다 n
사실 표기공이 제일 ㅂㅅ같은건 속성은 계수가 또 따로 놀아서 속성공 무기공 다 기초공으로 변환시켜서 봐야됐다는 점임
괜히 숫자 뻥튀기만 되잇지 너무 직관성 떨어지긴함
맞아 나도 물약먹고 만세하는게 익숙해
웃긴건 보우건은 표기공으로 적용됐었음 ㅋㅋㅋ
시스템 아무것도 모르는 애들은 '내 태도는 1300이고 쌍검은 400이니까 쌍검은 쓰레기야' 라고 했었다
진짜 개지랄맞은 시스템임 때리는족족 저 데미지로만 나오면 모르겠는데 모션별로 배율도 다르고 예리도, 스킬, 속성치 같은 요소도 있어서 더욱 비직관적이고 비교가 어렵게해줌
한시리즈만에 부활한 몬헌다움
웃긴건 보우건은 표기공으로 적용됐었음 ㅋㅋㅋ
E과
사실 표기공이 제일 ㅂㅅ같은건 속성은 계수가 또 따로 놀아서 속성공 무기공 다 기초공으로 변환시켜서 봐야됐다는 점임
월드 넘어오면서부터 보우건 무기배율 적용이 날아가서 당시 보우건 쓰던 애들은 뭐임 이거 버그임? 하고 안쓰던 애들은 님이 잘 몰라서 그러시나본데 원래 기초공 기준으로 계산하는거에요 하고 혼파망이었던
근디 나는 아래가 익숙하고 편함
멍청한놈
맞아 나도 물약먹고 만세하는게 익숙해
한시리즈만에 부활한 몬헌다움
괜히 숫자 뻥튀기만 되잇지 너무 직관성 떨어지긴함
뭐가 더 직관적이냐?
기초공
기초공
기초공이 압살함 속성공 문제도 있고 사이트들 모션 배율도 죄다 기초공 기준이라서 실제로 세팅짜려고 머리 굴리기 시작하면 표기공은 아무짝에도 쓸모 없음
특히 스킬들 수치는 기초공 기준으로 적혀있어서 그거 효율 비교하려면 결국 기초공으로 변환해야되고
무기마다 배율이 다르다는 의미로 넣은 것 같지만 올드비들은 아무래도 헷갈리지 아니 왜 공격력 스킬을 찍으면 표기보다 더 많이 올라가는데~
저기에다 속성이랑 예리도 따졌던거 같은데
걍 미터법이냐 야드파운드법이냐 수준임 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 개지랄맞은 시스템임 때리는족족 저 데미지로만 나오면 모르겠는데 모션별로 배율도 다르고 예리도, 스킬, 속성치 같은 요소도 있어서 더욱 비직관적이고 비교가 어렵게해줌
무기 여럿쓸땐 공격력 똑같은데 무기배율때문에 알아보기 짜증나서 기초공이 편하다
시스템 아무것도 모르는 애들은 '내 태도는 1300이고 쌍검은 400이니까 쌍검은 쓰레기야' 라고 했었다
기초공이면 이 무기가 어느랭크쯤인지도 직관적으로 보임 다른무기랑 비교하기도 쉽고 표기공격력은... 하...