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실체가 없는 뭔가를 만들 때는 모형으로 만드는 것이 훗날 보기에도 CG 티가 덜 나고 보기 좋다보니. 1990년대 초 CG의 혁신이라 불린 털민 웨이터2의 이 장면도 정교하게 만들어진 모형이었지.
루카스아츠는 제국의 역습 당시 존재한적도 없음 님이 말하는건 루카스필름
루카스필름과 그 산하특수효과회사 ILM 아직도 존속하고 저 둘에 비하면 루카스아츠는 존속기간 자체가 엄청 짧음 지금은 아예 사명 변경함 루카스필름 게임즈로
뭐 원래 옛날 루카스아츠 때도 마크 해밀옹을 물에 빠뜨려놓고 그 위에 진짜 X윙 대형 모형 척 하고 놓은 찐광기를 이미 부린 적이 있어서....
BlackBeast41
루카스아츠는 제국의 역습 당시 존재한적도 없음 님이 말하는건 루카스필름
슈퍼파나비전70
루카스필름과 그 산하특수효과회사 ILM 아직도 존속하고 저 둘에 비하면 루카스아츠는 존속기간 자체가 엄청 짧음 지금은 아예 사명 변경함 루카스필름 게임즈로
아아 맞다 루카스필름.
뭐 인디아나존스 만들때도 해리슨포드를 찐으로 굴려댄 찐광기에 비하면 저런건 순한맛이긴 하지 ㅋㅋㅋㅋ
실체가 없는 뭔가를 만들 때는 모형으로 만드는 것이 훗날 보기에도 CG 티가 덜 나고 보기 좋다보니. 1990년대 초 CG의 혁신이라 불린 털민 웨이터2의 이 장면도 정교하게 만들어진 모형이었지.