BEST 사실 호연 들여다보면 씁쓸하더라고
게임이 제대로 돌아간다는건 뭐냐? 개발진은 제대로 만들었다는거임
그럼 뭐가 문제냐?
이건 기획 문제임
그럼 기획 파트가 문제인가? 라고 물으면 그것도 아닌거 같음
기획에서 컨펌해주는 위 파트가 문제인거 같음
뭔가 중간중간 반응이나 몇몇 문제들 보면
시대에 뒤떨어진 요소들이 몇몇 보이고, 누가 추가하라고 지시하거나 바꾸라고 지시한거 같음 ㅋㅋㅋㅋ
BEST 문제가 일단은 스토리 연출
재능 방송에서나 나올법한 연출임
이건 아무리 봐도 '애새끼들 상대로 장사이니까 애새끼처럼 해라'가 큼
그리고 과금
이것도 원신식 가챠를 따라가려고 했는데
'그거가지고 되겠어'하고 돌파에 너무 많은 것을 줬음
특히 '필살기'가 포함된건 좀 ㅋㅋㅋ
마지막으로 크게 문제되었던 남캐 비율은
까보니까 억지로 비율을 꾸겨넣은것밖에 안됐다는건데
정상적인 비율을 아는 사람이
왜 갑자기 찌그러진 비율을 했어야 됐을까 ㅋㅋㅋ?
사실 호연 들여다보면 씁쓸하더라고
게임이 제대로 돌아간다는건 뭐냐? 개발진은 제대로 만들었다는거임
그럼 뭐가 문제냐?
이건 기획 문제임
그럼 기획 파트가 문제인가? 라고 물으면 그것도 아닌거 같음
기획에서 컨펌해주는 위 파트가 문제인거 같음
뭔가 중간중간 반응이나 몇몇 문제들 보면
시대에 뒤떨어진 요소들이 몇몇 보이고, 누가 추가하라고 지시하거나 바꾸라고 지시한거 같음 ㅋㅋㅋㅋ
문제가 일단은 스토리 연출
재능 방송에서나 나올법한 연출임
이건 아무리 봐도 '애새끼들 상대로 장사이니까 애새끼처럼 해라'가 큼
그리고 과금
이것도 원신식 가챠를 따라가려고 했는데
'그거가지고 되겠어'하고 돌파에 너무 많은 것을 줬음
특히 '필살기'가 포함된건 좀 ㅋㅋㅋ
마지막으로 크게 문제되었던 남캐 비율은
까보니까 억지로 비율을 꾸겨넣은것밖에 안됐다는건데
정상적인 비율을 아는 사람이
왜 갑자기 찌그러진 비율을 했어야 됐을까 ㅋㅋㅋ?
사실 호연 들여다보면 씁쓸하더라고 게임이 제대로 돌아간다는건 뭐냐? 개발진은 제대로 만들었다는거임 그럼 뭐가 문제냐? 이건 기획 문제임 그럼 기획 파트가 문제인가? 라고 물으면 그것도 아닌거 같음 기획에서 컨펌해주는 위 파트가 문제인거 같음 뭔가 중간중간 반응이나 몇몇 문제들 보면 시대에 뒤떨어진 요소들이 몇몇 보이고, 누가 추가하라고 지시하거나 바꾸라고 지시한거 같음 ㅋㅋㅋㅋ
문제가 일단은 스토리 연출 재능 방송에서나 나올법한 연출임 이건 아무리 봐도 '애새끼들 상대로 장사이니까 애새끼처럼 해라'가 큼 그리고 과금 이것도 원신식 가챠를 따라가려고 했는데 '그거가지고 되겠어'하고 돌파에 너무 많은 것을 줬음 특히 '필살기'가 포함된건 좀 ㅋㅋㅋ 마지막으로 크게 문제되었던 남캐 비율은 까보니까 억지로 비율을 꾸겨넣은것밖에 안됐다는건데 정상적인 비율을 아는 사람이 왜 갑자기 찌그러진 비율을 했어야 됐을까 ㅋㅋㅋ?
콩고기는 회사가 폭파했는데
콩고기는 회사가 폭파했는데
돈이 안되네?
사실 호연 들여다보면 씁쓸하더라고 게임이 제대로 돌아간다는건 뭐냐? 개발진은 제대로 만들었다는거임 그럼 뭐가 문제냐? 이건 기획 문제임 그럼 기획 파트가 문제인가? 라고 물으면 그것도 아닌거 같음 기획에서 컨펌해주는 위 파트가 문제인거 같음 뭔가 중간중간 반응이나 몇몇 문제들 보면 시대에 뒤떨어진 요소들이 몇몇 보이고, 누가 추가하라고 지시하거나 바꾸라고 지시한거 같음 ㅋㅋㅋㅋ
MooGooN
문제가 일단은 스토리 연출 재능 방송에서나 나올법한 연출임 이건 아무리 봐도 '애새끼들 상대로 장사이니까 애새끼처럼 해라'가 큼 그리고 과금 이것도 원신식 가챠를 따라가려고 했는데 '그거가지고 되겠어'하고 돌파에 너무 많은 것을 줬음 특히 '필살기'가 포함된건 좀 ㅋㅋㅋ 마지막으로 크게 문제되었던 남캐 비율은 까보니까 억지로 비율을 꾸겨넣은것밖에 안됐다는건데 정상적인 비율을 아는 사람이 왜 갑자기 찌그러진 비율을 했어야 됐을까 ㅋㅋㅋ?
훌륭한 분석 추천
ㄷㄷ
크으 칼바람