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[소감] 챕터7까지 플레이 해본 후 간단한 장단점

일시 추천 조회 4593 댓글수 4 프로필펼치기


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저도 근접 전투 손맛이 참 맘에 드는데 게임 설계를 총질 위주로 했어야 했다고 까는 글들이 많아서 좀 이해가 안 가더군요.

ALIODE | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 23.01.25 23:00
ALIODE

근접전 위주로 설계 된 맞다이 전투시스템 자체가 나쁘진 않은데 이런 류의 게임에는 어울리지 않았다고 봅니다. 아예 초근접전 자체로 밀고 나가려면 무기,스킬의 다양성이 필수였다고 보고요, 그냥 뭐 쉽게 말해서 사격전도, 근접전도 만들다 만 느낌이에요. 그럼에도 완성도 자체가 나쁘지 않기 때문데 더더욱 아쉬운 면입니다.

꽃그늘 | (IP보기클릭)106.185.***.*** | 23.01.25 23:21
꽃그늘

사실인지는 모르겠는데 카더라에 이거 개발기간이 2년반인가 라는거 같던데 사실이라면 크래프톤이 사정 때문에 급하게 투입한 게 아닌가 싶어요 제대로 다듬어서 냈으면 신규 IP의 프롤로그 격 게임으로 꽤 괜찮은 데뷔가 되었을텐데 많이 아쉽네요 추억 돋는 리메이크도 좋지만 요즘 신규 IP가 너무 없거든요

ALIODE | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 23.01.25 23:24
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