[콤보] 참철검을 두 번 사용해봅시다. (참철난무와 라이트닝 로드의 시너지효과)
안녕하세요 여러분. 2회차 들어서면서 현재 제가 사용중인 말뚝딜 콤보를 공유해볼까 합니다.
2회차의 딴딴한 적들을 상대할 때 극딜용 소환수와 어빌이 뭐가 있을까 생각한다면,
오딘의 참철검이 바로 떠오를겁니다.
문제는 이 녀석의 게이지를 채우는 일이죠.
가장 효율적인 스킬은 궁극기인 '참철난무'일텐데,
이 스킬만 사용한다면 참철게이지가 3.8~4줄정도 채워지죠.
나머지 1줄은 다른 스킬로 채워줘야하는데,(대표적으로 아메노무라쿠모)
어빌 자체로는 딜도 별로라서 다른 좋은 어빌을 두개씩이나 포기하기엔 너무 아깝기도하죠.
극딜을 유도하려면 결국 참철난무 한번으로 게이지를 다 채우는 것이 핵심인데
나중에 참철난무 게이지 증가 50% 악세를 조합하거나,
다수의 적을 한번에 공격했을 때 말고는 참철난무 한 번으로 5게이지를 다 채우기는 어렵습니다.
심지어 참철난무 게이지 충전량 증가 50% 악세는 2회차 후반부에나 만들 수 있죠.
1회차에 구하는 25퍼 충전량 증가를 사용하면 4게이지 중반까지 가지만, 나머지를 채우려면 결국 참철검 런지를 쓰면됩니다.
하지만 그 기술 자체가 소요시간이 길어서 경계전이가 없으면 테이크다운시에 사용하면 시간이 다 지나가버리죠.
이렇게되면 한 테이크다운에 참철검 모아베기를 2~3번 꽂는 극딜메타는 사실상 불가능합니다.
따라서
후반부에 참철난무 게이지 충전량 증가 50% 악세를 구하기 전까지
한번에 참철검 게이지를 채울 방법이 무엇이 있는지 찾는 일이 관건이었습니다.
그러다가 발견한 스킬이 라무의 '라이트닝 로드'였습니다.
번개 조형물을 앞으로 꺼내서 때릴 때마다 추가 딜을 주는 스킬인데,
이게 참철난무와 조합시 엄청난 시너지가 나옵니다.
[함께 밤새 고민했던 '네프라'님께 감사인사를 올립니다.(닉네임 : 고블린)]
우선 영상부터 봐주시면 될 것 같습니다.
앞부분은 트레이닝으로 시험해본 영상이고, 이후엔 실전에서의 활용입니다.
1. 참철난무 한번으로 5게이지가 채워진다.(몹과 라이트닝 로드를 동시에 때리기 때문)
2. 참철난무 시전시 타격당 번개가 터지면서 참철난무의 딜이 올라간다.
특히 1번의 경우 어쩌다 참철난무가 라이트닝로드랑 몹을 같이 때리지 못해서 게이지를 다 채우지 못했을 경우 라이트닝 로드를 앞으로 소환해서 참철검 평타를 날려주기만하면 나머지 게이지는 쉽게 채워지기도 합니다.
아무튼 이 덕분에 테이크 다운 시 참철난무를 쉽게 두 번 꽂을 수 있으며 극딜이 가능하게됩니다!!
추가적으로 참철난무를 쉽게 먹일방법은 시바의 카운터 얼리기를 활용해주시면 충분히 여유롭습니다.
시바 카운터 얼리기 - 라이트닝 로드 + 참철난무
로 5게이지를 바로 쌓아줍니다.
이후 테이크 다운 시 콤보는 아래와 같습니다.
다이아몬드 더스트(빠르게 데미지 배율 1.5배) - <참철검 모아베기> - 기가플레어 - 라이트닝로드 + 참철난무 - <참철검 모아베기>
스킬 사용순서는 크게 상관없습니다. 참철검을 뒤에 몰아치듯 두번 연속으로 써주셔도 좋아요.
다만 다이아몬드 더스트가 첫 순서에 나와주는게 효율이 좋습니다. 기술한번으로 대미지배율을 1.5배로 올려주니까요.
이러면 2회차 초반부에도 테이크다운시 20~30만대는 쉽게 뽑을 수 있을겁니다.
이미 아실분들은 아실거라 생각되지만 참철검을 활용하면서도 어빌 가성비를 올리고싶으시다면 추천드리고 싶은 구성이었습니다.
참철검을 그저 간지원툴이라고만 생각했는데 이렇게까지 강력할줄은 생각도 못했습니다..
라이트닝 로드 효율도 엄청 좋다는걸 이제알았구요. 어떤 스킬에 조합하든 라이트닝 로드는 정말 엄청난 시너지를 가져오는 것 같습니다.
이제보니 라무 스킬은 버릴게 없긴하네요.
어쨌든 한번 츄라이 해보세용. 글 읽어주셔서 감사합니다.