안녕하세요! 루리웹 회원님, 모조게임즈입니다. 플라워 서바이버스 1.0.2 패치가 완료되었습니다! %게임 제작에 생성형 AI 프로그램을 사용했습니다.% [1.0.2 패치] -신규 난이도 종말+ (필요 명성 레벨 62) -기존 난이도의 명성 레벨 요구치가 대폭 감소합니다. -어려움 20 -> 10 -매우 어려움 36 -> 20 -악몽 51 -> 30 -지옥 66 -> 40 -종말 81 -> 50 -지옥 난이도 적체력 +30% -종말 난이도 적체력 +50% -모든 적 체력 20% 증가 -모든 적 공격력 20% 증가 -모든 영웅에게 자신만의 특수 패시브, [영웅 고유 효과]를 추가했습니다. -예시 : 레사는 매초 최대체력의 0.3% 만큼 체력회복 -영웅 선택창에서 영웅별 패시브 스킬 설명 추가 -신규 재능 '강령술' -매초 주변 적에게 공격력 비례 피해를 주는 재능입니다. -매초 공격력 비례 피해 +10% -Lv.2 : 공격력 +20 -Lv.4 : 매2초 공격력 비례 적피해 +40% -능력치-[매초, 매2초 공격력 비례 적피해] 효과의 피해량이 '스킬피해'와 '일반공격 피해'의 50%가 적용됩니다. -능력치-[매초, 매2초 공격력 비례 적피해]가 1% 이상이면 고유 이펙트가 생성됩니다. -영웅 레벨 1당 모든 동료 스킬의 피해량과 범위 0.5% 증가 -영웅 레벨 1당 신앙 스킬의 피해량과 범위 1% 증가 -신의 권능 피해량이 표시됩니다. -싸움의 신 고로크, 마법의 신 이비아나, 저주의 여신 쿨리쿠악스, 천둥신 자이우스, 영혼의 신 센트, 파멸의 신 두노비의 신의 권능 피해량이 10배 증가합니다. -영혼의 신 센트의 신의 권능 쿨타임이 20초 증가합니다. -특정 해상도에서 시야가 매우 좁아지는 현상 수정 -샤란 기본 일러스트 얼굴 수정 -영웅 블로디의 패시브 스킬 수치가 조정됩니다. -고유효과 : 피의 갈망- 효과 : 스킬레벨당 최대체력_비례_공격력_증가 +1.5% -> +2% 효과 : 스킬레벨당 최대체력 +10% -> 5% -고유효과 : 피흡수- 효과 : 스킬레벨당 최대체력비례공격력증가 +1.5% -> +2% 효과 : 스킬레벨당 스킬가속 +15% -> 8% -영웅 샤란의 패시브 스킬 수치가 조정됩니다. -고유효과 : 암살계의 여왕- 효과 : 스킬레벨당 적_이동속도_감소 +10% ->+5% 효과 : 스킬레벨당 이동속도 +15% -> 10% 신규 효과 : 스킬레벨당 공격력 +10% -영웅 라미카의 패시브 스킬 수치가 조정됩니다. -고유효과 : 전기 전문가- 효과 : 스킬레벨당 적_이동속도_감소 +10% ->+5% 신규 효과 : 스킬레벨당 매초_공격력_비례_적피해 +5% -던전 내부가 조금 밝아졌습니다. -데미지 텍스트가 더 빨리 사라집니다. -영웅 명성 특전이 제대로 적용되지 않는 버그 수정 -새게임 시작 시 이전 게임의 적 처치 수가 초기화되지 않는 현상 수정 [플라워 서바이버스 - 15% 할인중] https://store.onstove.com/games/103890