발단-
5월 초에 열렸던 일산 플레이 엑스포에서 시연해보고 굉장히 긍정적으로 생각하고 있었던 게임이야
당시에 플레이 했을 땐 백도어 플레이 형식으로 상대 거점을 정복하는 형식이었고
이게 이제 5월 말쯤 베타테스트를 스팀에서 연다고 해서 신청은 해놨었는데
현생 사느라 바빠서 까먹고 .. 메일도 너무 쌓아놔서 게임해보삼 메일도 확인 못한채 오늘 연차라
오랜만에 뭐 문명이나 조질까 뭐하지 하고 스팀을 켰다가????????? 생각나서 아맞다 하고 플레이 해보앗다
~~마참내~~
전개-
음......일단 뭐 게임성도 중요하지만 여러모로 게임 ui / ux , 게임 디자인, bgm등 종합적인 요소가 일단 마음에 들어야되는데?
bgm 합격,, 이런 약간 뭐라해야되지 아무튼 똥멍청이라 음악 장르 뭐라고 해야할지 모르겠는데
뚱따당 이런..뭐 몽환적인 bgm? 마음에 들었다 굉장히,,,,
신비롭기도 하고 ㅋㅋㅋㅋ 가끔 듣던 잠깨는 음악<< 류의 세파타 자극 어쩌고 류의 브금이라 나중에 노동요로 쓰려고 메모도 해두고...
게임 구경하면서 튜토리얼 밀고 잠시 커뮤니티 눈팅을 해보니까
디스코드가 있어서 들어가서 눈팅을 좀 해봤는데??
오??
일단 12레벨까지는 올려 봤어
PVE 10판 내외? 로 하면 찍히는 것 같아
판당 2분정도, 30분 정도면 10레벨 뚝딱이긴 해 ㅋㅋㅋ
전체적인 장르는 RTS. 라는데 좀 의아함은 들긴 했지만..
와중에 수리 시스템 디테일 퀄리티 뭐냐,, 신기해서 찍어봐씀
생활도 있고 덱 관리도 해야하고 메크 생성/업그레이드도 하고.. 음? 내가 느낀 의문들은 스페이스 기어즈 채널에 찐 RTS고수들이 피드백을 정말 딥하게 남겨둬서 나까지 언급은 안 하려고 ㅋㅋㅋ
그래도 일개 겜덕후가 느끼기엔
스타 유즈맵중에서도 디펜스와 신뿌를 결합한게 전체적인 PVE.. 콘텐츠 느낌이었고
덱 관리와 메크 강화 등의 콘텐츠에서는 옛날 노바하던 느낌이 나는 것 같기도 하고
되게 뭔가뭔가 복합적이긴 했어.
세트로 메크를 관리해야하는 건 의도된 건데 개인적으로 유닛 하나하나 관리할 수 있었으면 좋겠다 생각하긴 했지만 세트관리가 게임사의 의도였던 것 같아.
플레이 엑스포에서 시연했던 것과는 조금 많이? 다른 게임이 된 것 같았지만 그래도 우주좋아하고 메카물 좋아하면 재밌게 할만했고, 테스터 기간에 열린 것 치곤 정말 퀄리티가 좋았다? 정도 느꼈어
위기-
는 이 게임에 없고 그냥 나의 컨트롤 이슈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
PVE 전투력을 내가 압살하길래 그냥 메크 깔아놓고 멀뚱멀뚱 구경하니까 와 ㅋㅋㅋㅋ 내 거점이 터져버리더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
나보다 전투력 1/3배인 AI에게 쳐발리는 인간...
이대로 괜찮은가?
결말-
은
세줄요약)
아직 개발단계의 게임이라 아쉬운 부분은 좀 있지만
전체적으로 퀄리티가 굉장히 좋고
화성을 아주 좋아하는 일론 머스크도 해줬으면 좋겠다 싶은 게임이다.