미국 마블사의 실사화를 보아도 전혀 괴리감 없는데
유독 일본은 볼때마다 거북하네요;; 너무 원작 고증에 집착하지 않아도
적당히 재현하면 좋을것을..
미국 마블사의 실사화를 보아도 전혀 괴리감 없는데
유독 일본은 볼때마다 거북하네요;; 너무 원작 고증에 집착하지 않아도
적당히 재현하면 좋을것을..
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아무래도 정서적인 차이가 있는 듯요. 영화 제작 환경도 우리랑은 많이 다르다고 하고요.
마블과 비교하기에는 들어가는 돈의 단위가... 헐리우드도 똥 없는거 아니고.
거북하게 만들어서
각색없이 코스프레의 느낌이 다분하죠.
미국도 예전엔 일본처럼 했다가 바뀌면서 성공했는데 일본은 언제쯤 바뀔런지(...)
아무래도 정서적인 차이가 있는 듯요. 영화 제작 환경도 우리랑은 많이 다르다고 하고요.
그쪽 영화업계 뭐같음은 전 세계가 알고 있죠
거북하게 만들어서
미국도 예전엔 일본처럼 했다가 바뀌면서 성공했는데 일본은 언제쯤 바뀔런지(...)
마블과 비교하기에는 들어가는 돈의 단위가... 헐리우드도 똥 없는거 아니고.
적당한 걸 모른 원작 고증 고집 정도?
각색없이 코스프레의 느낌이 다분하죠.
변태가면 : 나는 예외.
2D이기 때문에 멋지고 예뻐보이는 연출을, 실사에 그대로 들고오기 때문이죠. 드립이 아니라 2d랑 실사는 비쥬얼부터 차원이 다른데도 말이죠. 마블 실사화 같은 건 거부감이 덜 드는 이유는, 이쪽은 원작부터 실사에 가까운 화풍인데다 실사로 만들어도 실사에 맞게 복장 같은 걸 각색하기 때문입니다. 우리나라도 원작의 장점을 날려먹을 정도로 원작 작품을 실사화할 때 각색이 심해서 욕먹긴 하지만, 최소한 실사에 어울리게 2D 느낌나는 건 많이 각색하고 있죠.