정보) 캡콤은 드래곤즈도그마2 콘솔판 최적화도 제대로 못해서 도시에 있는 NPC를 토막내버리는 최적화 패치를 진행한 적 있다.
물론 그래도 다 안고쳐짐
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PS5 PRO에서 도그마2가 어떻게 나올지 봐야 알 수 있겠지
뭐 이러니저러니 해도 데모가 나와봐야 확정되는 문제지 저 권장사양이 널널하게 잡은건지 구라핑인지 지금은 알 수 없어서.
몬헌 와일즈는 오픈월드 아니라서 괜찮을 거 같기도 함
몬헌이랑 드도2랑 같은 re엔진인가? 그럼 불안할 수 밖에 없지. 오픈월드랑 안맞는 느낌
드도2는 마을에서 NPC 연산을 위해 CPU를 많이 갈궈서 문제가 생긴 경우여서 이번 몬헌 와일드는 일단 거점은 어떻게 될련지가 궁금해지네
프로로 나와봐야 알지라기 보단 피시에서 그런 사양 먹는 게임을 자기네들은 잘 돌릴 것이라고 착각하는 게 좀 웃기긴 하지