다들 랭킹전 대비해서 화력소대 준비하시느라 고생 많으십니다.
칩셋 세팅할 때 다들 시뮬레이터 사용하시죠? 이걸 손으로 맞추시는 분은 대단하신겁니다 orz
꼭 쓰세요. 두 번 쓰세요. 혹시나 싶어 이 글 작성 시점 기준 최신버전 링크 달아드립니다.
시뮬레이터 링크
https://cafe.naver.com/girlsfrontlinekr/3053329
다만 반복적으로 질문하시는 부분이 보이기에 몇가지 조언 및 그에 따른 주의사항을 알려드리고자 글을 작성하게 됐습니다.
바쁘신 분들을 위한 세 줄 요약
1. 효율 100%는 AGS-30만 나옵니다.
2. 화력소대별 추천 스탯 조합은 아래 링크 참조
http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=micateam&no=754512
3. 시뮬레이터 돌리기 전에 꼭 수동설정 하세요. 웬만하면 스탯을 조절하세요.
1. 효율 100% 나오나요?
그럴수도 있고, 아닐수도 있습니다. AGS-30, 일명 유탄발사기는 나옵니다.
하지만 BGM-71 (이하 토우) 및 2B14 (이하 박격포) 는 일반적으로 나오지 않습니다.
시뮬레이터를 별도로 조작하지 않은 상태에서 조합을 실행할 경우 토우는 95.04%, 박격포는 97.66% 까지 나옵니다.
그렇다면 최대 효율값은 알았고, 과연 이게 가장 좋은 결과값일까요? 여기에 대한 대답은 토우는 그럴수도 있고 아닐수도 있습니다. 박격은 확실하게 아닙니다.
2. 칩셋 능력치 배분은 어떻게 하면 되나요?
1번 항목의 끝부분부터는 여기서 다뤄야할 내용이기에 여기서 작성합니다.
스탯 및 포인트 배분치는 살상 파쇄 정밀 장전 순으로 작성하겠습니다.
앞서 말했다시피 유탄발사기는 효율 100%가 나옵니다. 그러니까 한계스탯인 106 130 120 233 을 노리시면 됩니다.
토우는 두 가지가 있습니다.
명중률을 중요시하든지 (157 328 191 45, 13pt 10pt 10pt 3pt)
살상력을 중요시하든지 (189 328 140 45, 16pt 10pt 7pt 3pt)
박격은 다양한데 대세조합 두가지 및 마이너한 조합 하나, 번외 하나 해서 총 네 가지 조합이 있습니다.
다만 번외는 아직도 논란이 있어서 대개 세 가지로 갑니다.
여러가지로 무난하게 분산하거나 (220 58 90 90, 19pt 2pt 5pt 6pt)
파쇄를 버리고 살상에 투자하거나 (227 33 90 90, 20pt 1pt 5pt 6pt)
정밀을 버리고 둘 다 챙기거나 (227 58 80 90, 20tp 2pt 4pt 6pt)
하지만 토우랑 박격포는 시뮬레이터 설정을 따로 손보지 않고 돌려버리면 저 조합이 안나옵니다.
토우의 두 가지 선택지 중 살상 13pt 는 1번 항목에서 언급했던 효율 95.04% 이 나오는 조합입니다.
살상 16pt는요? 고작 92.57% 밖에 안됩니다.
박격포가 효율 97.66% 나오는 조합은 번외 조합인 18pt 2pt 5pt 7pt 입니다.
상기 대세 조합들은 효율이 94~96% 정도밖에 안나옵니다. 그럼 스크롤 좀 내리면 찾을 수 있겠죠?
문제는 시뮬레이터에서 상위 100개 결과밖에 안보여준다는겁니다. 예를 들어서 박격포를 그냥 돌리면 대개 아래처럼 됩니다.
보시다시피 100개 결과값 전부 엉뚱한 것만 떴네요. 그렇다면 어떻게 찾아야 할까요?
답은 수동 설정을 통해 한계 스탯을 임의로 조절하는겁니다.
3. 칩셋 시뮬레이터 수동 설정 방법
시뮬레이터를 실행하면 아래 스샷에 표시해둔 부분이 있습니다. 클릭해주면,
아래와 같이 '조합 설정' 이라는 창이 뜹니다.
해당 설정 창에서 스탯 항목이나 포인트 항목에 체크 후 원하는 능력치를 기입하신 후에 조합을 돌리시면 됩니다.
되도록이면 스탯 항목에 체크 후 돌려주세요.
4. 칩셋 시뮬레이터 수동 설정 시 스탯 항목에 체크해야 하는 이유
박격포의 19pt 2pt 5pt 6pt를 기준으로 예를 들어보겠습니다. 먼저 포인트를 설정 후 돌린 결과창입니다.
가장 상위에 나온 결과값을 확인해보니 218 58 90 90 나왔네요. 교정권은 50개 들어갑니다.
이번에는 스탯을 설정한 후 돌린 결과값입니다.
가장 상위에 나온 결과값을 확인해보니 220 58 90 90 나왔네요. 교정권은 100개 들어갑니다.
결과를 보시면 같은 포인트 배분임에도 불구하고 스탯으로 놓고 돌린 거에 비해 스탯치가 낮게 나왔네요.
이유는 두 가지인데, 하나는 칩셋에 특정 능력치가 몰릴수록 손해를 보기 때문입니다.
위 시트에 나와있다시피 칩셋에 특정 능력치가 몰리면 몰릴수록 효율이 떨어집니다.
수동 설정 시 포인트로 설정한 경우 합계만 만족하면 ok 이기 때문에 해당 현상을 반영하지 않습니다.
두번째 이유는 시뮬레이터는 설정된 조건을 만족한다면 교정권이 적게 드는 순서로 정렬을 해버립니다.
위 두 가지 이유로 인해서 더 나은 결과가 있음에도 확인하지 못할 수도 있습니다.
꼭! 수동 설정 시 스탯으로 놓고 돌리세요.
인증글 등록되었습니다 수동 조절 안하고 쓰시는 분들 많던데 유익한 정보네요
헛... 감사합니다. 좀 더 많은 분들이 보셨으면 좋겠네요.
ㅊㅊ
...쩝 이미 맞춰놨는데 ㅠㅠㅠㅠ 감사합니다.
6/5b 칩셋을 강화재료로 소모하신게 아니라면 이성질체 끝나고 다시 짜맞추시면 되죠ㅎㅎㅎㅎ
어렵..네요..
중장비 컨텐츠가 워낙 엿같아서 어쩔 수 없습니다. 특히 본문 내용은 칩셋 시스템의 난해함에 비하면 새발의 피에요 ㅜㅜ 한 번 더 정독해보시고, 정 이해가 가지 않으신다면 서두의 세 줄 요약만 외우고 넘어가셔도 됩니다.
정보 감사합니다 박격포 돌려보고 있는데, 왜 100퍼 안뜨지 더 존버해야되나 하던 차에 글 발견했네요 스탯을 원하는 방향으로 직접 표기하고 돌리니까 100퍼 깔끔하게 뜨는군요 맞게 감사합니다 ㅎㅎ
나중에 연구 좀되고 시간나실 때 M2와 시뮬 관련글도 써주시면 도움될 것 같습니다 당분간은 연구 기간이라 혼란스럽겠지만요ㅋㅋ
음; 일단 시간이 되면요. 칸 수 넉넉한 녀석인데다 시뮬 제작자분이 5a쓰는 경우의 수를 다 알려주셔서 연구는 더 나올 것 같지는 않은데, 이번 3.0.0에서 변경된 기능이 있어서 다시 쓴다면 그걸 설명하게 될 것 같네요.
수동 설정에서 스텟 항목을 체크하라는데 스텟(기본 최대)가 아니라 "스텟"을 체크하는건가요?
네. 어차피 직접 써보시면 아시겠지만 스탯(기본 최대) 선택하면 수치 별도로 입력하지도 못해요.
토우는 어떤 조합쓰는게 좋을까요
관련 내용이 본문에 있으니까 원하시는거 고르시면 됩니다.