커뮤니티나 보면 복귀& 신규 유저들이 영던 컷 맞추기 힘들다고 하는 분들이 좀 많으시네요
기존 유저야 미리 올려놨고 했는데 이제 진입하거나 몰라서 하는 복귀&신규 유저분들은 힘들다고 접거나 폐사하시는분들 좀 계시네요.
블리자드 의도는 용맹석 업글이나 여러 파밍처에서 계단식으로 해서 조금이라도 늦춰보겠다 싶은 의도 같은데
어차피 일영은 정말 짧게 지나가는 구간이고 영던 컷 567 올려서 뉴비나 기존들도 좀 좋지 않는데 저렇게 막는것도 안좋은 설계인데
이번 구렁 난이도 조절 및 밸런스 너프 그렇고 가끔 애내들 꼭 잘하다가 한번씩 자기 철학에 약간 취해서 이러는거 보면...
기존 유저들은 그거 뉴비&신규 유저들은 다 계단식 파밍해서 오르는고 파밍 다양하게 찾아보면서 하는것도 이 게임 일부 하는게 맞고 고작 몇 일이나 최대 일주일 못 갈수도 있는거 왜이리 호들갑이냐 입장이고
복귀나 신규 유저들은 일반, 구렁, 전역퀘, 영웅, 신화, 쐐기 계단도 많은데 왜이리 영던컷 빡빡하게 잡아서 큐 돌아가는것도 힘들고 막히는 사람들 많게해서 힘들게 만드냐 라는게 서로 입장인거 같네요.
개인적으로 앞에 쐐기랑 레이드 부터 할게 많은데 굳이 이렇게 너프 해가면서 빡빡하게 설계해야하는지 잘 모르겠네요
지금 물들어올때 좀 아래 구간은 시원하게 올려주고 깡신+쐐기 부터 잡으면될텐데
용마망 테에엥 국부 비늘 말랑거령
템컷이 갑자기 훅 높아져서.. 부랴부랴 구렁 고레벨돌아서 템맞추는중
이제 로아 안하시나