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전엔 작은 게임회사들은 소소하게 자체 엔진 쓰는경우가 많앗는데 요즘엔 고도엔진이니 유니티니경쟁사가 많아져서 언리얼도 혜택 빵빵하게 주니까 공용 엔진 쓰는 경우가 많아졌고. 이식 외주를 주든 이식용 직원을 고용하든 스케줄이 상당히 널널해짐
와 한국 판매량 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ
한국이 저 통계에서 유의미하게 잡히는 것도 신기하네
번역만 해주면 매출이 따블!
전쟁 안해도 인구수가 깡패인 세상에 살고있다고 느낌 이게 온라인의 힘인가..
거기에 유니티 기반이면 이게 또 구조상 아마츄어들이 번역하기 좋음. 아니면 애초에 스크립트를 외부로 노출시켜서 팬들이 자체 번역하도록 유도하기도 하고.
콘솔은 나날히 약점은 커지고 장점은 사라지는데 이대로면 한 2세대쯤 후에는 닌텐도만 콘솔내고 있을지도...
중국 시장이 크긴하지 어쩐지 중국어만 지원하는 게임이 있더라
전엔 작은 게임회사들은 소소하게 자체 엔진 쓰는경우가 많앗는데 요즘엔 고도엔진이니 유니티니경쟁사가 많아져서 언리얼도 혜택 빵빵하게 주니까 공용 엔진 쓰는 경우가 많아졌고. 이식 외주를 주든 이식용 직원을 고용하든 스케줄이 상당히 널널해짐
번역만 해주면 매출이 따블!
와 한국 판매량 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ
전쟁 안해도 인구수가 깡패인 세상에 살고있다고 느낌 이게 온라인의 힘인가..
원래부터 머릿수는 깡패였어
근데 스팀이 중국에서도 그냥 할수 있구나. 약이 하도 나와서 중국 심의는 못뚫을거 같은데
어이어이 1/4을 무시하지 말라구
매출이 기본 두배 조건이 잘 들어맞으면 5배쯤 뻥튀기되니까 멀티플랫폼을 안할수가 없지 하드웨어 매출하고 직결시켜놓은 퍼스트파티 아닌 이상에야
한국이 저 통계에서 유의미하게 잡히는 것도 신기하네
중국 시장이 다 해먹네
콘솔은 나날히 약점은 커지고 장점은 사라지는데 이대로면 한 2세대쯤 후에는 닌텐도만 콘솔내고 있을지도...
정작 콘솔 매출은 계속 증가중이라.
비록 플스 위주로 게임구매 했었다만 그건 패드가 좋아서 그런거고 내 취향에 맞는 게임 찾으면 패드 들고 컴 연결하고 게임 하겠지 근데 아직도 똥컴으로 연명하던 시절이 길어서 차마 고사양 게임은 좀 꺼려지더라 나름 스펙이 괜찮은데도 ㅋㅋ..
거기에 유니티 기반이면 이게 또 구조상 아마츄어들이 번역하기 좋음. 아니면 애초에 스크립트를 외부로 노출시켜서 팬들이 자체 번역하도록 유도하기도 하고.
그나마 중국의 콘솔 시장은 오공덕에 다시 부활하는 추세임 PS5 없어서 못산다하더라
스텔라블레이드가 pc버전 냈다면 지금보다 3배이상은 벌었음