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스토리에서 주인공한테 어필하는거랑 케릭터 특성이 좋다는거랑 같냐... 무엇보다 저 부분 파트면 시발 반고가어쩌구 비명이 어쩌구 하늘바다가 어쩌구 할떄라 멍떄리면서 클릭만 쳐하고있을텐데 저딴게 눈에 들어오겠냐고 ㅋㅋ
특색업다도 가짜십덕 같은건가
캐릭 일러만 봤을때 느껴지는 특색 말한거면 맞는것 같던데
외견적인 특성이 없다는 글 아녔나
스토리 진행하며 주인공한테 어필하는거랑 그냥 겉으로 드러나는 캐릭터의 성격이 같냐 ㅋㅋㅋ 주인공한테 호감 드러내는 거랑 바깥에 혼자 싸돌아다니게 놔둬도 아 쟤는 저런 애겠구나. 하는 거랑은 다른거라고
애초에 그 글은 캐릭터 외형 특색 말한거 아님?
캐릭터성이 뭔지를 모름?...
특색업다도 가짜십덕 같은건가
스토리에서 주인공한테 어필하는거랑 케릭터 특성이 좋다는거랑 같냐... 무엇보다 저 부분 파트면 시발 반고가어쩌구 비명이 어쩌구 하늘바다가 어쩌구 할떄라 멍떄리면서 클릭만 쳐하고있을텐데 저딴게 눈에 들어오겠냐고 ㅋㅋ
처음 3인방 재밌게 잘 뽑히긴 했음 ㅋㅋㅋ
캐릭 일러만 봤을때 느껴지는 특색 말한거면 맞는것 같던데
스토리 진행하며 주인공한테 어필하는거랑 그냥 겉으로 드러나는 캐릭터의 성격이 같냐 ㅋㅋㅋ 주인공한테 호감 드러내는 거랑 바깥에 혼자 싸돌아다니게 놔둬도 아 쟤는 저런 애겠구나. 하는 거랑은 다른거라고
외견적인 특성이 없다는 글 아녔나
애초에 그 글은 캐릭터 외형 특색 말한거 아님?
다른건 모르겠고 치샤는 복근보고 설지는 가슴봄
원신 이번영상 보니깐 아무튼 명조가 떡상해야하는게 맞음
재밌는 게임임 난 잘만든 오픈월드 게임이라고 생각해
캐릭터성이 뭔지를 모름?...
근데 캐릭터성이란 건 오히려 디자인만 이야기하는 게 아니라
디자인적 무특색은 뭐 그렇게 느낄수도 있다 싶긴한데 캐릭터의 특색은 게임 하면서 재밌었다 싶으면 강하게 느낄수도 있지
다른건 몰라도 명조 오픈날에 달리는데 스테미나가 안다는거에 엄청 만족했음.
원신인줄