논타겟팅이라고 해서 기대를 많이 했는데
무빙하면서 공격이 되는것도 아니고 그렇다고 회피(구르기)가 잘 되는것도아니고 답답함;
결국 아무리 발버둥쳐도 물약키 계속 연타하면서 싸우게 되는데... 이게 소서러라 그런건지...
특히 원거리 공격은 유도탄처럼 날아와서 박히더군요.
적이 쏘는 방향보고 피해도 안됨. 심지어 적이 쏠때 내 옆을 보고 쏘는데 투사체가 나에게 제대로 날아오기도 하고
그렇다고 투사체가 나에게 닿기전에 굴러도 회피가 잘 안됨; 확률이 반반이라는 느낌.
이게 렉때문이라는 느낌이 안들어요.
그래픽은 좋은데 많이 다듬지 않으면 안될듯.
특히 막타가 아이템을 챙긴다거나 죽을때 100% 아이템 떨구는걸 보고있으면 마치 리니지시절 게임을 하는느낌도 주네요
이게 향수도 느껴지는데 짜증도 장난아님; 특히 막타...
소서는 원거리보다는 근,중거리 캐릭이죠 ㅋ 저는 소서하고 워리어 2개 키우는게 워리어 꿀잼 ㅋ
레인져 키우는데 이동사격이라고 스킬로 있습니다. 7~8 쯤 되니까 생기는듯
이동사격이라고 해봤자 스태미너 소모하면서 때리는것 뿐이던데.. 자유로운 공격은 커녕 원거리 공격을 피하면서 싸우는것 자체가 힘드네.. 피했다싶으면 쳐맞고..