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[잡담] 1인으로 오픈월드 겜 구현할 수 있을까

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댓글 14

오픈월드가 더 쉬움

메이룬스 데이건 | (IP보기클릭)118.40.***.*** | 24.09.24 01:16
메이룬스 데이건

뭣 진짜?

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.09.24 01:16
루리웹-9618843361

맵레이어가 여러개란건 여러번 작업 해야한다는 뜻이기도 하지 최적화문제는 차치하고

메이룬스 데이건 | (IP보기클릭)118.40.***.*** | 24.09.24 01:18
메이룬스 데이건

예로 집을 들어간다칠 때 오픈월드면 외부랑 내부 크기가 동일한데 새로운 레이어에 작업하면 집크기 계산해서 새로 만들어야하고 맵넘어갈때마다 배경도 새로 작업해야함

메이룬스 데이건 | (IP보기클릭)118.40.***.*** | 24.09.24 01:20
메이룬스 데이건

으으윽 나한텐 번거롭고 난이도 높아 보인당

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.09.24 01:22

오픈필드 만들려면 할수있지 근데 1인 개발이 뭐 원신급 말하는거면 불가능하고..

루리웹-0048922215 | (IP보기클릭)114.206.***.*** | 24.09.24 01:16
루리웹-0048922215

일단 캐릭이나 겜시스템 이전에 세계를 어떻게 구현할지 좀 막막해보이긴 함 젤다를 보면 캐릭 주변 지역만 업뎃하고 타지역은 비활성화하는 것 같긴 한데

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.09.24 01:18

“구현”은 가능하지 재미는 보장 못 하지만

엠버의눙물 | (IP보기클릭)222.117.***.*** | 24.09.24 01:19
엠버의눙물

쓰읍 난 구현도 불가능인데 더 노력해야

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.09.24 01:22

구현이야 다 하는데 잘 하는 게 문제지 ㅋㅋㅋ

라스트리스 | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 24.09.24 01:19
라스트리스

다 한다고? 흑흑

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.09.24 01:22
루리웹-9618843361

방법론적으로 생각해보면 됨. ㅈㄴ 큰 맵 만들고, 거기에 각종 미션을 배치하는 거라 생각하면 되지. 그 다음부턴 ㄹㅇ 노가다인거고. 장르 특성상 많은 개발비용과 시간이 필요한거지 작업난이도야 뭐...

라스트리스 | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 24.09.24 01:32
라스트리스

아 아예 통짜맵으로 처리하는거? 나는 스케일 큰 지역 쪼개서 상호작용 및 관리하는거 생각한

루리웹-9618843361 | (IP보기클릭)112.162.***.*** | 24.09.24 01:35
루리웹-9618843361

ㅇㅇ 보통 메인맵 내부에 이벤트맵 등으로 진입하는 상호작용 오브젝트가 있는 식이고, 보통은 걍 통짜맵 내부에서 진행되는거지. 쉽게 생각해서, 렌더링 거리만 커버되면 저 멀리 섬에서도 저 멀리 산에서 다른 유저가 궁 쓰는 이펙트 화려하게 터지는 거 구경할 수 있는 게 오픈월드의 특성임.

라스트리스 | (IP보기클릭)121.164.***.*** | 24.09.24 01:49
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