해해
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벨토
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A·A·A
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오블리비오니스
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루프&루프
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별빛도끼☄️⚒️
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쾌감9배
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야란
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루리웹-2170778771
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고오급간식
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sickarl
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훈타야
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다른별
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감동브레이커
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나루호도군
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육식인
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E과
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해해
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수행부 대면평가전담관
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그럴듯한이름
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오블리비오니스
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팬텀페인
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깊은바다나미
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그게 개소리가 된 게 언젠데 소닉이 제일 안팔리던 시절도 메이플보다 매출 높았음. 메인 타이틀 40-50만은 기본이고 잘 뽑으면 수백만에서 노는 타이틀임. 페르소나 용과같이 매출 다 합쳐야 소닉에 비빔
에그제는 플랫폼 게임도 아니잖음...
소닉도 300만장은 거뜬히 팔아제끼는데 록맨은 그러질 못 했으니...
에그제 전 시리즈 합쳐 440만 + 합본 130만임
록맨은 게임 매커닉은 별게 없어도 레벨 디자인(맵 디자인 얘기)만큼은 장인정신이 느껴지는 시리즈지 X 후기에 이걸 조지면서 게임 자체의 완성도도 떨어지게 됐고
내가 말을 잘못한거 같아서 오해시켰네; 둘 다 오래 했던 유저인데 게임 반응이 안 좋았을 때도 캐릭터 상품은 잘 팔리고 있었다는 얘기였음 사실 시체 드립은 나도 좋아하는 편이 아님
같은 파란 시체 취급받는 소닉은 캐릭터 상품이라도 넘사벽이지...
GARO☆
그게 개소리가 된 게 언젠데 소닉이 제일 안팔리던 시절도 메이플보다 매출 높았음. 메인 타이틀 40-50만은 기본이고 잘 뽑으면 수백만에서 노는 타이틀임. 페르소나 용과같이 매출 다 합쳐야 소닉에 비빔
이세계 세가사원
내가 말을 잘못한거 같아서 오해시켰네; 둘 다 오래 했던 유저인데 게임 반응이 안 좋았을 때도 캐릭터 상품은 잘 팔리고 있었다는 얘기였음 사실 시체 드립은 나도 좋아하는 편이 아님
메이플 연매출은 최소 3천억인데 소닉이 그 정도,..벌었던가 잘 팔릴 때는?
아이피 총매출은 그 이상임 완구나 아동대상 판매가 꽤 나옴 뽀로로와 티니핑, 아기상어가 치트키인 이유
소닉도 300만장은 거뜬히 팔아제끼는데 록맨은 그러질 못 했으니...
먼 개소리여 에그제 천만 팔은겜인데
사쿠라지마 마이
에그제 전 시리즈 합쳐 440만 + 합본 130만임
에그제는 플랫폼 게임도 아니잖음...
더 안습한건 에그제는 GBA게임 즉 못해도 10년 전 얘기야.
신작도 신작인데 겜이 시작이 잇으면 끝이 잇어야지 깔끔하게 엔딩만 내주먼 좋겟는데 언제까지 와일리 탈주엔딩인지 뭐 클래식은 근본이 그렇다 쳐도 x8엔딩은 납득이 ㅅㅂ
록맨이 천만 넘으려면 클래식 다 합쳐야 넘지 않던가...
진짜 개너무한데 반박할 수가 없어서 더 슬프다
록맨은 게임 매커닉은 별게 없어도 레벨 디자인(맵 디자인 얘기)만큼은 장인정신이 느껴지는 시리즈지 X 후기에 이걸 조지면서 게임 자체의 완성도도 떨어지게 됐고
근데 진짜 레벨 디자인이 정말 오묘한 영역이라 잘 하는 후임 양성하기도 쉽지 않겠다 싶고 구작이랑 비교가 안될 수도 없어서 기존작을 뛰어넘는 신작을 만들어서 인기를 다시 끈다는게 쉽지 않겠다 싶어
나는 꼭 2D 플랫포머가 아니더라도 그냥 IP의 명줄만 붙여줬으면 좋겠어...
횡스크롤 장르에서 아직도 가끔 대박 게임이 나와서 장르 자체가 죽은건 아닌것처럼 보이기도 하지만 엄청나게 스타일리쉬 하다던가 스토리로 눈물 뺄수 있어야 한다던가 파고들 요소가 많다던가 인방용으로 좋다던가 뭔가 특출난 점이 있어야 하는데... 롹맨은 그렇지가 못한듯...?
젤 유명한 x4가 진짜 판매량 안 좋다고했던가? 사주지도 않으니 점점 퀄 떨어지다가 안 나오는거지.. 이젠 놔줄 때가 되긴했어.. 록맨젝스 완결은 기대하지만 ㅠㅜ
x1~8중에서 밀리언(100만장) 판매자 x1이 유일하다고 알고 있음 즉, x1~8중에서 x1이 제일 잘 팔렸다는 얘기
x4와 동시에 진행한 10주년 프로젝트가 다 망했고 10주년이라고 빵빵하게 간 x4도 제작비 대비 판매량이 만족스럽진 않았다 함
록맨? 그 마넘나 프리퀄 말인가? 진작 망한거 아녀?
뭔 개솔 마넘나는 아예 딴게임인데
11도 솔직히 마넘나 개줮망해서 나올수 있었던거라고 생각해
캡콤이 전혀 게임으로서 어필을 안함 ㅋㅋ '레트로' 굿즈 취급이지 ㅋㅋ
록맨이 지금 사람들한테 팔릴려면 둠처럼 액션fps로 바뀌어야 하지 않을까
아! 엑스 버스터! 좋은 대화 수단이지!! 레프리로이드! 찢고 죽인다!!
록맨 x 시리즈는 망겜 맞 ㅋㅋㅋㅋ
록맨은 레벨 디자인, 플랫포머와 슈팅의 결합등 많은것을 남겼지만 록맨 전통적인 요소를 지금 시대에 적용하면 쫌 짜치는게 많아서... 일단 8보스 + 재생실 포함 4~5 스테이지 완결은 이제 안 먹히긴해...
그래서 이번에 X8디메이크 팬게임 좀 참신한거 있더라 보스 재생실에 보스 2마리를 집어 넣을 수 있게 만들어서 X 컬렉션의 챌린지 모드 같은 식으로 플레이할 수 있게 만들어놨음 이렇게 하면 같은 보스를 잡아도 2마리를 동시에 상대해야하니 다른 경험을 할 수 있고 스테이지 기준으론 4번만 깨면 되니 좀 스피디함도 느낄 수 있고 잡을 보스를 내가 선택할 수 있으니 본인 플레이 스타일에 따라 어떤 조합의 보스를 잡을지 선택할 수도 있으니 여러모로 머리 잘 굴린 듯
부활각은 노리긴했음 다이브x가 대박났다면 신작나왔을걸? 근데 결국 다이브x도 섭종테크였기때문에 망설이는거지
사실 2D 플랫포머가 전반적으로 죽쑤는 편임 올해 나온 페르시아의 왕자도 발매 초기에 30만장밖에 못 팔았다는 기사 외엔 소식이 없어
까놓고 2D 플랫포머 자체가 ip빨로도 커버치기 힘들고 인디게임에서나 시도할 퇴물 장르라고 밖에
참 웃긴건 또 팬들의 애정은 대단해서 록맨X8 디메이크같은 무서운 작품이 나와..
소닉이 시체라는 놈 있는데 진짜 시체는 록맨이라고
매트로바니아 장르로 만들면....재미있을 것 같은데.....아닌가....
그거 팬게임으로 누가 만들고있는데 나올지 안나올지 모름 ㅋㅋ
팩트는 돈이 되면 회사가 미쳤다고 안 만들겠냐는거임. 설령 돈이 된다해도 거기에 쓸 시간, 인력, 돈을 딴곳에 돌리면 그게 더 잘 벌린단거임...
합본도 나름 잘팔리고 주년이벤트나 콜라보도 꾸준히 하는데 x랑 클래식 하나씩만...